全民吃鸡的年代,PVE玩家又该怎么办?
《绝地求生》是2017年公认的现象级游戏,去年这样的游戏有两个,一个是《Pokemon Go》,一个是《守望先锋》。玩的人未必是最多的,品质未必是最高的,但话题性扩散到了游戏圈之外,圈内圈外名人大V乃至总统都会谈论起他们,这就是所谓“现象级”游戏的威力。
《绝地求生》和上面这两款游戏比起来,拥有相似的话题度,但同时有一个不可比拟的特点,就是“我的成功可以复制”。虽然《绝地求生》在玩法上,有诸多优点,也非常适合大众的口味,但是缺点同样明显。
对于生存游戏来说,玩家出了可以体验PVP的对抗,还需要在游戏创造的世界里活下来。建造房屋、驯养动物、采集资源等行为都满足了PVE玩家的游戏需求。玩家可以在这个世界里随心所欲的做所有想做的事,世界里的任何东西都可以和自己交互。
而在《绝地求生》中,游戏核心玩法外内容的基本为0。目前只有一个金币随排名和击*数等数据产出然后购买箱子作为非属性纯外观道具,对于获胜奖励、社区搭建等内容基本为空。这也是除了开发新地图、新天气、新枪械以外的另一大亟待填补的重要内容。
在这个全民吃鸡的年代,如果你是一名PVE玩家,那么还是选择大型生存类沙盒玩吧,绝地求生的*戮不适合你。
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