大家好,我是琛哥。
近两年,大家对吃鸡游戏应该是一点也不陌生,更是经历了吃鸡手游“百家争鸣”的洗礼。腾讯的《和平精英》称霸国内市场,网易的《荒野行动》则在日本屡创佳绩,更别说还有《终结者2》以及陆续上线的《堡垒前线》、《香肠派对》、《使命召唤》手游等。
各位玩家可能已经吃鸡吃到麻木了!今天琛哥要聊的这款游戏还是一款吃鸡游戏:《潜行追踪》。
但是,这款游戏乍一看,确实是款吃鸡游戏,其实也不完全是!因为它在玩法上跟目前市面上的吃鸡游戏玩法都不一样!
先简单介绍一下这款游戏,《潜行追踪》是一款非对称战术竞技游戏,由幻羽游戏开发。大家大概会觉得很陌生,幻羽游戏只是一个25人的小厂,但是你可能会听过他们开发的《丛林法则》。《丛林法则》这款吃鸡手游在早先也是受到不少玩家关注的,后来因为各种原因关服,而《潜行追踪》也可以说是《丛林法则》的续作。
接下来就说说这款游戏的独特玩法,目前市面上绝大多数的吃鸡游戏采用的都是大逃*、缩圈玩法,就算后来的《堡垒前线》加上了建造玩法,《使命召唤》手游添加了角色技能,但是本质的玩法还是没有改变。
而《潜行追踪》并不是百人吃鸡游戏,目前游戏支持15名玩家同时游戏,玩家进入游戏后会分为两大阵营,分别为潜行者和追踪者,追踪者人数是潜行者的两倍。
这样一看貌似追踪者占据十分大的优势,毕竟人数碾压。但是在追踪者里面还会有一位潜行者的间谍,间谍能够同时看到双方所有人的所在位置。然后可以给潜行者不断标记追踪者的位置,同时也可以直接选择叛变选项,暴露身份击*追踪者。
追踪者初始的降落点是地图周围比较贫瘠的地方,物资十分稀少,血量较低且无子弹;而潜行者虽然人数少,降落的地点却是地图的中央位置,物资丰富,血量满格且拥有弹夹。所以在游戏最初潜行者是有着先天优势的,可以追击追踪者。但是等追踪者获得了子弹装备以后,人数上的巨大劣势就显现出来,就不能再继续追击了,不然很可能会被追踪者围起来捕*。
作为追踪者时,玩家需要阻止所有潜行者离开岛屿,击*潜行者,但是也要提防旁边的队友是间谍。而作为潜伏者,玩家人数较少,需要面对对方人数的碾压,但是游戏又变得更加紧张刺激。潜行者就是负责逃跑,主要任务为找到地图上的信号枪,然后呼叫飞机逃跑。并且潜伏者诞生以后周边会有物资出现,有各种地雷和陷阱,潜伏者可以在中央安装好陷阱等待追踪者的到来。
也有玩家反映画面不是特别的流畅,射击手感不佳,动作和模型也应该加强。并且这个游戏采用追击模式,就没有了传统的缩圈跑毒,地图相对来说较大,找人也是十分不容易的。但是该游戏暂时还在测试阶段,官方也在不断优化调整之中,大家后续可以期待一下。
《潜行追踪》目前在TapTap上评分为9.0分,超五十万人预约。玩家们也都对游戏表示期待并且积极提出建议,作为一个25人的小厂子,能够拿下这样的成绩还是十分不错的。
总之,琛哥玩惯了传统吃鸡游戏的套路,对于这款游戏加入的非对称对抗的竞技玩法,还是十分期待的。你们怎么看?欢迎评论下方留言!
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