《绝地求生:大逃杀》教你如何落地不成盒,拿起自己的武器干他们

《绝地求生:大逃杀》教你如何落地不成盒,拿起自己的武器干他们

首页枪战射击落地不成盒更新时间:2024-04-21

《绝地求生:大逃*》作为一款热门的射击类游戏,很多玩家喜欢游戏当中随时充满危险步步为营的感觉。然而还是改变不了落地成盒,快递员的命运。始终无法吃鸡。

游戏中的技术占一部分原因,只可惜技术只能慢慢提升。

还有一大部分原因源自于对于游戏枪械知识的了解。当你看到地上满地武器的时候可以迅速的选择出最适合当前的枪械,也能大大提高自己吃鸡的几率。

试想一下,当你刚跳机场时,也许一秒十发的UPM发挥的作用远远大于98K。当你转角遇到爱时一把S686发挥的作用远远大于AMW。

今天我们来就来分析一下近距离枪械的优缺点,以及对于几种常见的冲锋枪自动步枪喷子做一个详细的解析(将会分为远程枪械与喷子,进行一个数据的排名)。希望今后大家在落地的一瞬间,可以不假思索的选取最适合自己的枪械,让近距离的战斗来的更猛烈些吧!

选取了常见的七把冲锋枪、自动步枪以及三把喷子。

近距离(冲锋枪及自动步枪)

UZI

优点:装弹夹后有最高射速,能跟喷子打

缺点:没枪托和弹匣不想捡,有弹夹就换 VECTOR了,什么配件都没捡到就换ump了

UMP9

优点:步枪最好的替代品

缺点:连射时稳定性还是欠缺,中距离子弹衰减也厉害,比上不足比下有余

VECTOR

优点:高伤害高射速低水平后坐力

缺点:缺子弹,没弹匣前不会捡,过于吃配件

SCAR-L

优点:比较平衡,优于M416的原因是比较不吃配件

缺点:捡到配件后能换M416还是得换,还有这自带机瞄是什么鸡脖玩意

M16A4

优点:最远有效射程,最高射速,三连发近战爆炸,最不吃配件

缺点:需要过硬的压枪技术与过人的手速,虽然三连发近战很厉害,但还是要搭配冲锋枪或喷子而不是狙,因为我觉得他的射程和单点稳定性已经可以当狙用了(我是觉得连点器或鼠标宏是外挂,所以不用)

M416

优点:枪口回复快,容易点射连发,自带一倍镜

缺点:没配件就是条咸鱼,有效射程最短,但是我用这枪近战扫不过uzi

AKM

优点:威力最高的步枪,配八倍打远距离能当狙用,扫车神器,狙击枪伴侣

缺点:需要枪口补偿器,射速慢,近战比较吃亏,但是压枪压得好还是能一下扫死人的

近距离(喷子)

S686

优点:单排神器,近距离三级甲都能一发喷死

缺点:容错率低,他不死你死

S1897

优点:S12K的替代品,比S686容错率高一丢丢

缺点:射速是硬伤,需要掩体打一下躲一下

S12K

优点:

S12K能装弹匣,比S686容错率高,就算是喷子里威力最低的,不过近距离还是能一下喷死两级甲

缺点:连发时稳定性较差

综合数据分析:(将会分为远程枪械与喷子,进行一个数据的排名)

近战条件下综合考察击毙时间和容错率,以及枪械特性。

1、近距离情况(远程枪械)考察七把常见近中距枪械的击毙时间和容错率,同时考虑枪械特性;击毙时间计算依据:按着鼠标不动,即按照射击间隔直接计算。

2、近距离情况(喷子)考察三把常见喷子的击毙时间和容错率,重点考虑容错率;击毙时间计算依据:按照射击间隔直接计算;

备注:弹夹容量按原始容量计算。

1、近距离(冲锋枪及自动步枪)

近战条件下综合考察击毙时间和容错率,以及枪械特性。

击毙时间:

容错率:(备注:容错率=击毙枪数÷弹夹容量)

分析:

1、M16A4由于无法全自动的原因,在近距离评比中直接排名末位。

2、Vector的击毙时间保持绝对优势,但其最大短板是面对有甲时容错率过低,影响了排名。

3、UZI虽然无法装配瞄具,但不影响近距离考核。

4、自动步枪和UMP的容错率很高。

5、AKM在面对各级护甲都要少打一颗子弹。

结论:

1、击毙速度排名:Vector>M416>UZI=SCARL>AKM>UMP>M16A4。

2、容错率排名:SCARL=M416=M16A4≈AKM≈UMP>UZI>Vector。

3、综上所述,推荐排名为:AKM>Vector>M416>UZI>SCARL>UMP>M16A4。

2、近距离(喷子)

喷子是一个类似冲锋枪的概念,其威力主要体现在“一击致命”方面,其最大的制约因素是容错率和射程。

击毙时间:

容错率:

1、相当无语的排名,三把喷子所有子弹打中身体均一枪致命。但当面对一级甲时,要求64%子弹命中;当面对二级甲时,要求75%子弹命中;当面对三级甲时,要求99%子弹命中。

2、容错率方面,S686的容错率最低为50%,其余两者为80%;

3、换单时间,S1897高达0.75秒的换弹时间,导致其难以有效输出;S686和S12K为0.20和0.25秒,相差不大。

4、综合评价:S12K>S686>S1897(如果无法冷静瞄准,S12K>S1897>S686;如果枪法非常自信,S686>S12K>S1897)。

看完这些分析不知道对于枪械的选择取舍是不是有了一定的认识?

当然,仅仅是依靠一些数据来进行排名也并不是绝对的正确。毕竟这个游戏是一个魔幻探险类游戏。

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之后会给大家带来更多的枪械知识。或者有想要了解的内容也可以在下发直接评论。比如:配件,地图、战略等各个方面。

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