PC上六款最佳的《星球大战》系列,它们发售大多已有10年以上了

PC上六款最佳的《星球大战》系列,它们发售大多已有10年以上了

首页枪战射击模拟星球大战游戏更新时间:2024-04-30

其实,我在整理这份关于《星球大战》类型的游戏时,发现这个传奇性的游戏系列有不同类型在PC平台可谓是起起伏伏,虽然90年代和2000年初的时候,有过许多人气游戏,但是这个时期《星球大战》系列大多只有在PC上发售,而并不是所有平台都会涉及。那么今天小编就盘点了一些曾经辉煌过的这一类型游戏。

《星球大战:共和国突击队》

这是一款第一人称的射击游戏,故事背景是发生在《星战前传2:克隆人进攻》和《星战前传3:西斯的复仇》之间。虽然《星球大战:共和国突击队》现在看起来有点粗糙,但令人耳目一新的是看到星球大战时代以不太严肃的气氛来体验这款游戏,试想一下如果前传能像这样,也许你们会更爱这个系列。

《星球大战:战火帝国》

虽然这算不上2006年最刺激最有趣的RTS游戏,但是这一作仍然像官方的星球大战游戏一样接近了传奇的空间和地面战斗的魔力,在开发商于9月重新开之后,帝国战争也新增了多人游戏。

《星球大战:侠盗中队》

当这一作发行之后,可以称得上是一款不错的射击游戏,每一个反叛者的宙飞船都有自己在声音设计和感觉方面的差异。

《星际大战:侠盗中队》很像是为了模仿任天堂当时很红的《星际火狐64》而设计,行星代表的是小章节,大约十分钟的时间内最为完美。就每个反叛者的移动方式而言,这是一款非常简单的游戏,其中《星际大战:侠盗中队》的最佳关卡的死兴壕沟和霍斯战役,这两个关卡都是隐藏的分数,不得不通过收集金牌来解锁,他们应该是游戏中的第一个任务才对!

《星球大战:旧共和国武士》

旧共和国武士的成功取决一个特色的设定,通过在电影的事件发生前几千年设定的故事,开发者巧妙的将自己从早期的扩张宇宙中复杂而矛盾的状态删除,可以自由地做出他们想要的东西,他们能够建立一个星球大战的RPG,使得这个游戏可以再次感到新鲜。

这个系列代表了开发人员在他们的星球大战故事中投入很认真的思考,这个原因可以让你在玩的时候体会到开发人员的用心。

《星球大战:星系》

《星球大战:星系》应该是有史以来最重要的MMO游戏之一,游戏中创造了3D的世界,一切都是由玩家去驱动,《星球大战:星系》的地对空模拟,包括玩家的住宅、城市、船只、派系。这是目前为《星球大战》的粉丝们提供动力的梦想。

《星球大战:星系》被两件事给毁了,平衡性和许可证,游戏平衡应该更加谨慎地处理,而后者本来不应该是一个问题,当游戏构思出来时,星球大战就是一个平台,你可以设定一个MMO ,到最后这一切会违背了SOE最初制定的游戏精神。

《星球大战:绝地武士2-绝地放逐者》

这款游戏的光剑机制不仅仅是对星球大战游戏历史有很重要的意义,而且对PC上的多人游戏也同样具有重要的意义,游戏建立了一个充满激情,竞争激烈的对战,致力于一对一近战决斗的概念,这款游戏首次出现在这里,如果没有这款游戏,星球大战游戏未来的丰富性就不会那么有趣,像是《刀锋交响乐》这样的游戏可能就不会存在。

星球大战系列的游戏,本篇大多都是一些比较有年代感的系列,不知道有多少老哥都体验过呢?不妨评论区说说你最难以忘记的星球大战系列吧!

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