「枪火重生」三角色实用build推荐与图文详解

「枪火重生」三角色实用build推荐与图文详解

首页枪战射击枪火重生手游更新时间:2024-04-16

文丨小楼一夜聽春雨丶@bigfun社区

分享自己喜欢的游戏XD。哈喽大家好我是小楼

前言

本期专栏是枪火重生三个角色的bulid思路推荐,由于考虑到篇幅问题,每个角色只推荐了一个bulid,没写到的之后有机会的话还会补全。

本期专栏也是邀请了我的朋友DIDILIU来一起完成的(bigfun账号指路@首充一时爽),推荐的build也是我们平时单人和组队通关都使用过的,无论是低难度割草还是挑战高难度,强度都有保证。

三个build推荐分别是双蜥狗,手雷猫以及狂猎鸟。

话不多说,下面我们进入正题。


一、敖乌——双持蜥燚狗

成型难度:★★★☆☆

操作需求:★★★☆☆

虽然这套build遭到了削弱,但可玩性依旧很高。在介绍这套bulid之前,我们先来了解一下这把武器——蜥燚的兴衰史。

蜥燚,燚(yi)同蜴音,武器类型为发射器,发射可按右键手动引爆的榴弹,右键可同时引爆4颗榴弹。

在去年9月25日的补丁中,蜥燚得到了全方位的加强。蜥燚这把武器本身就拥有着出色的基础伤害,在这个补丁的全方位加强下,操作手感变得极其优秀,而且解决的载弹量不足的问题,在面对成堆的怪物有着极其恐怖的伤害与极其畅爽的游戏体验,即使是面对单体精英怪也有着不俗的爆发。因此,双蜥狗成为了当时喜欢使用狗子的玩家的主玩build之一,也是新手最好上手的build之一。

双持蜥燚可以很好地契合狗子的爆炸以及双持的觉醒,使得成长曲线非常平滑,很容易成型,而且火属性的蜥燚完美契合火焰狂热卷轴。

当然了,一把武器拥有如此高的地位会极大限度地限制其他玩法的开发,去年年末12月24日的补丁,也是最近的一期平衡性改动中,蜥燚的数值遭到了下调。

①削弱基础伤害,对于前期蜥燚的清怪能力略微削弱,强化1级( 46基础伤害)后能够与原来伤害持平。如果能够打进第二章后半,这时候角色会因为秘卷和觉醒伤害逐渐溢出,就不会缺少伤害了。

②爆炸范围大砍影响较大,但不致命,而且狗子天赋中还有增大爆炸范围可以拉回来。削弱了蜥燚面对群怪时的统治力,老玩家需要重新习惯这把武器的手感,对于新手而言上手难度提高了。

③添加弹道下坠与弹道速度降低,不能再躲在非常远的地方轰炸了。组队都在冲脸抢怪*,影响不大。

下面开始正式的介绍环节:


武器:蜥燚

我们的目标是抓到两把蜥燚,词条比较好的当做主武器,强化也是主要强化主武器,副武器用来双持时补充输出。

不用太在意蜥燚的词条和铭刻,只要是把蜥燚就能用,适当强化提高基础伤害即可。但最好不要有减小弹夹容量,降低射速和减小爆炸范围(再减就没了555),有也可以凑活用,毕竟输出还是有的,但是手感很差。开局武器箱出蜥燚那就是天胡开局了,即使是开局武器箱里面开出来的都能用到最后,强化到 5就够用了,碰到更好的再换掉。

如果两把蜥燚都拥有双子铭刻,可以洗出孢子词条来最大限度提高伤害。

拿到一把蜥燚步入正轨,拿到两把蜥燚基本上就是毕业了。这个套路成型还是比较简单,不是特别依赖卷轴,觉醒也算是比较好点。

觉醒:有爆炸点爆炸,没有爆炸点双持

单人高难度(精英or噩梦)需要自己取舍保命还是伤害,能够挑战这个难度应该已经有了自己的判断了。

提高爆炸伤害的觉醒有四个,分别是持续火力,强化爆炸,爆炸狂魔以及定点爆破。

优先级最高的觉醒为强化爆炸,唯一一个能够增加爆炸范围的觉醒,点1级就能够大致回归上个版本蜥燚的手感,同时还可以提升武器的爆炸伤害,有就点,点满最好。

其次是持续火力,提升爆炸伤害,很容易触发,并且加成倍率高。

剩下的两个爆炸觉醒个人感觉优先级差不多,凭个人喜好抓取即可。

定点爆破,提升对单体怪物的伤害,现在蜥燚的爆炸范围在没有任何加成的情况下很小,比较容易触发,可以提升对boss和精英怪等单体怪物的伤害。点满3级之后产生质变,但是比较难抓。

