对于大部分军迷来说,当看到某视频中机枪炮弹一轮不要命地齐射,首先想到的必然是四个字“家里有矿”...要知道现实和电影不一样,现实中从枪口射出的每一颗子弹,都是“真金白银”,想要体验一把“清空弹夹”的乐趣,可先得问问自己是否够经费了。
然而即便在虚拟世界里,你也不一定能享受这种痛快。像在众多丧尸题材的游戏中,由于丧尸们不畏死亡,数量庞大等特性,再加上游戏开发者深深的“恶意”,对比之下玩家的火力输出就显得十分孱弱,让玩家纷纷产生“火力不足恐惧症”。
但就在最近,末日生存类手游《明日之后》却迎来了一次第四季版本大更新 ,在第四季新版本中,丧尸集群再度向人类的市区和营地发起冲击,规模远超以往,对于人类幸存者一方而言,这将会是决定文明存续的一次末日战争,只不过人类的武器装备也迎来了升维级别的增强:简单来说,就是游戏将以往的“求生”概念拔高到了“战争”这种程度,将部分玩家“火力不足恐惧症”这一老毛病给治了个明明白白。
既是决战,对于人类一方来说,装备与物资的准备自是不可少。在本次新版本实装上线游戏之后,玩家往日不敢想象的重火力,在决战当中随处可见,例如说造型极为拉风的“尖啸者-10”武装直升机,整体造型已经是现代武装直升机了,个人猜测原型或许是现实中的阿帕奇武装直升机,也可能是咱们的武直10。
凭借双翼搭载的导弹,火箭巢,尖啸者-10能有效给予尸群第一轮火力覆盖,机身下方安装的机枪,也可以为幸存者提供足够的火力掩护。
天上有“雄鹰”翱翔,地上同样会有“猛虎”奔行,旧世界中曾大规模服役于北方大国的“铁驱54号”坦克,也被幸存者从仓库当中翻出,让这批“老兵”得以重新入役。
不错,这款“铁驱54号”坦克造型略复古,小编个人觉得原型很可能是苏联的t-54中型坦克,毕竟是末日呢,能翻出这样的老式坦克应战已是十分给力了!
这批设计朴实的坦克散发着苏系战车特有的实用主义气息,大口径的滑膛炮和厚重的装甲,足以成为幸存者在战地当中的最好掩体。
当然考虑到坦克略显笨重的机动性,幸存者们平日里也会使用诸如一些高机动性的装甲车来满足自身的代步需求,这些车辆采用强化材料制成,尽管防御能力逊于“铁驱54号”,但也足以抵挡一般种类丧尸的冲击。车顶上还架设有一挺重机枪,足以帮助车组乘员在困境当中*出一条血路了。
再把镜头转向阵地,人类幸存者除了在这里早早修筑了铁丝网以外,还架设起了多门机枪塔,这些机枪塔前方均置有防弹板,后置双管机枪,足以将逼近至跟前的丧尸打成肉酱。
现代火力讲究“点面结合”,机枪塔能够照顾“点”,负责“面”的自然就是这些单兵可操纵的炮台了。这类火炮仅需一人便可操纵,使用便利的同时,还兼具不俗的威力,他们跟机枪塔一同构成了阵地战防守的绝佳组合。
而且肉眼可见,这炮台酷似现实当中的陶氏反坦克导弹,问世四十多年来,它广泛装备了旧世界的数十个国家,用于打击五六百米外的装甲目标简直就是一把好手,800~900毫米的破甲能力使得它有能力成为人类幸存者最可靠的火力支撑点。游戏内还原了陶氏导弹的观瞄特性,玩家操控起来可说时临场感十足。
归根结底回到那句老话:一切恐惧来自于火力不足!如今一番评点下来,飞机坦克大炮都全了,大家的“恐惧”是否已经烟消云散了?另外,如果你是一位资深军迷,热衷于对兵器评论论道的话,那么《明日之后》为玩家们准备的这场末日大决战,可不要错过了。
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