游戏性过于低了,《黎明觉醒:生机》的格局还是小了

游戏性过于低了,《黎明觉醒:生机》的格局还是小了

首页枪战射击末世生机更新时间:2024-10-18

对于《黎明觉醒:生机》的期待本来很高,然而第一时间体验下来之后,只能说还是挺让人失望的。游戏性这个问题说起来简单,但是想要做好也不是一件容易的事情啊。本作的最大的问题在于它好像忘记了自己是一款什么类型的游戏了。

末世背景下的开放世界沙盒游戏,听上去第一感觉就是要营造出那种非常紧张且很有代入感的世界观才对,但是黎明觉醒在营造氛围上属实是让人看不懂。都是末世了,各种物资却都应有尽有,就问你奇怪不奇怪?当然最让人忍不了的是游戏性,游戏目前最大的问题就是忽略了它本身该有的游戏性,而是把末世题材变成了一款刷刷刷游戏。难道在末世的世界观下,不是应该体验生存的不易以及那种绝望而紧张的战斗么?

好家伙,现在的游戏战斗方面完全变成了闹着玩的刷刷刷游戏了,想要获得资源提升自己,那就只能刷刷刷,砍树挖矿、打怪刷资源……更神奇的是,同样的杂兵丧尸在不同的副本下,或者被玩家碾压,或者碾压玩家。游戏的难度是靠数值做出来的,而不是一些凸显技巧的玩法。

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