【职业选手学意识】第三期:霓虹町,英雄是奇乐

【职业选手学意识】第三期:霓虹町,英雄是奇乐

首页枪战射击霓虹爆破枪更新时间:2024-05-07

跟着职业选手学意识第三期。

本期我们学习的选手是prx,职业选手Forsaker,这名选手原本是玩决斗的,后来转型了玩守卫居多,常用的英雄是奇乐斯凯和海神,这个也很少见,也经常用奇乐在职业赛场上取得mvp。

本期地图是霓虹町,英雄是奇乐,手枪局学习一下技能放置即可。

·开局选择鬼魅加手雷,机器人部署在2楼的阳台下的小平台,并且在a大入口处放置手雷,完成部署后来到黑屋控制中路,霓虹町的中路可以说是非常关键。这里可以看到,开局来到了黑屋的右手处,并没有站在常规的预瞄位置。

·开局大拉到左边看中路信息,这里看到了雷兹,捷风想要配合着一起打,但是被雷兹定位收掉了,持续混烟,让对面不得不分散注意力到黑屋。斯凯想趁着对面混黑屋的时候拉出来,但是中路人太多了还是被收掉了。这里到绳索处躲技能。

·对面封冰墙,在前3.5秒脆弱时间尽量打掉一些血量,这里需要注意最后留了一下,因为用刀打的时候会有掏枪的时间,最后一下用枪打可以做到破坏后马上对枪,最后还是被幽影一枪带走。

·第二局起了正义,机器人放在了a大入口处的死点。

·开局对面幽影封2楼烟,加上雷兹的手雷可以确定是打a站位,选择了可以和机器人打双枪线的时点,大胆出来拉timing抓到了架2楼的雷兹。大家可以看一下,雷兹死的时候幽影的烟已经落下来,所以这里被闪着后拉到了死点。如果雷兹报点在包点的话,这样就避开了第一搜点的位置,有机会打背身。

·这里想和捷风一起打,没想到对面是两个人,打eco局的时候,只能更主动的去找机会,打常规基本就是等死。

·第三局半甲幻象,一个死点雷一个a拐角入口的雷,开局听脚步确认打a,队友打掉雷兹后马上去补后续的敌人。收掉奶妈。

·雷兹开局如果爆破包快速进点通常后面会跟着队友补枪。打死雷后补枪队友的注意力会转移到2楼,这里拉枪可以帮队友减少压力也可以抓对面的timing,后续和保安对枪没有对过。

·第四局开局放置的位置都差不多,二楼平台的炮台和a大的手雷,q技能放在了a二楼的入口处。最后一颗雷给到了中路通向b的楼梯下。

幽影开局给了黑屋的烟,对面中路人数比较多,所以这里只能在烟里混两枪。这里看一下开手雷的时机,在队友和敌方对枪死的一瞬间开了手雷,这样可以防止对面双拉并且如果是贴近点拉枪很大概率会被雷炸死。开了雷对面只能退回去,这里抓时机混到箱子后面等待机会。斯凯要求继续推进,获得更多信息,于是他带着他的狗前往中路。到达大箱子后,斯凯下了台阶,但被后续的幽影补掉。

·在第5至第11局中,比赛比较常规,因此没有详细描述。在第12局中,我们注意到对面正在进攻A点,我们的防守策略也很常规。对面的幽影封了二楼的烟,很可能会打A点。于是我们直接走到A二楼的窗户下面,打开手雷,以防对面快速进入。机器人探出第一个人后,我们又开了第二颗手雷,逼出了可能在死点的敌人。但是,幽影在传包点开了大招,我们没能架住他。

第二颗手雷开得很匆忙,没有打开,然后我们转了一次视角,导致我们架枪失误了。在手枪局中,我们打的很艰难,因此我们跳过了这一局。在第14局中,我们选择了经济局,并将机器人放在第一预瞄位置。然后,我们自己靠近了一点,这样如果对面前压,我们就有优势对枪了。