爆炸狂魔,单纯的提升爆炸伤害的觉醒,顺便增加一些容错防止被爆桶送走。

如果金爵的觉醒升级中一个爆炸都没有,其他觉醒比较推荐的还有双持大师、幸运弹药、千钧一发、越战越勇、熟练枪手以及超频弹夹。

最优先推荐双持大师,牺牲弹药来大幅提升双持期间的爆发伤害,点出1级即可。蜥燚不是很缺子弹,尤其是抓到回复弹药的卷轴后,弹药基本是造不完的。

其次是超频弹夹,换弹后提高射速,提升输出效率。

其他的个人感觉优先级差不多,凭个人需求抓取即可。

幸运弹药,提高双持期间的幸运一击几率,提高双持期间的伤害。

千钧一发,保命技能,增加容错防止被瞬秒,新手或进行高难度模式可以考虑抓取,配合鲜血圣物效果也很好,点1级即可。

熟练枪手,提高双持期间的换弹速度,略微提高双持期间的输出效率。

越战越勇,增长双持时间,增长爆发持续时间。双持的基础时间其实已经不短了,如果喜欢也可以优先抓取,个人感觉不抓也不影响。

如果上述觉醒一个都没碰到,那就看哪个顺眼拿哪个吧,都差不太多提升不大。实在缺子弹可以点弹药专家,害怕被秒可以考虑加点肉度,看个人需求进行选择。

卷轴:吸血 血肉之躯优先级最高,增伤其次,有一个弹药卷轴可以玩的更舒服

1.吸血

火焰狂热能够提供属性吸血,蜥燚有20%的元素触发几率,触发吸血的概率不低,触发一次基本就可以空血直接吸满。可以配合火焰碎片来抵消dot伤害并且常驻的高额火焰属性增伤。

鲜血圣物能够更直观地提供吸血,随便炸一发就能空血吸满,但是最好同时抓取觉醒:千钧一发或者灵猫九命防止被满血瞬秒(小心八腕目,虚无僧)。

血肉之躯,也是吸血套路的核心卷轴,将护盾全部转化为血量,让我们吸血的上限更高。

血肉之躯相性比较好的的的卷轴还有破釜沉舟(常驻增益)战场老兵以及狂战之魂。

2.增伤

疾速追*,核心增伤技能,让你的游戏体验直线上升。

抓到疾速追*后还可以抓取一系列幸运一击相关卷轴,比如随缘枪法备弹之光。

野蛮拳套,很直观地增加伤害。蜥燚似乎是可以炸出暴击的,我的武器统计上蜥燚的暴击触发率在6%左右,大多数情况下都不会暴击,野蛮拳套的覆盖率很高。

一些其他的常规增伤技能也可也凭个人喜好抓取。

3.弹药

因为蜥燚弹夹被削到了6发,和逆水行舟的相性越来越差了,不建议使用。

高级弹库免除换弹的烦恼,可以很好地提升游戏体验,常驻的15%增伤虽然看着有点难受,但是不太影响输出。

如果有吸血的话,浸血弹药也可以达成高级弹库的效果,并且不会减少武器伤害。

妙手空空也可以变相增大弹夹与减少弹药消耗,而且蜥燚的触发率很高,也很好用。

此外,减少弹药消耗的技能建议抓一个,可以玩的很舒服,不需要节省弹药随便造,变相提高输出效率。

最推荐子弹银行,因为我们只使用大号弹,其他的也可以凑活。

二、太子——混子手雷猫

(本build推荐由DIDILIU主笔)

成型难度:★★☆☆☆

操作需求:★★☆☆☆

这套build可以说是混子最爱,新手必备。上手基本没有难度,尤其适合前期刚入坑的萌新玩家。我们来先说一下这套build的武器。看标题就能够明白,这套build和武器没有太大关系。但是有了顺手武器会更加舒服一些,所以我这里推荐的武器有三把。

武器1:赤目火鳞

由于枪火的武器库平衡实在是做的不太行,导致一些武器即使是词条不行,也有着不俗的发挥,基本上是看到必拿的存在。那么赤目火鳞就属于这种类型的武器。

单看面板伤害就足以吊打大半个武器库,并且还有着不错的弹夹容量和元素异常几率。打一些红血敌人(没有黄盾或者蓝盾的小怪)非常的好用。其次,每五枪弱点就能够蓄一次火鳞爆弹,右键释放类似于火焰喷子。并且火球还能够暴击,一发一个小朋友,伤害非常可观,是一个清小怪打boss都非常不错的武器。

