《超合金游侠》是一款类《洛克人》和《合金弹头》的像素风2D横板闯关游戏,作为一款国产并且由单人制作的作品完成度颇高,内容相当的充实,在兼顾了游戏难度的同时游玩体验也相当的爽快。关卡设计也较为有趣,有几张地图设计得蛮不错的环环相扣玩起来特别有意思,就是在流程后半部分部分关卡需要玩家等待的时间过长有些破坏游戏节奏。整体上质量在线,可以算是这一类小品级别2D横板闯关游戏中的精品。
游戏分为三档难度:普通、超级以及疯狂,难度越高不仅敌人的伤害以及血量也会随之上升之外,陷阱对角色造成的伤害也会增加。普通难度相当的休闲,战斗强度不高甚至可以躺着玩。同时在流程中有诸多的check point,所以就算是手残玩家一直死也不必担心游戏会让玩家重头开始打这一关,这一点做得还是不错的。游戏现阶段共有4个新手教程任务、12个流程任务和7个挑战任务,
新手教程做得相当的详细,而挑战任务需要在12个流程任务中收集失落密钥解锁;同时每个关卡中还有蓝色的能源点可供收集,每关都有共计100个可供玩家收集,每收集25个就可以升一级,升级可以提升角色自身的最大能量上限(可以让玩家滞空更久或者增加消耗能量所释放的大招的威力)。并且每个关卡通关之后游戏都会根据你在该关卡中的表现给你打分,同时在关卡中还有诸多隐藏地点,需要玩家观察地形通过跳跳乐或者对场景进行破怪才能够到达,进入之后可以获得诸如分数奖励、提升HP上限、房间钥匙、蓝色能量点或者回血道具等一系列物品。
游戏的操作手感很丝滑,不论是普通的移动还是跳跃、冲刺,或者是蓄力攻击和空中射击等等一系列动作都几乎没有那种迟钝感和延迟感,并且动作间的切换也较为流畅没有明显的后摇。游戏采用了双主角的设计,有男主角凯里以及女机器人贰号两名可操作角色,凯里的战斗风格偏远程射击和蓄力攻击,而贰号则更注重贴身近战以及近战combo打连击,在这一点上颇有《洛克人》的味道。同时在流程中每完成新的关卡都会获得新的武器芯片以解锁新的武器,诸如爪子、长矛、巨剑等等,部分武器还自带多段攻击。
角色的攻击命中敌人能够获得能量,在积攒到一定的能量后可以释放大招对敌人造成大量伤害。玩家可以根据敌人种类的不同切换不同的武器不仅可以加快攻击节奏还能够进一步提升游戏的爽快感,一举两得。
现阶段体验下来,要说不足之处的话首先角色的成长可能还需要进一步的强化,升级就单纯的增加能量上限还是有些过于简陋了;再者部分动作比如受击、跳跃、落地等都没有对应的音效(或者说并不明显导致我没有听到),尤其是这个受击的音效反馈我觉得非常需要整一个,有些时候被打了没仔细看我都没发现;最后就是成就问题了,现版本游戏还没有加入成就系统这一点还是比较遗憾的,希望后续更新能够补上。
总的来说,作为一款2D横轴闯关游戏,游戏质量在线同时内容较为丰富,流程体验相当的爽快正反馈十足,喜欢该类型游戏的玩家,特别是诸如《洛克人》和《合金弹头》的粉丝可以放心大胆尝试这部作品,游戏的品质肯定不会让你失望的。
PC游戏,Steam平台,游戏名:超合金游侠,37rmb,支持中文
文:XXOO_Solanum_TK
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