搭建各种各样的大型载具,算得上迷你世界中一种进阶玩法。实际上,只要玩家愿意,能够做出铺满机械车间范围的载具。但是如果超出了这个范围,显然就没办法生成载具了。那么有没有办法搭建体型更大的载具呢?
方法自然是有的,只要先搭建好载具的各部分,然后生成载具部件后,将各部分的组件拼在一起。这里以做一辆超大型坦克为例,要做出一辆很大的坦克,玩家需要将坦克分成两部分设计。一部分是坦克的上部,一部分是坦克的轮子底座部分,轮子和底座的设计比较简单,只要做一个足够大的底盘,然后在两边装上一排轮子即可。而坦克的上部因为要做成大型坦克的样子,所以要设计得足够高。
玩家可以像搭建房屋那样,做一个有一个面空出来的立方体,然后在这个立方体的上面中间,放置一个向上放置的转轴。在转轴上连接一个炮台,炮口的设计只要放满一个方块平面的发射器就行。为了实现坦克上面的部分和下面的底盘快速分离,玩家可以在底盘下装满一个方块平面范围大小的推进器。为了能够将坦克上部和下部更好地嵌合在一起,玩家可以将坦克上部的底下做一个正方形突出部分,下面的底盘部分则要留出这样一个嵌合的凹陷方块平面。或者玩家也可以反过来设计。
如何到坦克上面去,就成了需要解决的一个主要问题。玩家可以直接在坦克后面开一个门,不过这样看起来不符合坦克的风格,反而更像一辆房车。玩家可以做一个能够控制自动打开的后门,只要在坦克上部的后面设计一个用转轴控制的自动门就行。具体设计方法,玩家可以根据实际需要设置。比如说用三个转轴控制三个活动的大门,两边的转轴控制大门像一般的门那样打开关闭,中间的转轴控制一个可以向上抬起的大门,这样就做出了一个三个部分拼接而成的后门。
玩家也可以对坦克做更多活动部分设计,比如说在坦克上部和下面底盘之间连接一个转轴。转轴因为要驱动整个坦克上部转动,所以设计时不要将上面的底部设计得太大。至于如何控制这些转轴,如果是玩家控制可以转动到任意角度的转轴,那么可以将与之相连的序列器,角度设置成一个很小的角度,时间设置成最小。这样就能实现连续转动随时可停的效果。而后面大门的打开关闭,则可以用两个序列器控制,一个序列器控制三个转轴转动90度打开车门,另一个序列器控制三个转轴反向转动90度关闭车门。组装的话,可以先用扳手将两个部分敲一下,这样能获得部件模型。在地面上放上底盘部分,然后在上面放一个云团方块,再放上坦克上部,敲掉云团方块后,两个部分就能嵌合在一起。
做这样一辆超大型坦克,不仅看起来十分炫酷,而且还极具破坏效果。因为内部空间很大,玩家可以直接将这样一辆坦克当成庇护所来用。在里面摆上一些家具装饰品,这样既能当成一个庇护所,还能作为一个移动堡垒来使用。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved