如梦之灵
ad梦奇则强在前期,中期有点弱势,后期六神装后则有一战之力,但容易被风筝。
ap梦奇前中期伤害不太高,前期注意猥琐发育,后期六神装出来后,伤害就非常高了,因为梦奇的基础伤害不高,但ap加成非常高,例如一技能护盾就高达120%ap加成,所以ap梦奇最好就是全法术输出,防御装不宜多出,否则伤害不够。ADAP各有千秋今天天泽大大为大家带来梦奇的打法攻略
铭文解析
AD: 十狩猎 十鹰眼 三无双 七祸源
AP: 十狩猎 十心眼 十梦魇
推荐出装
AD: 攻速鞋 闪电匕首 影刃 无尽战刃 泣血之刃 碎星锤
AP: 秘法之靴 回响之杖 痛苦面具 博学者之怒 虚无法杖 贤者之书
技能解析
食梦
梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖;从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒;长胖会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境漩涡攻击范围,同时最多减少240点移动速度;并且伴随质量累积最多可以增加150点物理攻击、200点物理和法术防御、92自然回血值,数值强度随英雄等级成长;梦奇使用技能会消耗质量,导致减肥;梦奇的第三次普通攻击将变更为横扫,横扫会造成更大范围的伤害。
梦境萦绕
梦奇消耗质量,形成可抵免525/630/735/840/945/1050( 120%法术加成)点伤害的护盾,护盾生成瞬间对周围敌人造成350/420/490/560/630/700( 80%法术加成)法术伤害并减少其50%移动速度,持续1.5秒。使用技能后7秒内下三次普通攻击命中敌人,每次均可回复6点质量。
梦境挥洒
梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成200/250/300/350/400/450( 45%法术加成)点法术伤害,噩梦会残留在地面,最多持续5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/125/150/175/200/225( 22%法术加成)点法术伤害并且范围内敌人将减少30%移动速度。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收;同时最多可残留2团噩梦。
梦境漩涡
梦奇引导噩梦向指定位置输送,形成噩梦漩涡,对范围内的敌人每0.5秒造成150/225/300( 20%法术加成)点法术伤害并会减少50%移动速度,引导最多持续3秒;再次释放或输送结束,梦奇会传送到指定位置并拾起噩梦,对范围内敌人造成300/450/600( 40%法术加成)点法术伤害并将其击飞1秒;引导可被打断,并会执行50%冷却时间;梦奇至少拥有33点质量才能引导噩梦输送。被动:梦奇释放出的噩梦造成伤害时,目标会增加1层噩梦缠绕,每层噩梦缠绕会将其减少8%法术攻击力,持续4秒,最多可叠加5层。
推荐召唤师技能:闪现(控制多选择净化)
干货
1.AD梦奇主要打法是依靠普攻输出,一技能不断给自己套上护盾。
2..梦奇是一个打牵制单带推塔的英雄,走下路发育,一定要控好河道蟹,尽量不要去支援,多刷经济,在不被抓的前提下能推塔就去推,不能推塔就刷野区。
3.建议对线战士跟坦克,不要对线射手,因为对线射手很容易被风筝。梦奇在线上可以说是线霸,在带线的时候,只要对面不是有真实伤害的英雄,都很难打得过梦奇。
4.团战时梦奇靠大招进行消耗,有机会就对敌方C位使用大招。梦奇很怕真实伤害的,典韦吕布以及射手伽罗等等都对梦奇有致命的威胁。要多加小心。
5.梦奇的大招是梦奇的核心技能,一般情况下AD梦奇会使用大招逃跑或者跑线,而AP梦奇则相反,AP梦奇的大招伤害是非常高的,一般都会用于进攻。
6.梦奇的大招是可以主动取消的,当发现进场可能有阻碍的情况下,又或者对手闪现走了,这时候就可以选择手动取消大招,并且取消后的大招是可以返还50%的冷却时间的。
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作者:天泽大大
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