三轮测试终上线,《黎明觉醒:生机》仍像一个半成品

三轮测试终上线,《黎明觉醒:生机》仍像一个半成品

首页枪战射击黎明觉醒内测版更新时间:2024-04-11

经过三轮测试,《黎明觉醒:生机》终于是上线了,本以为在多轮测试的打磨下,这款游戏的优化会做的很不错,但公测版本的实际体验效果,感觉它仍然还是一个半成品。

优化方面是被玩家吐槽最多的,简陋的建模、NPC那僵硬的脸,就连开局送的摩托车都能卡图,不说零优化,简直就是负优化。肝日程的时候,角色那僵硬的固定动作和操作面板,真不知道三轮测试测试了个什么,就这样的水准,它怎么敢在内测阶段就充值返利的。PVE玩法方面它基本照抄同类游戏,没有任何创新的内容,本身这类游戏的玩家就是高度重合的,它搁这儿换个皮让玩家再刷一遍几年前的游戏,简直是把玩家当怨种。

PVP玩法就更不用说了,不氪金的玩家根本没任何体验,氪金玩家一个带回血的无人机,一秒钟回血100多,站着不动和你打你都打不过,平民玩家完全是氪金玩家的游戏道具。况且枪械没有任何打击感,所有枪都一个手感,除了伤害不同之外没任何区别,没任何可玩性,遇到氪金玩家几枪就给你秒了,只能给自己添堵。开放世界生存类游戏的精髓就是探索,黎明觉醒完全不创新地图内容,反而一味的提升氪金力度,已经算不上一款完整的开放世界生存类游戏了,只能算一个半成品。

优化一点不做,建模粗制滥造,黎明觉醒对待玩家这样的游戏态度,就不值得任何一个玩家的支持。

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