《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、团队天赋协作、RPG策略冒险闯关、Roguelite随机等元素的游戏。香港独立游戏团队Duoyi于2020年5月23日在Steam平台上架了抢先体验版,目前的版本,玩家可以在两位英雄「太子」与「獒拜」之间择一,擅用不同类型的枪枝,与队友间技能与战术的配合互助,一同在古时代的地下城进行华丽的冒险。
游戏最大的特色,是Roguelite与组队RPG策略冒险,玩家进入游戏后,取得的秘卷、觉醒技能的加成、以及各式各样的武器,都会随着闯关失败而归零,下一次再开启冒险,玩家必须从「零」开始。
但辛苦了这么久只为了挑战自我能深到哪一层地宫吗?挑战失败时,系统还是会给予玩家冒险中获得的经验值(精魄),让玩家可以点选天赋,譬如提升技能强度、增加子弹与手榴弹的携带量等等的被动技能,这个天赋则是玩家每次冒险都可以使用的。
单人游戏时玩家很容易死亡,所以达到十级时玩家可以点按「匹配」,组成四人小队在地下城进行冒险,生存率会提高不少。四人小队只要有队友不小心倒了,队友可以都协助拉起来继续战斗)。
除了刚介绍天赋系统的精魄外,玩家闯关时可以通过打怪搜集金币及武器,武器的种类也是相当多元,有步枪、有狙击枪,甚至还有火箭筒,每把武器都有铭刻,玩家需要特别注意铭刻的伤害属于哪种属性。
期间也会遇到金爵宝箱,玩家可以在源力、烟雾及元素的随机三种能力间选择觉醒哪一个技能,有时手上拿到的是电属性的武器,若刚好遇到金爵给电属性的伤害加乘,玩家就可以选择提升这方面的能力。
此外玩家也可以在冒险过程中取得秘卷,秘卷有各式各样的能力,像是多给一些命、爆击机率增高、或是吃到包子可以回满血等等,有的秘卷会有副作用,玩家就可以选择打开包包丢弃它。
途中也会遇到行脚商及工匠,玩家可以利用打怪时获得的金币,跟行脚商购买补品、武器、甚至是秘卷。而工匠也是可以花费金币,提升手上的武器伤害,让闯关稍微轻松一些。
整体来说体验的感觉很好,各种系统让游戏玩起来很丰富,Duoyi团队说这是他们第一款FPS游戏,老实说体验版能做到这样让人惊讶,延迟及操作上做起来都很顺畅,以往FPS游戏的走位技巧都可以在这上面使用,完全不拖泥带水,打王时,还可以动动脑卡视角,破关会相当的有成就感。
硬要说缺点的话,就是10 级前只能用单人模式进行,第一关的王(陆吾)血量高达88,000,玩家被他摸到两下就得回家重头来,挫败感相当重。
游戏的一些秘卷、天赋说明文字不大清楚,像是幸运一击跟爆击的定义会让人搞混,武器铭刻属性要与游戏中选择的觉醒相互加乘伤害才高等等,也没有特别解说,不过大概玩两三个小时左右玩家自己就会发现了。
讨论区也有人反应打王喷的装会有时会喷出地形外捡不到,但这是抢先体验版,我看六月游戏也有一些更新修正的消息,这些小BUG可以说是瑕不掩瑜。
总结来说,这游戏截至6月7日晚间有着1,731 则评论,其中有95 %的玩家给予好评,整体评价是压倒性好评,体验后也是我这两个月以来觉得CP值较高的游戏,希望此次的介绍大家会喜欢!
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