在持续领跑生存游戏品类3年后,这款游戏把玩家“丢”到了海里

在持续领跑生存游戏品类3年后,这款游戏把玩家“丢”到了海里

首页枪战射击明日之后人类重返城市更新时间:2024-04-11

海洋,对大部分玩家来说,是一个既熟悉又陌生的地方。一方面,海洋作为玩法元素,在不少游戏中已经屡见不鲜,而另一方面,作为神秘未知的代表,海洋也是无数玩家想象力的源泉。

近日,《明日之后》邀请到15位知名艺术创作者,以“废土海洋世界”为主题,通过各自最熟悉的创作方式对这个神秘的世界展开了无尽的想象,构建出一幅幅创意十足的废土海洋绝景,引起玩家的强烈反响。这则短片在B站上线短短一周内,收获了近100万的播放量,1.7万的点赞。大部分玩家对这块“神秘之地”抱有极高的兴趣,纷纷在评论区留下了自己的对于废土之海的畅想。

那么,游戏中的“废土海洋世界”究竟应该是怎样的光景?随着8月12日《明日之后》最新资料片“深海巨浪”正式上线,这款手游废土生存品类的领跑者给出了自己的答案。

从“人类重返城市”的大迁徙,到引入废土第三方阵营的“再生者”,从“植物危机”到如今最新上线的“深海巨浪”。可以看到,长久以来《明日之后》擅长以创新概念重新定义废土生存游戏品类,通过玩法和内容持续满足玩家挑剔的口味。

但题材的创新必然需要大体量、相匹配的玩法和内容作为支撑。《明日之后》如何将整个海洋废土世界融合进现有的生存游戏体系中,玩家又是否能适应陆地到海洋的生态变迁?这一切都需要“深海巨浪”资料片给予我们答案。

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延续本格生存理念

拓展题材宽度

对于市面上大多数废土生存游戏而言,新版本内容更多是聚焦在现有废土叙事纵向做精做深,像是新怪物,新武器,新地图,这基本可以视作为大部分厂商的常规做法。而《明日之后》“深海巨浪”资料片则跳出原有的生存模式,借由海洋这个全新生态环境,衍生出“生存,探索,未知”三种与之匹配的特色玩法,在契合原有核心生存理念的前提下,横向拓展了题材内容的广度。

海洋相比陆地,最大的区别在于活动空间受到了极大的限制。具体在游戏中的体现为玩家在四面环水的大海中举步维艰,只有“以船代步”才有可能在这种恶劣的环境中畅通无阻。为此,《明日之后》设计了一套以“船”为核心的全新生存体系。

在“深海巨浪”资料片中,船只不仅仅只是作为玩家旅途中的一个伙伴,更是在茫茫大海上随时可以移动的“家”。玩家可以对自己的船只高度定制,包括搭建墙壁,栅栏等防御性配置,也可以加入烧烤炉,床等宜居性家具。

此外,生存玩法通过船只系统进一步得到强化。玩家可以通过船只捕捞鱼群作为食物,采集物资,亦或是在这个临时“庇护所”调整装备,抵抗入侵,由此形成从采集到建造再到战斗的一个完整玩法闭环,逐步提升玩家对于这个新体系的依赖性。

除此之外,海洋最大的魅力在于“瞬息万变”,诡谲多变的环境考验的是探险家随机应变的能力,无时无刻潜藏的风险也激发着无数人征服海洋的成就感。在“深海巨浪”中,海洋被划分成五块危机四伏的神秘海域,由此共同构筑成一套浑然天成的废土海洋生态体系。

玩家在驾船探索的过程中,可能会遇到旋涡乱流包围的无人海域,需要精巧的操作避开风险,也有可能遇到遍布巨大结晶的海域,随时有自燃爆炸的危机。部分海域水面下密布荧光海草,是清理还是规避全由玩家选择。一些海域还需要警惕水面上漂浮的结晶微生物,不仅会吸附过往船只,大量聚集还会产生爆炸,造成意想不到的危机。

由此可见,玩家在探索过程中将会遭遇各种各样充满风险的海域,是危机还是转机,一切都取决于玩家的选择。当然,除了惊险刺激的冒险之外,大海中的绝景是新版本的另一大看点。在玩家探索过程中,不仅可以发现被埋藏的宏伟海上遗迹,露出水面的残破游轮废墟,还会遇到龙吸水,暴风雨,彩虹等海上特殊天气,有效提升玩家在海上冒险的沉浸感。

从古至今,人类对于这片尚未完全征服的未知领域始终保持着敬意和恐惧,即便在“深海巨浪”中也不例外。除了海上感染者,深海怪物之外,每个海域都有各自统领的BOSS,比如巨型章鱼,深海鲨鱼等着玩家去挑战。特别是在玩家在海上航行时,从海底伸出的触手随时会抓住船只,限制的场地加大了玩家战斗的难度,船只的侧倾还会改变场景的布局,这都是在海上战斗特有的紧张刺激的挑战。

总的来说,跳脱出传统废土生存框架之后,创新式的海洋题材充分挖掘环境玩法对玩家生存的影响,贴合海洋主题的一系列玩法在围绕生存核心展开的同时,让环境和体验有机融合在一起,不会产生突兀的割裂感,这就是“深海巨浪”带给《明日之后》的最大改变。

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废土生存品类的领跑者

其实不难发现,《明日之后》本次推出的“深海巨浪”资料片,不仅仅只是带来了一个全新的地图这么简单,更多的是在这个新环境基础上,如何去构造一个与之充分融合的玩法体系。

众所周知,《明日之后》的核心是“生存”,如果去解构这种生存的定义,可以简单分为内部的求生压力和外部的环境压力。将其套用在海洋这个题材上,你会发现两者几乎存在天然的共性。

一方面,在海洋中陆地的缺少意味着行动不便,极大限制了玩家的活动范围,这种地形上的劣势在遇到危险时会将生存的压力无形放大。开发团队在游戏中专门模拟了船只的晃动,场景中的摆放物会随着晃动随时改变位置,进一步增加玩家的战斗求生难度。此外,包括物资采集,庇护所建造等以往在陆地上容易获得或实现的功能在大海上进一步收紧,变相增加生存难度。

另一方面,极端天气和未知海域都提升了环境带来的风险,深海中潜藏的未知敌人,以及由结晶异变所创造出来的新的威胁,都将是玩家需要面对的困境。这种由外部特殊环境所带来的巨大压力,将会成为玩家在新版本中的重要体验。

结合上述两者,再去看“深海巨浪”这个新版本,你会发现《明日之后》在废土生存这个品类上做出了诸多思考,而这一切都可以视作为在过往3年运营中的经验积累和创新爆发。

2年前,“重返城市”资料片跳脱出“一人一狗”的常规生存框架,通过一场集体迁徙将舞台重新拉回到危机四伏的城市。1年前,“再生者”开创性的加入幸存者和感染者外的第三方阵营,以独特的身份视角和技能天赋带给玩家新奇的游戏体验,也将《明日之后》重新送回到畅销榜前十的宝座。而如今,“深海巨浪”将目光投向海洋,以成体系的海洋生存玩法拓展了题材边界。

可以看到过去的近4年间,《明日之后》为玩家源源不断的提供创新优质的内容体验,而市场和玩家也给予了丰厚的回报。正是这种多维度的不断进行创新尝试,为生存游戏的玩法和内容持续不断注入新鲜血液,从而奠定了《明日之后》在生存品类毋庸置疑的领跑者地位。

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