LOL开发商拳头新游,《Valorant》瓦罗兰

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首页枪战射击拳头瓦罗兰精英更新时间:2024-04-27

《Valorant》融合战术的射击,这是有足够深度的,并有很多可玩性的游戏。

《Valorant》融合战术的射击,这是有足够深度的,并有很多可玩性的游戏。

新手教学场景

紧张刺激的炸弹装置,超强的火力压制,以及超自然的手腕动作,都是《Valorant》的核心。这款由《英雄联盟》开发商Riot Games开发的5v5战术英雄射击游戏,从我第一次取得的胜利开始就牢牢地控制了我。现在,在封闭测试和全面发布之间的时间已经过去了90个小时之后,我仍然对其强大的技能和一流的枪战场面非常着迷。学习的曲线是陡峭的,但一旦掌握的技能的组合和时机,我就几乎不可能放下《Valorant》。

Valorant游戏玩法截图(内测)

如果你曾在过去二十年的某个时候沉迷于《反恐精英》(或者像我这样沉迷于《反恐精英》),那么你会立刻对《Valorant》的高赌注枪战片感到熟悉。在25轮四胜制中,球队轮流担任进攻方或防守方。攻击者携带这枚长钉(一枚炸弹)到Valorant 3个精心调整的地图上指定的轰炸地点之一,种植这颗长钉,他能把每个人炸上天。与此同时,防御者必须挫败攻击者的爆炸野心。当然,你也可以用击倒敌人来获得胜利,任何方法都可以!在争夺梦寐以求的第13局的比赛中,这是一种让人心惊肉跳的满足感。

Valorant游戏玩法截图(内测)

虽然在传统的射击游戏中,夸张的、守望先锋式的终极能力可能会引起侧目,但在《Valorant》中,*戮的时间仍然非常短:一颗位置正确的子弹就能终结你的生命。它创造了一种紧张刺激,鼓舞人心的场景,远处的枪响让你脊背发冷。当地狱之火从天而降,这是一个迹象,往往只是一个跳跃和跳跃的距离,所以最好的方法就是离开。

新手教学场景

在我最初的几场比赛中,我担心结果可能会破坏紧张的气氛,以及同质化的策略都是关于他们的时机和使用。值得庆幸的是,这些担忧是没有根据的,因为《Valorant》通过让它们成为赛点而不是附加冷却时间来平衡它们。你可以通过死亡、收集静态资源节点,以及最重要的:*死对手来获得这些点数。得到一个资源点意味着失去另一个宝贵的资源,所以我巧妙地使用它们。

Valorant游戏玩法截图(内测)

有一层深度是英雄射击游戏不曾拥有的。

最重要的是,你需要选择购买哪些低级技能。在每一轮比赛开始前,我都会仔细阅读武器目录,仔细考虑我是应该买一把高级机关枪,还是推迟,把辛苦挣来的钱存到比赛的后期。但对我来说,是《Valorant》如何巧妙地将一些英雄射击游戏的DNA注入到购买阶段,通常只能购买英雄的2到3种独特的能力(每个角色不同),而不是只在冷却时间可用。进入《Valorant》的节奏需要时间,特别是如果你不习惯在FPS中微观管理游戏内经济,但这里有一层典型的基于传统FPS游戏所不具备的战术深度。

Valorant游戏玩法截图(内测)

《Valorant》的极简艺术风格是为战斗可读性而定制的。

《Valorant》的极简艺术风格也是为比赛中的战斗可读性而量身定做的,这一点也是最需要的。每一个视觉线索,从简单的枪口闪光到复杂的复杂,都能被瞬间识别,这要归功于清晰定义的艺术。当英雄Sage缓缓地扔出她的球体时,它在空中飞起,散发出明亮的蓝色光泽,与大多数地图上的棕色鹅卵石墙壁形成鲜明的对比。即使是混乱的交火也不会淡化球体的光泽,因为它强调的是少即是多的色彩。虽然我不喜欢乏味的角色设计和扁平的粒子效果,但是从视觉角度来看,所有的东西都以一种容易理解的方式组合在一起,我喜欢这样。

Valorant游戏玩法截图(内测)

我对《Valorant》的英雄射击元素的崇拜是在我发现了所有由队友的技能配合才开始的。我喜欢使用老式的战术,尤其是那种需要侧翼包抄敌人队伍的战术。我在Valorant的乐趣,至少有一半来自与朋友们协调和执行复杂的战略,但是现在的服务器很糟糕。例如,如果你在国内,那得顶着巨高的延迟。国服什么时候出也是一个未知之数。

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