三国杀神将系列知多少?嘲讽拉满和无人问津,竟都是出自神将?

三国杀神将系列知多少?嘲讽拉满和无人问津,竟都是出自神将?

首页角色扮演超凡三国之无双神将手游更新时间:2024-05-11

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大家好呀我是榴莲,欢迎浏览本期的“榴莲说三国”!这期是豪华加长版噢!

众所周知三国*的神将一直都是话题度很高的存在,现如今随着版本的更迭,已经出现了12名神将,他们每一个都有着自己的特点。

很多神将的机制都非常有自己的特色,辨识度很高,个别神将甚至是不同类型武将的天花板,让人爱不释手,但是万物都是相对的,有设计非常成功的武将,就有设计不是那么成功的武将,就比如说是神关羽,每一个神将都有自己的定位,跟着榴莲一起来看看吧。

首先不可否认,每一个神将都有自己存在的意义,在一定的时期也给大家带来了非常多的惊喜,但是万事万物总归还是要淘汰了,要用发展的眼光的看问题,这个世界是不断上升的,并不是一成不变的,现在神将已经达到了12位,按照出场顺序分别是:关羽、吕蒙、诸葛亮、周瑜、吕布、曹操、司马懿、赵云、刘备、陆逊、张辽、甘宁。

除了极个别的神将,他们大多数都出自某一种战役,是三国中经典战役的幻化版武将,因此有着非常浓厚的武将特色,除了前四个武将是精品外,其他武将都是史诗品质,每一个神将的获得都不是那么容易,一定程度上也反映了神将的身价和珍贵。

如果要把三国*的神将分一下等级,榴莲大致可以分为三个等级:

①天花板:神甘宁、神吕布、神曹操、神陆逊

②特殊效用:神赵云、神吕蒙、神诸葛亮、神周瑜

③吊车尾:神关羽、神张辽、神司马懿、神刘备

为什么要这么分配呢?且听榴莲给大家细细道来,天花板评级的武将,他们在某一个领域有着绝对的统治地位或者压制能力,在某一个模式中有着超越层级的超凡表现,我将这种武将定为天花板;特殊效用武将是在某一种场合有着特殊的效用,而且在当前的游戏环境中可以拿出来一用,不会拖队友后腿的存在;吊车尾就是完全跟不上时代发展的脚步,本身糟糕的武将机制也不足以支撑一场高质量的游戏。

那么首先我们看一下天花板的四个武将!其中神甘宁是全模式强将,在三国*移动版中,是所有武将的强度天花板,称得上是一个完美的武将,没有任何缺点,并且各种属性没有超模,总体定位就是一个全面性和无短板。

作为一个三血武将却有着6上限,本身血量不夸张,但是自己的上限却非常高,英姿的加持保证了自己的过牌能力,无损可以观看任意一个武将的手牌使得三国*这种心理博弈性卡牌游戏变成了明牌游戏,根据花色猜牌也非常有游戏特色,神甘宁可以根据自己的需要进行合理弃牌,调整自己手牌结构并破防敌方。

每回合的双刀保证了自己的输出能力,可以说是非常优秀。灵魂技能就是劫营,给敌方一个“营”标记,在该玩家享受“营”标记带来的收益的同时,在回合结束会被神甘宁获得所有手牌,不管是辅助队友还是奇袭对手,收益都非常可观,如果有乐不思蜀的加持,一个劫营可以瞬间置敌人于死地。

神吕布和神曹操也属于天花板的范畴,三国*最经典的模式还是军争八人,神吕布和神曹操就是军争八人的顶流,即使放在现在,他们在整个牌局的掌控能力还是非常令人侧目的。

神吕布主打的就是伤害加控制,虽然有着不能使用锦囊牌的限制,但是暴怒标记实在是一个非常出色的设定,攒够了暴怒标记可以释放大招,神吕布的大招是全场无差别攻击,非常炫酷,特效拉满。

且不说在场所有玩家都受到一点伤害,弃置所有的装备牌并且弃置4张手牌,在回合外除了吕蒙这种盾牌武将,对于一般的常规武将而言,神吕布的大招结束之后,全场空城!神吕布虽然会翻面,但是军争环境非常微妙,碰见和神吕布相互配合的武将,比如满宠、李儒,将又是一个精彩的画面……

神曹操的掌控力大家有目共睹,作为三国*移动版最贵的武将,他的定价也是到达了150宝珠,拥有神曹操的玩家都是绝对欧皇或者超级土豪,他也是身份的象征。

神曹操自然是游戏人数越多战斗力越强,在军八的场合中,可以做到一血七牌的超级效果,关键是人一多AOE就多,总有一点伤害可以打到你的身上,就算是敌人不对你动手,队友没准还没事摸你几下帮你开技能。

