大家好,这里是游戏日报Aggro君,今天又又又又又为大家带来了一款画风清奇的模拟游戏:掠夺之地(Ravenfield)。
这款游戏由SteelRaven7工作室于17年发行,要是小伙伴们第一次进入这个游戏,看着简陋的画风和造型奇葩的人物设定估计玩上一会儿就想退款了吧。但如果玩家们打开游戏的创意工坊,则会发现自己进入了另一个世界。从最初的红蓝双方的小打小闹,到后面的特种兵对决,甚至到大规模的战争模拟,《掠夺之地》在全球无数玩家的创意之下,开始走上了巅峰。
正如评论的玩家所说,在《掠夺之地》,你可以体验到反恐精英、战地等无数优秀的FPS游戏作品。这不禁让游戏日报Aggro君想到了另一款因为MOD和创意而引爆全球的游戏:我的世界。同样并不出色的画面却靠着潜力无限的玩法俘获了一大批的粉丝。粗制滥造的游戏千奇百怪,但真正称得上作品的游戏都拥有着相同的一个优点:可玩性,也正是这个简单的词汇成就了无数的经典游戏。
小伙伴们对游戏的潜力是如何看待的呢?
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