推荐词条:

1.专属词条(每次火鳞爆弹只消耗三层充能并发射更多火球)看到就拿了吧,要啥自行车啊。

2. 对元素异常的最终伤害增加(配合手雷猫非常好用,手雷能提供稳定的腐蚀buff)

3. 对火焰(腐蚀)异常的敌人增伤。

4. 弹夹扩充。

武器2:如律令

这把武器可以说是我的最爱了,我把它叫锁头符。这把武器会自动飞向敌人弱点,简单来说就是锁头。伤害虽然没有赤目火鳞高,但是胜在一个安逸。我随便扔扔,自动打头。*伤性不大,侮辱性极强。并且这把武器对于元素来说可谓是掌握到了极致。它可以随意切换武器的伤害类型,配合手雷猫更是能够打出混合元素异常(瘴气,傀儡,爆炸)的多重元素异常。但是缺点也很明显,面板输出并不高,元素异常几率也没有很高。组队清一清小怪,快乐一下还是可以的,但是真的单挑面对boss,这把武器还是显得比较无力。

推荐词条:

1.元素异常增伤。

2.腐蚀异常增伤。

3.增加弹道。

武器3:雷霆手套

雷霆手套造成的伤害会向周围扩散造成aoe效果,可以同时给大范围的敌人挂上雷电属性异常,在后期可以找一把火属性副武器作为挂件,洗出共享属性的双子铭刻。这个时候你一个人就可以打出三种属性伤害,可以给怪物挂上多种混合元素异常,控场效果极佳,而且伤害不俗。缺点就是成型比较缓慢,第三章大部分武器有了双子铭刻才能发挥作用。如果想玩蓝手套,前面可以用别的武器过度,打到第三章找到蓝手套再开始洗词条。

打法简单,只需要开局铺手雷,然后随便滋一滋,你就可以看到满屏的伤害数字,也是打法非常安逸的武器。

总的来说,如果是组队玩,那么手雷猫可以做到武器全让,拿一拿队友不需要的武器,武器并不是这个build的核心思想,所以对于武器,有就拿,没有也没必要刻意追求武器。

天赋:优先强化次要技能

现在是这套build的天赋加点。

整套build基本不吃装备,大部分输出都是由猫的次要技能--烟雾手雷完成的。所以对于加点我们也是非常的友好,30级左右就能点的差不多了。

对于萌新,在30级就可以完成这套build的基本加点。

首先我们需要点满技艺专精这个天赋。

猫初始的手雷上限是3个,点满后,上限可以提升至8个手雷。

第二个天赋就是太子的30级天赋,提升了手雷的伤害范围,加强了清怪能力。

觉醒:点手雷就完事了

那么天赋就是这些,我们现在来说说这套build的核心思想——觉醒

对于手雷猫来说,觉醒的技能分为以下几个优先级。

第一梯队 有了必拿——剧毒烟雾、腐蚀爆炸

手雷猫就靠着这两个技能打手雷伤害,尤其是剧毒烟雾,如果在前期就拿到了剧毒烟雾,那么清小怪一帆风顺。扔一扔手雷,就能解决大部分的怪。非常的好用。尤其是黄盾怪,一颗手雷下去,直接暴毙。非常的轻松。这两个技能都是手雷猫的神技,有就必拿。

如果说,两个技能同时存在,我还是选择拿剧毒,因为这技能太猛了。也是因为这个技能的存在,手雷猫的伤害下限不会太低。

第二梯队——烟雾大师、诅咒烟雾

烟雾大师:这个技能是配合上面剧毒烟雾使用的。手雷猫的伤害一秒一跳。如果有了烟雾大师,一级就变成了4秒的雷,0.8秒一跳。由之前的三次伤害变为了五次伤害。点出一级就非常的实用。二级也是加了两跳,三级发生质变,由七跳变为十二跳。非常的amazing啊。配合上剧毒手雷的高伤害,清怪能力拉满。

诅咒烟雾:诅咒烟是一个保命的技能,因为手雷猫以手雷为输出手段,所以手雷是经常扔的,也就是说,诅咒烟的技能覆盖率是非常高的。

这个技能是非常有效的(手雷扔不着的就没啥用了)。在单人当中也是非常实用的,相当于在打架的时候,小怪常驻一个减伤debuff,自己多一个增伤buff,小怪更脆了,自己更硬了。组队更不用说,队友直接冲上去,自己一颗诅咒雷,队友打的也是相当的舒服,小怪不仅更好打了,队友的生存能力也是增强了许多。是一个组队,单通都非常不错的技能。

