新模式:Uplink
我们想向你们介绍我们的新的 PvP 模式:Uplink!四人队伍将会互相对抗,并试图抵达目标:在敌对队伍之前黑入地图中心点的设施。成功黑入设施的队伍将会获得胜利——当然如果你在黑入设施之前直接全灭对方团队,这也是一个有效的胜利方式。
我们还会尤其针对这个新模式而推出四张新的地图,给每一支队伍带来公平的条件来获得胜利。就像现有的“幽灵战争”的模式一样,我们给每一张地图准备了不同的天气环境。地图已经被各种各样的战术手段所选择。
新兵种:Disruptor
来看看 Disruptor 吧,“幽灵战争”家族的新成员!Disruptor 是对每一支队伍来说都是一个强大的存在——他们的技能是能够影响到每一个接近 Disruptor 的敌方单位的 HUD 界面显示。如果你玩过幽灵行动:荒野的 DLC “Fallen Ghosts”,你可能会知道我在说什么——Disruptors 的技能跟你在 Fallen Ghosts 里面遇到的干扰器很像。如果敌方单位离得 Disruptors 太近,他们的游戏界面(HUD)就会开始变得不稳定,剩下的一切就只能靠玩家的双眼来辨别方向了。
季票玩家和“幽灵战争”玩家将会首先使用得到 Disruptor。在这一周之后,如果在商店购买或者游戏内像其他兵种一样解锁了的话,每一位玩家就可以玩得到了。
新地图
下面的四张地图,新模式 Uplink 专用。这四张地图:
仓库
烧毁之地
工厂
我们还将推出两张新地图给原有的旧的模式:
卡特尔仓库
农场小镇
我们希望你可以在新的地图新的模式里面玩得开心。
PvP 修复
修复了热红外模式的名称和描述不正确的 BUG。
修复了在使用 P12(兵种 Scout)、P45T(兵种 Artillery)和 5.7USG 手枪(兵种 Tank)*敌的情况下,在击*提示里面枪械图标不显示的 BUG。
修复了每一局对战开始时,瞄准模式都会重置为“开”的 BUG。
修复了在水面上迫击炮无人机的瞄准和伤害的视角圈不显示的 BUG。
修复了当别的队员包里面装有无人机的情况下,医疗标志会在 HUD 上持续存在的 BUG。
修复了当观战情况下,敌军的开枪标志不会在地图上显示的 BUG。
修复了第一名队员的压制火力会在他后面隐藏别的玩家的 BUG。
修复了观战模式下,最大标记距离限制在 148 米的 BUG。
PC 版本的特殊修复
修复了当游戏被设置为窗口模式并鼠标点击窗口并移动时,只要游戏是在第一顺位,玩家就会变得无敌的 BUG。
修复了驾驶直升机时,如果在鼠标上面反转了 Y 方向,也会影响到键盘上的方向操作的 BUG。
平衡性
新兵:出门装已经移除了无人机。
Tech 兵种:提升了 30% 的血量。
Pointman 兵种:提升了 10% 的血量。
Sniper 兵种:移除了地雷并降低了伤害,其中 Assault 兵种将会需要两枪打中身体才会死。
Enforcer 兵种:现在可以调节他们的武器倍镜的刻度了。
Ranger 兵种:提升了 50% 体力槽,并且提升了 PSG 冲锋枪的有效性。
Sentinel 兵种:提升了追踪技能的交互界面更加简单。
Diversionist 兵种:提升了无人机的电池储量。
地图
采石场:南边的出生点往前移了点,并且添加了更多的掩体。
沙漠小镇:简化了地图的格局,移除了一部分地图,这样使得地图更加不容易防守。
可卡因农场:这张地图已经暂时从快速匹配轮转模式中移除了。但是在自定义比赛中依旧可用。
武器
大部分兵种现在可以在武器界面选择他们的枪械悬挂了。
添加了可调节的武器倍镜刻度。
移除了装备了干扰器的减伤功能。
移除了武器的枪套功能。
其他的游戏性提升
离开正在进行的比赛现在会收到惩罚。
调整了匹配比赛,让开启匹配的玩家可以更好地有机会匹配到势力相近的对手。
降低了到达每一级的经验值,这样让玩家能够更快地升级。
一些涉及 UI 游戏进程功能性的 BUG 已经被修复。
Ghost Recon Network
新的玩家资料被整合成一体。(包括 Uplink 模式和经验值等级)
添加了一个新的版块来更好地展示我们的新闻。
幽灵行动荒野专题
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved