内容分析
(一)地图机制
中控站是一个比较小的地图,障碍物比较少,中间主地图能够出现敌人的路口只有4个,和一条对枪的大路,所以这个地图大多数的玩法是拉枪和手雷攻击为主,因为地图很小所以在进攻的时候要不断更换站位,不然就很容易被抓死。
狙击枪在小地图怎么占优势,但地图边侧大路的斜坡平台可以作为架枪点,配置一名狙击手伏击是不错的,其余的枪支型号没有什么限制的都挺好用。
这个地图玩手雷会很舒服,好几个丢雷点能很好的收割和干扰敌人,所以携带上你的强力手雷是很重要的。
(二)枪战点位推荐
第一个要说的一定就是大路的斜坡平台,因为倾斜角度的问题微调站位,能够至路程会很小一部分的头顶,除了狙击枪开倍镜能够准确的瞄点,步枪无论是点射还是扫射都会有很大的概率空弹,这就很难受了。
二,侧边大路上的两个障碍墙中间的箱子旁边,在这个位置可以看见中间战斗区域,敌人只要出门就一定会漏点。
三,中间战斗区,箱子堆积处可以直接看到他们家大门口,在这里架枪守株待兔能蹲到不少呆子。
四,敌人家门口最左右两侧,提前预瞄走一个*一个,而且很多呆瓜出门不看四周的,这个点位可以说是出其不意。
(三)手雷投掷点位
一,中控站最中间集装箱顶棚,在这里虽然看起来是封死的,但这是一个建模bug点位,手雷是可以直接扔过去的,想想看,一个绝对不可能吃到雷伤的地方有一颗手雷,很难能够反应过来。
二,侧边大路斜坡处,刚刚还在说这个点位露出部分很少,点射很难击*到敌人,所以这个时候就要靠手雷把他们逼走给队友创造输出条件。
三,侧边大路上的两个障碍墙中间的箱子旁边,能够看到敌人老家,出门必过路段,一发炸一群。
今天的内容就分享到这里了,我们下次见。
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