这游戏好不好玩?在刺客信条幻景中你可以做一个路线规划大师,在悄无声息的情况下暗*所有敌人也可以做一个正面硬钢的莽夫。利用防反的处决机制秒*对手,就算是敌众我寡也丝毫不慌。如果你要问我这个防反的判定能有多宽,那我会这么告诉你有大马路那么宽。
不仅如此这一作还加入了非常帅气的飞雷神,只要你有专注条每有一格就能多*一个。烟雾弹也是非常逆天的存在,在被包围的时候来上一发,直接化身烟中恶鬼。抛开这些战斗机制幻景的剧情到底如何?
·巴辛姆最开始只是一个窃贼大师,高情商叫大师,低情商就是小偷。在一次偷窃的行动中出事之后机缘巧合的被兄弟会一名刺客救走,经过一番训练和沉淀也加入到了兄弟会之中。信条之一就是剁一根无名指,从此之后便开始了行于黑暗侍奉光明的刺客之路。
·接下来的剧情就是收集情报,刺*目标。说实话这期间的剧情有些无聊。
·再来看看装备系统,不管是武器还是防具都没有花里胡哨的数值,每一件装备也只有三个等级和一个专属的特殊效果,化繁为简这一点我觉得非常好。包括它的道具系统同样分为三个等级,每一个等级都能解锁对应的功能。把这些功能结合到一起搭建一套适合自己的作战风格。
天赋系统也是一样非常简洁,一目了然一看就懂。综合来讲幻景只能说中规中矩,没有特别好玩的点也没有到不能玩的程度,主线流程比较短具体要不要入坑,大家自行考虑。
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