【枪火资讯站】好玩!我愿称其为枪火有史以来最佳更新!

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首页枪战射击枪火突击队手游更新时间:2024-06-03

枪火问题咱都管,出了啥事找小站!

枪火新赛季终于更新了,如果说上个赛季是枪火亲儿子的专场,这个赛季将是由小玖领衔的众英雄的狂欢!话不多说,先看完整更新简报!

谁都没有想到*2,原以为赛季玩法是延续“秘卷换皮”的更新途径,这次推出的却是一套三个的独立成长单位——秘器。除了玩法外,还有秘卷、武器更新,新的游戏内挑战和赛季通行证奖励,以及部分战斗表现优化(如攻击受击特效、显示优化和美术资源迭代)。

本期资讯,会带还没有体验过或者没玩明白的玩家,快速了解版本。我们进入正题,一个一个来看。

一、赛季玩法

先简单介绍一下新赛季版本的整体情况:

先说说【赛季商店】和【赛季回溯】,这部分我们在上一次资讯中已经知晓了,但是我想大家关注的点是比较一致的:一是“过往赛季”无法和“当前赛季”叠加(还算在预期内);二需要特别注意,【赛季回溯】不支持匹配,只支持组队邀请,新开匹配窗口确实会让玩家分流,让本就不富裕的排队人数更是雪上加霜,也能理解。

赛季评价呢?

好玩——完全不同于上个赛季体验的好玩。

为什么这么说?来看秘器的设计,你应该能get到。

1.1【天枢秘器】

新版本主题叫【天枢秘器】,我们已经提到。

玩家开局可以携带一种独特秘器协助战斗。同样是经典的三选一环节。不同于第一赛季用被动成长的方式完善构筑,【天枢秘器】带来的是一套更依靠玩家主动控制的,可成长的独立单位——

“了解你的捍卫者”

枪火屁男(apex)

枪火奇乐(瓦)

枪火西格玛(ow)

【天枢秘器】初始能量槽100,主动部署后会消耗能量触发装置效果,能量消耗完后收回,也可以主动收回。在非部署状态时,秘器会自然恢复能量。拾取击败怪物后的掉落物也可为秘器补充能量。

【天枢秘器】共有3种:

【岚烟】,一个花型陷阱装置,投掷后可以附着于目标地点或单位,并周期性放出雾气【岚】,对周围敌人叠加状态(不同于毒属性异常),造成持续伤害。

【碧霄】,一个缩小版的“火力铁翼”,炮台会自动攻击进入射程的敌人。有“跟随”和“部署”两种模式。部署模式碧霄的射程增加,能量消耗降低。

【守矩】,一个透明蓝色光盾,可以阻挡敌方投射物,提高友方单位投射物终伤,也能对穿过的敌人造成伤害和减速。投掷一段距离或者碰到墙体后,光盾会自动打开。

1.2【墨核】

秘器本身也有成长系统,共有6格“槽位”,开局会解锁3个,每过一幕再解锁1个。游戏内则会随机掉落可以自由装卸的“插件”——【墨核】。

墨核形似电池,按颜色划分稀有度,共有三类:

“英雄专属墨核”(橙黄)

“秘器专属墨核”(紫色)

“通用墨核”(蓝色)

通用墨核共有10种,三个秘器共用,是比较基础的数值成长插件。开局会全部解锁1级供以装配。

秘器专属墨核则是对应三个秘器设计的独特插件,分为“专属”和“三选一”两种,每个秘器对应的“专属”有6种,“三选一”自然是3种。前者通常是对应秘器的数值成长,后者属于机制插件,会直接改变秘器的玩法侧重。

英雄专属墨核比较特殊,每个英雄对应每个秘器,都有1个专属英雄核心,是将秘器和英雄本身特征做关联的特殊插件,比如:

青燕专属【岚烟】核心,绿鸟带屁冲刺(毒)

小玖专属【碧霄】核心,三炮协同作战(炮)

行者专属【守矩】核心,猴王如意破魂(盾)

等等,这里不做枚举,感兴趣的话可以上线体验下这些花里胡哨的组合。

墨核会在完成赛季挑战、开启觉醒宝箱、击败BOSS时掉落。

墨核的携带方式有些像之前【灵界狂潮】里的【聚灵阵】,分配则更加“肉鸽”,需要玩家结合流派和掉落情况,选择使用何种“墨核”,以应付不同的局势。

这个赛季——【天枢秘器】更新后,秘器和秘器、秘器和英雄、甚至秘器和技能之间,形成了一种搭配上的络合,有极强的可玩性、耐玩性、互动性。

不太直观?我再来延展几个例子,大家感受一下——

恶臭铁翼流或者恶臭龟燕流!4个铁翼或者千岁 青燕带着尾气撵着对面打!

克隆炮台流!4个小玖4个炮台4个铁翼展示枪火有史以来最大火力!

破魂盾盾猴或者惊雷盾盾虎!4个盾丢一块儿,投射物一次穿4个盾的加成,那场面我简直不敢想!

这还只是部分相同秘器和流派叠加的纯粹快乐,还有不同秘器流派的组合,比如毒盾、毒炮、炮盾之类的,具体就不展开了,给大家保留一点自己发现的乐趣!

暴言,凭相同装置之间叠加、不同装置之间组合,就足以让第二赛季在之后的回溯中稳居热门宝座。

2.赛季挑战

除了秘器部分,还有其他赛季玩法。

第二赛季的关卡中也将加入更多的机关挑战。玩家可能在战斗中遇到拥有神秘召唤之力的通幽石,会持续召唤敌人,建议优先将其摧毁;而在“终北雪山”,则非常名副其实,雪天路滑,习惯按紧前进的玩家需要特别小心!

