前两期的地图详解系列,我已经为大家介绍了“占领-护送”模式下的所有地图,但是想必大家也知道,《枪火游侠》中除了“占领-护送”模式之外,还有 “护送战”模式和“据点争夺”模式。 在护送战中,双方队伍会轮流护送和防守。护送方需要在规定时间内将运载物资沿道路护送到防守方据点附近的终点,而防守方需要防守进护送方将运载物资护送至终点,直至时间结束。防守的一方在比赛开始10秒后就可以离开据点,而护送方则需要在比赛开始50秒后才能离开据点。 在第一轮比赛中,护送方有7分钟的时间护送运载物资。当第一局游戏完成后,护送和防守的两方队伍将会互换。第二轮护送方的进攻时间会根据第一轮的结果发生变化。如果第一轮的护送方没能在规定时间内将运载物资护送至终点,那么第二轮的护送方也会有7分钟的攻击时间。但如果第一轮护送方的玩家将运载物资成功护送至终点,那么第二轮的防守方即第一轮的护送方也有7分钟的时间阻止对方运输。 如果双方都没能将运载物资护送至敌方据点,那么护送距离较远的一方获得最终胜利。如果双方都成功将运载物资护送至终点,那么花费时间较短的一方获得胜利。在第二轮游戏中,运载物资的道路上会有一个标记表示运载物资第一轮到达的位置,进度条上也会标示出第一轮护送的距离。那么接下来,就让我为大家介绍一下“护送战”模式下的地图吧。“护送战”模式下一共有四个地图。 首先是隐匿神庙:
地形:
隐匿神庙的地图相对起其他几个地图来说要简单一些,但是可以看出,道路两侧有许多房屋,因此在护送过程中要分外小心,最好派遣一个或两个英雄在道路两侧探查情况。而且因为防守方在开局后10秒就能出发寻找有利地点,所以护送方在护送物资的同时要加倍小心。
寒霜洞窟:
地形:
寒霜洞窟的地形比起先前的隐匿神庙来,要复杂一些,因为这个地图有它自己的坡地,因为高度的不同,所以存在视觉盲区,占据高处的一方拥有更大的优势。可以看见,在接近地图中心的地方,有一个180度的弯道,而且这个弯道连接的是两块高度不同的地面,所以这个地方最容易受到敌方的伏击。如果从下方往上方运送物资的话,需要提高警惕,注意头顶和弯道的另一侧,在可能的情况下,可以射击以做试探。 雪路驿站:
这一个地图我没有找到确切的地形图,这里放上几张游戏截图供大家做参考。
这里需要说明的事,有一段地形是全封闭的洞窟,所以在走过那段道路的时候要小心拐角突然冲出的彪形大汉哦。
原始法庭:
这个地图同上,放上几张截图以作参考:
这个地图的名字是原始法庭,看着图片也发现有着浓浓的原始气息。这个地图里丛林密集,即使是在现实生活中也是绝佳的埋伏隐匿地点,要注意哪些地方不用我多说明了吧? 因为是护送战模式,所以可以不必派遣英雄去阻止敌方运输,可以将更多的精力放在预防敌方袭击和扰乱对方节奏上面。所以比起“占领-护送”模式来说,玩法确实是简单粗暴了很多。 以上就是所有的地图说明了,有没有帮助到大家呢?更多的细节有待小伙伴们在游戏中体验过后来补充!祝大家游戏愉快!