《地平线 零之曙光》“冰尘雪野”足够成为你重新踏上冒险的动力

《地平线 零之曙光》“冰尘雪野”足够成为你重新踏上冒险的动力

首页枪战射击蓝色地平线更新时间:2024-07-29

在今年的2月,索尼为 PS4 准备了一颗重磅炸弹,它用充满魅力的背景设定和超级出色的画面征服了大批玩家,那就是《地平线 零之曙光》。由于大量玩家的支持,最终销量达到了260万套,对于如此喜人的数字,制作组 Guerrilla Games 自然不希望这个IP就这么快的离开大家的视线,于是《冰尘雪野》DLC应运而生。

在推出DLC之前,游戏也进行了大量的更新,新的难度新的奖杯还有“新游戏 ”也就是二周目的设定,但是这些更新对于颇有“一周目神作”味道的《地平线》而言,反倒有些强行续命的感觉。这次大型 DLC《冰尘雪野》的推出,能否让那些已经通关封盘的玩家再次点燃狩猎机械兽的*呢?

笔者在将 DLC 通关并获得全部奖杯之后,可以明确的告诉大家:能!这 DLC 甚至比本篇还要好玩!

又有新照片能拍了

我相信很多玩家在通关《地平线 零之曙光》之后,除了给他们的 PS4 留下一份存档之外,肯定还有一份超级大的“相册”。因为它的画面实在是太好了,即便是笔者这种总是想着早点通关的玩家都会情不自禁的点进拍照模式摆弄一下。

在游玩过程中的拍照固然有趣,但在你通关之后还会专门为了拍照而打开游戏吗?我想可能有点难。不过现在你有了一份充足的理由将它重新放入光驱,因为在《冰尘雪野》中,又有一大堆新照片能拍了。

从标题中我们也能看到游戏的主要场景就是在雪原,但这里并非只皑皑白雪,有山有树还有那些未曾被人踏入的旧人类遗迹,单单为这个 DLC 举办一期摄影大赛都不是问题。值得一提的是,在你许久没有打开游戏,再次踏入这个世界的时候,反倒有种那真是可以拍照拍到停不下来,不多说了我得挑选新壁纸去。

紧凑的故事节奏

很多玩家在购买这种剧情 DLC 的时候,会比较在意“这个 DLC”我能玩多久?在游戏时长这点上,相比那些一个 DLC 外加一点新系统的就能让玩家继续刷几十小时的游戏,《冰尘雪野》占不到什么优势。完整体验故事大约需要6小时,笔者全奖杯大约用了10个小时,如果你游玩的是“极难”难度的话,应该会花费更多时间在领便当和读盘之中。

但就这6个小时故事来说,游戏体验要比本体大多数时间要好得多,因为主线故事的节奏非常紧凑,玩家从初入断头崖,来到新部落,结识新同伴再到探寻隐藏在冰尘雪野之中的真相,整个流程一气呵成,没有蹩脚的跟踪,没有苍白的家常对话,只有不断前进探索和*敌。

其中有剧情和本篇也有着不小的联系,但更侧重与描绘这个新部落和新地区,较为独立的故事就可以让玩家不会觉得已经了解剧情而提不起兴趣。

唯一的遗憾也是本篇故事我感觉不满的就是作为一款R PG,它依旧缺少一场让人印象深刻的剧情专属 BOSS 战,剧情的最后我们的对手依旧还是老熟人老面孔,打完了通关了,看着主角瞭望着茫茫雪原,总感觉少了点什么。

这些新要素,给力!

《冰尘雪野》为玩家带来了新的技能,新的武器和新的敌人,不得不说,Guerrilla Games 还是很懂玩家希望在 DLC 中获得什么的。

由于等级上限变成了60级,玩家便可以升级学习新的技能,它们虽然称不上炫酷,但是还算得上有趣,玩家可以骑在坐骑上采集道具,从坐骑上直接使用跳落攻击,还可以为受损的坐骑回复生命值。

而新的武器就厉害了,在 DLC 中,可能是为了不让那些腰缠万贯的玩家直接进入就购买一堆神兵利器,而特别加入了一种新的货币,蓝矿石。我们之前还调侃这款“山寨怪猎”就差不能采矿了,如今在 DLC 中它还真就能采矿。

依靠着采矿和任务奖励的蓝矿石,我们就能够购买全新的装备,特别是3种特殊武器——风暴枪,冰棍和锻造火焰。风暴枪可以连续的发射电磁炮弹,随着连发次数越多伤害越高同时自己也会受伤,如果连续击中同一敌人,几发就能将其大卸八块。

而冰棍和锻造火焰则可以分别喷射冰冻气体和火焰,还能发射冰冻炮弹和火焰炮弹,威力巨大。再加上开放了对近战武器的改造,只要获得这些神装,回头去打二周目极难可谓是难度骤降。

《冰尘雪野》中新的敌人同样设计的非常赞,DLC 一共为玩家准备了5种新的敌人,它们大多以火和冰属性为特点,造型霸气招式犀利。它们难对付但不恶心,每个都有弱点,攻击都能破解,合理利用新武器将其击破既不算太费劲也能获得成就感。

特别是新的大型敌人霜爪兽和焰爪兽,类似大狗熊的它们时常会2只同台,还能使用投技,战斗时会非常刺激。

除此之外,新地图之中还有新的猎人挑战和2种新的收集品等着玩家去发掘,内容上来说可以算是很充实了。

现在很多游戏都喜欢利用 DLC 不断延续寿命,但一般来说他们都是在发售之初就已经订好了 DLC 计划,说白了不过是“分期发售”罢了。但《地平线 零之曙光》比较特别,一来它在发售之初并未有 DLC 的制作计划,如果是之后再对游戏进行 DLC 补充的话,一旦做的不好就容易变成画蛇添足;二来距离年初的游戏首发,如今已经将至年末,这种时间跨度对于很多即便是当时《地平线 零之曙光》的狂热粉丝来说都是个不小的问题。

但好在《地平线 零之曙光》成功的克服了这些令人担心的困难,《冰尘雪野》很像是将游戏的本体精简压缩了一遍,去掉了冗长的对话和耗时的跑路,它有着有趣且故事紧凑的剧情,新的场景让人重燃探索的*,新的武器和敌人也让喜欢战斗的玩家爽上一把,我想只要你觉得《地平线 零之曙光》本篇玩的很过瘾,那么这个 DLC 就绝对值得一试。

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