这些也算是为闯关地图添加了点新的口味。

二、通行证奖励

因为上个赛季任务对单人玩家不友好,官方调整了部分任务的难度门槛,迭代了赛季任务的设计思路,这个大家自行感受吧,急急急,我们还是重点看下通行证奖励。

依旧是表情、动作、头像、头像框这些东西,比较特殊的是这次有2个武器皮肤。

头像和桃兔的待机动作是一如既往的高质量,枪皮的质量就明显有所谓的T1、T2之分了。

这次获得枪皮的两把分别是爆炸手枪【烈焰弹丸】和自导喷射器【彩虹】。两把都是非常热门的武器,这点要比S1好上不少。

其中【烈焰弹丸】的皮肤【繁花】,本质上其实是换色皮,没有模型重设在此类定位的皮肤中加了一些符合主题的花瓣飞舞效果,也符合预期了。

【彩虹】的【梦幻之星】就是妥妥的T1皮了,枪型重做 射击特效,加上清新的蓝粉配色,当【彩虹】真的吐出彩虹,别的不说,搭配上孢子兔绝对是一绝。真是可恶又可爱捏!

三、秘卷 武器更新

我把更新的秘卷依次展示在画面中,大家可以暂停预览一下,顺便听我聊下对部分新秘卷的看法、解析。

这次一共更新了5 5 2共计12个秘卷,经过无尽无垠和赛季玩法的引入后,这一批秘卷的设计上明显有向这部分玩法倾斜。

其中比较值得注意的是:

【扬长避短】,用低级觉醒换高级觉醒,可重复获得。单说面板,它用一定的可控性,加快了长线模式的成型速度。

【火中取栗】,同样是为长线成长提供了支持。搭配【战场老兵】【挥金如土】“经济套”,收益显著。

【富贵在天】,又称“探索非洲-Plus”,收益的期望值不好评价,你如果是开三秘卷宝箱,那就是开盲盒,搏1-3个“可能需要”,对我这种脸黑玩家来说妥妥负收益。

【否极泰来】,枪火·真·重生,觉醒烂了就用吧,“新造的人”,不会再烂了。【否极泰来】使用后会销毁,可以重复获得,【深度觉醒】在车队局的优先级再度下滑。

【顺手牵羊】,无懈可击(三国*音效),强,稳定收益。

最后两个传说级秘卷:

【额外服务】,搭配【火中取栗】,百级武器来得更快了。

【华章天求】的文本描述比较多,可能还有玩家弄不清楚这里跟概率有关的一些机制。

该秘卷触发销毁的基础概率为100%,会根据背包现存的有效秘卷数量,递减10%的销毁概率。每次强化成功,会直接在此计算规则上增加20%的销毁概率。

当玩家控制背包里的有效秘卷数量(包括【华章天求】)持续不小于9时分解秘卷,理想状态下最多可以强化6个秘卷。

但是考虑到有效收益,即最大概率地使目标秘卷获得强化,而不是尽可能多地强化秘卷个数,背包内的秘卷数量得控制在多少,就需要各位“枪学家”来告诉我了——我这数学水平也真算不明白了。

可以看到,新秘卷中多了很多会“在使用后销毁”的效果,具有重复获取的价值,对于无尽无垠的后期体验肯定也是一种提高。

武器更新

另有武器更新部分,重点加强了部分步枪武器在游戏中的表现,对大部分步枪,在输出端进行了小幅加强。并特别对【电鸣丸】【示缺】【穹虹】【玉追龙】四把武器进行了一些针对性调整,优化了枪械手感,调整了枪械技能。

其中特别注意电鸣丸和玉追龙。

电鸣丸算是重做级迭代。力场增伤变为幸运一击加成,子弹飘速“大幅增加”,力场加持枪械性能强了不止一星半点,再加上全新专属词条(子弹弹射),秘器【守矩】,让小站对【电鸣丸】原本止于颜值的渴望,终究变成了忠于实力的信赖。

玉追龙本身的玩法并没有特别改变,本就是玩弹道玩信标,这次增加信标存在时的武器射速,新增的专属词条,都是进一步鼓励信标玩法。

比较可惜的是,穹虹这次只是加强了,不知道有多少玩家一直以为穹虹的技能射击是爆炸伤害的。这次看到更新公告我原以为有爆炸武器的暗改,但实际上还是普通的武器伤害,只增加了射速、伤害。

四、其他更新

另外,还有一些常规更新内容,比如:

优化很明显,给人焕然一新的感觉。

秘卷排序和状态栏显示非常实用,英雄本体上方出现表情也终于有了。

以上,就是第二赛季【天枢秘器】全部值得关注的更新资讯了,不知道这种资讯 评析的风格大家看得是否习惯?

这次更新我是夸了不少。上个赛季我多少还槽了几句,那这个赛季真的!值得夸!

但同时也让人有些担心,担心之后的赛季还能不能有超过【天枢秘器】的设计。但好就好在《枪火重生》是一款PVE游戏,没太大平衡性调整的需求,想玩的流派都能玩。新赛季刚上线,流派的构筑和强弱,也还在探索阶段,新赛季大家有啥有趣的玩法组合,也欢迎在评论区留言分享,很快,小站也会带来更多新鲜内容与大家见面。

那么我们下期再见!

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