开局时,对面的幽影封了B点的单向,但他出来得太早了。我们知道幽影在B点前顶,并在车库架枪。幽影推的是车库入口的黑,但他没有想到我们会压得这么深,我们一枪就把他收掉了。中路的队友加速打B,并同步架起二楼,我们打背身的时候,空了一枪,但最后我们还是成功地收掉了他。斯凯在二楼有人快速支援,我们的队友收掉了保安,并知道了最后一个人的位置。然后,我们躲在非常规的位置,架枪一枪收掉了他。对于职业选手来说,在经济局中,正义是可以一枪头的,因此即使我们有主武器,我们仍然以正义为主。在第15局中,我们成功翻盘,于是我们起了大甲和技能。我们的队友集合在一起打A点,奇乐断后,直接静步,从中路摸出来,成功地收掉了奶妈。这里,我们的机器人放错了位置,他想放大箱子上面的,但没有放上去。我们持续地断中。我们的队友打A点时发现打不进去,于是我们想让他们来B点,并收掉所有的技能,以备后续使用。我们架枪的同时等待技能的冷却,因为没有人看车库,所以我们在每个点上都要认真搜索,以防对面前压。在身后放侦察机器人,准备集合进B点。我们的小枪收掉了斯凯,然后我们预瞄二楼,一枪就带走了雷兹。我们在二楼的手雷给了压力,但是我们的队友已经被打死,我们锁定了最后一个人的位置,成功地急停,并拿下了他。在第16局中,我们加速打A点,并放了侦查机器人来防绕后。我们用小机器人看了烟后的情况,然后在A点后区放了手雷,以防对面拉出来。第二颗手雷给了广告牌前面,这个我觉得给后面会更好。我们清完点后,在二楼放大招,并和A点后区的队友一起架起屏风。在时间快结束的时候,我们提前切刀跑,以抓时间。这里,他以为是保安被缴械了,所以他出来拉枪,但实际上缴械的是斯凯。在第17至19局中,比赛比较常规,因此没有详细描述。在第20局中,我们开局时只有一个人摸B点,和前面一样,我们将机器人放在第一预瞄位置。然后,我们摸到了门口,看到保安半线,我们想蹲着过去,这样我们就可以打背身了,但结果我们还是被发现了,最后我们对枪收掉了保安。此时,我们已经进入了残局的状态。当我方人数处于劣势,而中路又有敌人时,在b点防守相对困难。因此,我们选择转点到a点,并在入口处放置了一个侦察机器人来防止敌人抓背身。随后,我们将包放在a点和二楼都可以看到的位置。

可以看到,我们没有直接将手雷扔在包上,而是放在了包的拐角处,这样可以减少手雷被打掉的概率。在高段位的比赛中,我们可以尝试将手雷设置在拐角处,这样可以更好地覆盖包点。退到a大后,我们将机器人放出来观察屏风,自己则观察二楼近点。

当侦察机器人触发时,我们知道对面已经回防到位,等待拆包。听到拆包声后,我们同时放出两个手雷,尽量减少对面的血线。最后,我们听到了二楼有雷兹拉枪的声音,并被奶妈抓住了背身。

当我们自己玩的时候,如果对枪法不是很自信,可以等对面拆包时开一个手雷干扰,等到第二次再拆时再开第二个手雷。这样可以尽量拖延时间,之后的打法就很常规了,直接跳过即可。

接下来进入到复习环节。

首先是机器人的灵活运用,在整局比赛中,机器人一般都是用来拉双枪线的,防守a区时在死点的机器人和进攻b区时在第一预瞄位置的机器人,都可以起到很好的分散注意力的效果,让自己处于优势的对枪环境。

另外就是手雷放置位置和开启时机,防守的时候都用于进点的必经之路和容易藏人的死点,进攻的时候可以起到压制的效果,让对面没法轻松地做到双枪线。例如进攻 a 去时丢的 a 后区的手雷,b 二的手雷和进攻中路时丢的黑屋的手雷,同时后续守包的时候也可以做到防止对面拆包。

记住技巧最好要放在拐角处,既可以覆盖包点的位置又很难发现。

那么今天这期视频到这里就结束了,感谢大家的观看,我们下一期再见拜拜。

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