(本文来源于知乎,作者UNABOMBER)
3000小时休闲玩家,不怎么打竞技,5e2000,完美B。
分享个自己的体会吧,awp的移动速度比较慢,所以我一般是架点狙,丢闪去要枪位。如果真的想peek的话,建议先不开镜,快走出掩体的时候再开镜,比瞬镜的精准度高。
我在玩游戏的时候看到很多人都在蹭狙,这个蹭狙需要一定的游戏经验,不是百分百适用的。
例如迷城的匪口,对面t拿一把狙蹲蹭过来很容易被vip的ct打死,如果ct反应太慢但我没说。(用我室友的话来说就是狗都打得中)
这是什么原理呢,有两条,一个是近大远小,另外一个是人物模型bug,近大远小意味着离障碍物远的一方会先看到对方。
人物模型bug是说游戏里的人物头部视野不在身体的正中间,而是偏右的部分,也就是说你在向左蹭狙的时候屁股会先被看到,对面把你打死你还要打问号。怀疑自己八十岁的反应。
了解了基本的游戏运行原理,便是自己能不能举一反三,当你在优势对枪位的时候(相对离掩体远/右peek/又远又是右peek)能不能把握机会,不放鞭炮。
还有一点是预瞄。甩枪很帅,我承认,但不要为了甩而甩。预瞄就是提前瞄准,这样说可能也很难理解,就是在掩体后想像出对方的位置,用ad键去移动,看到人再急停住,如果预瞄做的很好,并且定位精准的话,漂移爆头,走爆就都是正常操作。
如果打狙打不中人有可能也和急停没停好有关系。
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