“开局一只鲲,然后慢慢吃”
很多玩家现在就是这样在养鲲的,在庞大的养鲲队伍之中,巨鲲吃大鲲、大鲲吃小鲲的法则每天都在循环上演,讲真比较乏味无趣。当还在养鲲朋友无趣到关注我时,发现我已经1级驭鲲360度上天遁地下海了,开局一只鲲然后慢慢吃已经out,更skr的是驭鲲飞行!
驭鲲只是一种方式,如果你喜欢,驭鸟、驭盆、驭武器也没人拦着,当驭什么不再是问题的时候,新的问题出现了,驭了这些奇奇怪怪的东东之后我能去哪?上天遁地下海够不够?如果不够就反过来再飞一次,高自由度的设定就是如此任性。
啥是360度自由飞行以往我们谈到飞行手游,大多数情况下都是伪3D来实现的,简单来说就是游戏人物还是在左右前后的二维平面上进行,与其说是飞行不如说是脚底下的贴图变成了天空。如果将场景设置在三维的立体空间中,这才叫做自由飞行,但是问题也随之而来。
PK怎么办?当大家都处于同一位面进行对战的时候,技能才会出现命中的情况。举个例子来说,你站在楼梯上,我站在平地上,我们互相释放技能是谁都打不到谁的,除非你也来到平地上或者我也站在楼梯上,这时才能实现PK。但这就不是360度的PK了,真正的自由PK是要能实现空中VS空中、空中VS地面的效果的。
答案揭晓说这么热闹,到底是什么手游这么神秘?答案就是《完美世界》手游。如果你接触过《完美世界》端游,说到这里你是不是有了一种“恍然大明白”的感觉?如果你此前没接触过《完美世界》,那么请继续往下看,我们继续聊。
自由飞行与自由空战是《完美世界》系列作品一直以来的特色,空中飞行在很多同类作品中的设定都是限定时长、限定场景、甚至限定动作,有的飞行甚至仅仅是剧情过场中的小小插曲,但在《完美世界》手游中以上限制全部不存在。这样的设定就意味着战斗不仅发生在平面上,整个立体空间内都会存在对决,地空、空空之间的职业配合也就更加复杂,听起来是不是很有趣?
既然我们以鲲开始,那么就以鲲结束本篇文章吧。看,那只360度飞行的鲲。
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