hello 大家好初次见面 我是小草
本期我要为大家,尤其是新手朋友们。
做一期特别的教程。
主要针对那些没有学过传统绘画没有基础,但是又很喜欢画画。
而不知从何入手的朋友们。
所以这也是一期入门的基础指南哦。
那么大家就跟我一起来进入这个美妙的世界吧。
首先我要对各位新手朋友们说,
其实小草本人是理工生
直到大学才有机会画画
作为一个无绘画基础的人
一开始画的东西真是各种遭人白眼
简直是天天怀疑人生的节奏
所以我特别能理解新人想画画却画不好的心情
虽然自己没有太多绘画的天赋
但因为兴趣使我坚持了下去
没错 兴趣是最大的动力
一开始就是临摹一些喜欢的动漫人物
其实这是一个对于新手来说最为廉价的做法
后来我也进过培训机构进行培训
但其实很多培训机构对于新手来说
并不是特别人性化
对于刚入绘画圈的新人
他们讲的东西过于高深尤其是原画类的
讲的东西直接跳跃到了设计阶段
而省略了初始的入门阶段
然后新人入坑可只能只学到了华而不实的东西
对于日后发展会有很多弯路
这也是我走了很多弯路慢慢总结出来的
因为这也是我血与泪的辛酸史啊
其实在小草认为
无论有无基础的人都可以做到以下几点
火材人
即便是没有绘画能力的一般人都是可以做到的
上面的比较“象形”
然后加上几个圈圈
这里是不是看起来人物就显得有些肉儿了吧
而且看起来像个木头人偶了吧
这个真的很简单
而且很省时
无论是你在上课还是在下课(好孩子还是下课再画哦)
都可以随意画几笔这种球状火材人
而在这之后你画多了这种你熟练了
你的审美也渐渐在提升
会不屑于继续画火柴人了
所以,你想把他们肉慢慢填上
就造就了以下这种有些体积的骨骼人的诞生
而这一种就是也是在那个基础之上
加上一些块状体
这个块状体.其实不难理解的啦
就是圆柱体 立方体(可长可方哦) 球体
然后给他们就像叠罗汉啊不,给它们叠在一起
(我好像听到了叠罗汉,噫~~~~这个作者好污呀)
咳咳咳...
几何形体比较重要
但是其实大家也不需要因为我说
几何形体多重要,就去上素描课~~
其实仅仅只在纸上去画一些简单的形体
画的自己舒服,看着顺眼即可
因为我们画的这个简单的形体主要还是用在画人体当做一种辅助框
所以没有必要将几何形体画的多么标准
对于刚入圈的新人初期
我要对大家说的是
最为忌讳的就是画人的时候在意
人体肌肉如何
人体骨骼如何
刻意的去记这些名称
难道我们打dota的时候那么多的快捷键
都是先背下来然后再去游戏的嘛 ~
不嘛,都是一边游戏一边就记住了
这种记不是特意的记 而是需求的记
我需要这个东西我就会找然后我就记下来了
如此上述操作无限循环(卧槽 还有这种操作?)
所以再这个阶段我们不要想太多
不要去在意这些细节
对于新手来说
初期培养的是我们对于形态 抓型能力的培养
而上述训练是可以随时随地进行的
类似于速写一样
但它不同于速写的是
这个方法则是把侧重点放在了形态 抓型上的培养
是一种粗中带细的做法
如果大家还不能理解。
我就再举个我大中华5000年的博大精深的文化
甲骨文
这个其实就是个象形文字
古代人对于事物他们有着自己的理解
所见即所得,看见的事物是眼前所展现的这样
那就朝着这种形态画下来 就孕育而生了甲骨文
如果把甲骨文看做一幅画他并没有过多的细节
但是却一样能让人看出来这是什么东西
非常的形象
而我上述介绍的方法也是跟这种非常的类似
初期不需要细节
需要的仅仅是对于事物整体的一种粗略把握
在你的眼里他是几根线
那么他就是几根线构成的
对于初期的新手来说临摹一些喜欢的动漫人物
是非常可取的
但真的不要去听有些人说什么人体很难画之类的
负面话语
想画成大师级的那种接近于真实肉体的人体
那的确是不容易的。
但是想画成日漫风格的二次元人物
即便是初期人体知识并不全面的人
经过努力绘画
他也是能够画好的。
这里给大家看一下p站一位励志型的画师ryosios的作品
前期
中期
后期
选了几幅他的作品
他的前期作品有大概100张比较sorry
但是中期就开始发力渐渐变得熟练
画风也原来越有自己的特色
后期更是达到了超神的水准。
所以小伙伴们
看了他的初期作品
是不是你们也会有些自信了呢。
这虽然是一个新手入门级的教程
但我相信,只要各位跟着小草的步伐。
一定会从中收获很多有趣的姿势的。(滑稽)
之后我相继会出一些非常实用的教程,分享给大家,
避免大家出现走弯路的现象。
毕竟......这也是我曾经血与泪心酸史啊!!!
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