久玩决战平安京的各位玩家都清楚,负责下路辅助位的式神在定位上说白了就是个“奶妈”,他们的职责就是日常开视野,团战之际用各种增益类技能给队友上BUFF,例如山兔;或者用一些回复性技能保一手C位,就像萤草。以上是各位玩家眼中的专业“辅助”印象,玩手短肉辅的在大家看来一定就是邪教。
肉辅真的就是邪教吗?的确,他们之中绝大多数都手短,遇上对面选个御馔津,鸩,桔梗之类的射手,只能被他们用普攻或者技能磨血消耗,偶尔被欺负得受不了了,想反手回揍对面,却发现己方射手状态不好或者没跟上,高举的拳头只得无奈放下。
尽管肉辅看着很憋屈,但在很多场合他们也堪大用,我们主要先以兵俑这一较为标准的“肉辅”来作说明,阴阳术方面无需过多着魔,标准的坦系思路,唯一值得一提的是在11级生效的阴阳术上,我较为倾向于使用【预兆·星缚】,而不是大家常用的【通灵·续命】,这是因为我觉得兵俑,海坊主这类的减速技CD很短,运用星缚可以高频次地触发增伤效果,至于续命,兵俑技能放空后留在场上的用处就不大了,不太可能成为对方集火目标,故此意义不大。
出装方面也不多讲,浅草荧光保命救人,金装武神铠出一件给团队上光环就成。关键我们是得把肉辅的对线思路搞懂,首先像兵俑,弥豆子,狸猫,海坊主这些肉辅占住草丛后,在理论上是稳赚的,毕竟对面进草后你可以先手白蹭一套技能再接贴身普攻,对面跟你换血就是他们亏,因为肉辅抗得住,而他们则不然。
但现实往往是骨感的,当对面祭出了御馔津或管狐这类前期技能伤害高的射手后,你选个肉辅倘若再继续无脑占草,很快就会发现被白蹭的不是他们而是你。这时候你就需要针对对面做文章了,例如管狐其实是没有后劲的射手,也就是他的技能交完后便基本无威胁了,这时候你就可以往前压制,为己方射手争取发育空间,甚至是打对面一套。但是御馔津有双速叠加跟增伤被动,即便是她把封魔矢跟箭雨交了,仍旧有后劲跟你打,所以你要见机行事。
总的来说,选个肉辅的好处还是很多的,最关键的一点是你选了前排辅助后,团队阵容就灵活了许多,上路或者打野可以完全放开,选出双刺客阵容了,大家想想是不是这个道理?
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