第三梯队——扩充背包、元素神盾、元素之怒、腐蚀支配

扩充背包:这个技能能够变相的提升我们的输出。手雷多了就不怕扔没了,反正有罐子有行脚商,使劲扔就完事了。想想三级背包,12 8,20颗手雷,再来个双倍惊喜,就变成40颗,扔两颗回一颗,就是40 20 10 5 2 1 1 1=80 非常的amazing啊,我扔了,我又回回来了,诶,我们不需要行脚商,不需要罐子,没有手雷补给的情况下,就能扔出80颗雷。简直不要太爽。配合诅咒烟雾,队友直呼受不了。(前提是真能点到3级)

元素神盾:相较于背包来说,同一梯队的元素神盾就稍有些黯淡无光。只能为角色提供临时护盾,显得如此鸡肋。单挑吧,不需要这30的盾,组队吧,队友又没有任何加成。这个技能唯一的优势可能就是30的盾或许能够救你一命吧。我不是很推荐点这个技能,这盾真的是有些鸡肋了。

元素之怒、腐蚀支配:和同一梯队的元素神盾一样,只能为自己提供不多不少的输出,单人手雷猫有剧毒烟,也不贪这点输出,组队的话,队友也是吃不到任何buff。也是一个比较鸡肋的技能。腐蚀支配虽然对手雷的增伤高一点,但无法提升武器的元素伤害。(是不是带元素的技能,都不咋地。带烟雾的技能都巨强??仿佛暗示着什么。)

卷轴:优先强化次要技能,其他以功能性为主

如果这一局运气不错,技能都点的差不多了。那么我们还需要密卷作为辅助的工具,帮助我们更好的发挥手雷猫的优势。以下是几个比较推荐的密卷。和手雷猫配合还是比较好用的。

双倍惊喜:惊不惊喜,意不意外??这就是与扩充背包并称卧龙凤雏的密卷。有了它,我们再也不会担心手雷猫没雷了。与背包配合更是有1 1>3的效果,我强推。(主要的是队友如果不玩猫,基本也不要这玩意。大概率这一出,就是你的了。)

元素奥能:变相增加我们的手雷伤害,并且还能够扩大我们的腐蚀buff的范围,全屏减速,就很舒服。

腐蚀狂热配合雪地战靴,不仅自己常驻20%减伤,并且还常驻增加40%移速。让你在战场更加灵活。一对增加容错率不错的密卷组合。

腐化驱动:与上面配合,直接贴地飞行。连鸟都跑不过你。非常的快乐。

腐蚀碎片:常驻的腐蚀伤害增加,一个不错的密卷,如果没有雪地战靴,这个也是不错的选择。

额外惊喜:惊喜界的卧龙凤雏,如果你喜欢按住Q不撒手,最好还是来一个额外惊喜。

除此之外,我们还可以拿一些保命的东西,毕竟手雷猫的输出手段很单一,组队打的话,我们还是以保命优先。

总结

那么我们最后谈一谈手雷猫的优势和劣势。

优势:优势很简单,快乐并且安逸。手雷猫的稳定性很强,基本不是故意的话,手雷的命中率还是很高的。技能密卷齐全的情况下,也是能打出不俗的输出。上限不低,下限也不低(非酋的话,也不一定= =)组队玩更是能照顾到全局,队友会打的非常的舒服。(不抢密卷,不抢武器,勤勤恳恳的工具人。)

劣势:输出手段太单一,没来手雷技能这一把基本就废了。单人模式下,面对boss也是一个不小的难题,手雷毕竟是一个群体伤害,针对单体的话,效果并不是很明显。相对于单人,这个玩法更加适合组队玩。

三、青燕——子弹风暴狂猎鸟

成型难度:★★☆☆☆

操作需求:★★★★☆

鸟的build有很多,但高强度build一般都是使用霰弹枪,本期推荐一个我最喜欢也是个人认为爆发最高的一个流派。

武器:狂猎

狂猎类似warframe中的猛虎,按下并按住开火键会射出一发霰弹,松开开火键会射出另一发霰弹。 按一下开火键则会快速连续射出两发霰弹,爆发输出非常的恐怖。但狂猎的局限性在于弹夹容量只有2,开一枪就需要重新装填,输出有很长的空档期。因此只要消除狂猎输出的空档期,我们就可以拥有长时间的高爆发输出,狂猎鸟的bulid构建思路正是由此而来。