更有比较会操作的神曹操,开局就刷藤甲火攻,到了自己回合开技能帮助大家一起空城,如果有幸摸到诸葛连弩,更是有直接终结比赛的能力,说实话强度确实超模。

之所以把神陆逊归结为天花板,是因为他本身就是顶流武将,三国*有很多不同的武将流派,比如过牌流、卖血流。如果在回合内没有办法额外获得卡牌,我们称这种武将为“摸牌白”,实际上大多数武将都是“摸牌白”,而神陆逊是整个“摸牌白”群体的天花板。

神陆逊可以说是把标记和各种收益玩明白了,每个准备阶段都可以根据自己标记的数量,产生不同的效果。无论是弃牌还是造成一点伤害,带来的收益实际上比一张牌的效果要大的话,限定技和大招更是把炫酷和特效延续到底。

虽然是摸牌白,但是神陆逊的单点狙*能力非常强大,在理想条件下,可以对单一目标造成多段伤害,在游戏破核方面的能力非常强悍。

以上四个神将就是整个神将系列的天花板,也是三国*神将系列设计最成功的武将。中间四个特殊效用的神将,是因为他们本身不具有绝对的压制能力,但是整体强度或者说武将机制还是非常优秀的,可以作为功能性武将参与游戏对局,并且发挥出不错的效果。

最经典的就是神赵云,他本身也是一个“摸牌白”,他需要不停进入濒死状态或者脱离濒死状态,才可以最大程度上发挥自己的武将强度,夺取高额的手牌收益。神赵云的四种花色可以转化为四种不同的牌,可以当作华佗和卧龙诸葛亮的结合体。

本来他的战斗力非常有限,如果敌人不去主动进攻他,神赵云很容易面临一种无牌可用的局面,非常尴尬,但是由于如今的游戏环境非常微妙,大家都是秒天秒地的爆发武将,一般谁先出手谁获胜,这样一来不死的小强迎来了属于自己的春天。

特别是三国*移动版中的斗地主,开局选一个神赵云可以大概率保住队友的生存,只要活过第一个回合,农民的胜率就会直线上升,这也是神赵云优先级上升的原因之一。

神吕蒙无需多言,他是一个非常标准的正常强度的武将,他可以明牌对方,但是大家也知道神吕蒙的手牌,直接把三国*完成了一个明牌游戏,这波叫做“互相明牌”。

神诸葛亮和神周瑜两个神将也非常有特色,诸葛亮的七星标记主要用处还是保护队友,除了雷电伤害之外,可以免疫所有攻击,因此保核能力非常强悍,如果有马钧或者大宝这种队友,神诸葛亮可以保证他们前几个回合的绝对存活,这些强力武将足以奠定胜局。

神周瑜的定点狙*能力非常强,还有一个琴音全场失去体力,无论是排位赛还是军争场,都有着不错的发挥,然后整体强度不如神陆逊,但是对标普通武将,还是可圈可点的。

接下来就是吊车尾武将了,这四个神将的设计着实有点失败。首先是神关羽,这个武将的出现就没有什么意义,当神关羽死亡的时候,大概率带走对他造成最多伤害的一名玩家,关键是神关羽本身没有什么嘲讽,甚至是负嘲讽,在牌局中没有人会主动进攻他的,除非是有特殊任务的身身份——内奸。

但是如果你是反贼,就把他放在最后一个击*,任务无法完成,而且敌人前期也不会进攻你,无形中增加了队友的压力,胜率变得更低了。如果你是忠臣,选出来不是坑内奸啊,反贼首先不会进攻你,你自己也没有什么战斗力,相当于一个白板,内奸最后击*你自己也要去世,直接就跳反了,到时候3打5还怎么玩……

神关羽就是一个坑爹武将,用过的人都知道。神张辽面板上看还是比较炫酷的,但是实战就是一个白板,如果他无法造成伤害,就没有任何技能,和一个白板没有任何区别,比较稳妥的伤害模式只有两个,一个是火攻另一个决斗,但是如果不使用手气卡,基本上没有任何造成伤害的能力。这样的神张辽你还喜欢吗?

神司马懿本来是一个比较完美的武将,但是奈何发育时间太长了,而且即使是觉醒了,因为所有技能都是标准包的,强度也有一定的局限性。作为三国*移动版80宝珠的武将,这个强度实在是吊车尾,没有什么作用。

我要是有这个精力或者宝珠,虽然选一个神甘宁或者王元姬,哪一个不是吊打神司马懿啊,无论是从性价比还是实战效果来讲,神司马懿都是一个非常拉跨的存在。开局先自闭至少两个回合,整个牌局都已经明朗或者游戏结束了,司马懿还没觉醒呢!

神刘备自带铁索连环,还可以免费给队友加铁索连环,虽然有一定收益,但是这真的有火烧连营的味道了。神刘备是一个慢性自*的武将,越到后期越弱,而且前期也不是太强,除非有队友包养,可能还有一个小爆发,如果是单论武将强度,还是太弱了!

我是榴莲,爱游戏,更爱你们!小伙伴们对于这些神将有什么看法呢?欢迎评论区留言!一起探讨三国*移动版吧~

PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

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