前期使用任意步枪或者其他霰弹枪过渡,后期使用狂猎作为主要输出武器。

对于狂猎的铭刻没有任何限制,是把狂猎就能用,剩下一把副武器可以留一把幻道打远程,或者留一把挂件武器用来洗双子铭刻。

双子铭刻对于我们这个bulid的加成不大,不用太追求。如果运气好有条件洗的话,可以考虑洗共享属性给狂猎加个属性。

也可以洗提高暴击倍率,但是这样的话枪口会很飘,虽然伤害提高了但是手感很差。

因为共享弹夹的双子铭刻和我们这个套路有冲突,因此不推荐,除非抓不到子弹风暴觉醒,可以考虑使用大弹夹来提高爆发时间。

觉醒:伤害拉满,点1级破盾新星

鸟的增伤觉醒非常的暴力,而且非常契合霰弹枪的相性,简直是为使用霰弹枪而量身打造的角色。

最直观的增伤觉醒有三个,分别是子弹风暴,巨神领域以及乘势追击。

build核心技能:子弹风暴。集增伤,提高幸运一击几率,节约弹药于一身,而且使用狂猎能够经常触发,点出1级即产生质变,等级越高越强。

其次是乘势追击,完美契合霰弹枪的觉醒,使用霰弹枪可以完美触发成为常驻增伤。

巨神领域,大幅度提高近距离作战的伤害,简单粗暴的增伤觉醒,也非常契合霰弹枪。

此外还有一个极其强力的保命技能:破盾新星。只需要点1级即可。冲进怪堆乱*,提高护甲上限再配合上鸟的天赋-充能射击以及主动技能回甲,越打甲越厚。

有本事你秒了我啊~

此外还比较推荐的技能如下:

执锐披坚,特化提高爆发输出,跃击结束后输出拉满,并且提供护甲回复,点出1级即可。

巨型爆破,缩短跃击的冷却时间,使我们能够更频繁地使用跃击冲阵以及回甲。范围增大也让我们能够踢到更多的怪,回更多的甲。

被甲逐锋,跃击后提升护甲上限和移速,效果和破盾新星的效果有些重叠,没抓到破盾新星可以点,提高容错。

充能一击,提高跃击的护甲回复量,并且未击中目标也可以回甲。新手可以优先考虑点,熟练之后用不太上。

以逸待劳,为挥砍附加回甲效果,也是新手可以考虑点,熟练后作用不大。

燕过留痕,面对精英怪和boss可以先挂个标记再输出,但其实有些耽误输出效率,加成不高,而且这个build不缺伤害,小怪基本一枪就秒也用不上。

其他技能在这个build中过于鸡肋,没有什么实际作用,如果上述的觉醒都没碰到,那就随缘点就好。

卷轴:没有必须的卷轴,输出保命合理拿就好

狗子的卷轴讲解较为详细且涉及到了很多普遍的问题,里面提及到的我就不再讲第二遍了,只讲一些相性比较好的卷轴。

1.输出

无情连击,完美契合霰弹枪的增伤卷轴,提供巨额增伤,当然没有也能玩

绝地反击,鸟需要冲进怪堆打会经常受到伤害,绝地反击有一定的覆盖率。并且有了绝地反击之后可以考虑抓取穿甲子弹、无情打击以及鹰眼瞄具,个人的狂猎数据统计中弱点命中率为23.22%,没有绝地反击的加持下不太建议抓取。(大佬请无视)

爆破子弹,最近新出的卷轴,虽然我还没解锁,但是看这个描述我就感觉很适合狂猎鸟。狂猎无属性,单发多段伤害而且射速超快,很容易触发,并且提供aoe爆炸。

巨人*手,理由同上。

虚张声势,鸟碎甲的情况比较少,一般都能保持满血状态,常驻25%增伤蛮不错。

2.功能性

异能之躯,很契合鸟的卷轴,鸟能够快速可控地回复护甲,并且基础的护甲值和血量相同,并不会亏最大总生命值。而且更加契合虚张声势的增伤。

金质徽章,完美契合鸟的保命卷轴,提供更多的方式快速回甲,搭配异能之躯回复效果更显著。

强化蛋壳,常驻30%减伤,理由同虚张声势

3.无需换弹卷轴和子弹风暴冲突,如果实在抓不到子弹风暴可以选

妙手空空,击*一个敌人后进入无限火力模式,和子弹风暴有冲突,使用时请合理抉择。

高级弹库,使子弹风暴无效,使用时请合理抉择。


结语

本期的枪火重生build推荐到这里就结束了,其实最开始准备了好多,但是篇幅有限,暂时先每个角色介绍一个,之后有机会再补上!感谢DIDILIU的个人游戏经验分享以及补充。

我是小楼,我们下期有缘再见~

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