150人集体吃鸡,一把枪便通关?《使命召唤:战区》让行业变天

150人集体吃鸡,一把枪便通关?《使命召唤:战区》让行业变天

首页枪战射击150人吃鸡更新时间:2024-04-29

截止4月11日《使命召唤:战区》已经发售1个月,在Infinity Ward高能游戏公司、以及动视和暴雪强强联合的双重光环加持下,《使命召唤:战区》的用户更于全球突破了5000万人次。

自3月11号正式发售以来,前三天的注册玩家更突破1500万大关,这创下了《使命召唤》系列有史以来的注册玩家人数新高的壮举。

硬核经典的革新

这款吃鸡游戏已经是第16代使命召唤了;而在模式的不断创新之下,《使命召唤》依然雄风不减,可见该游戏在战争界无可撼动的霸主地位。

自2003年《使命召唤》系列风靡全球以来,硬核的风格以及对战争细节的逼真科幻,早已让这款游戏深入玩家的内心。

随着主机配置的日新月异,《使命召唤》系列同样与时俱进,在可操作性和画面立体感上,同样做了大功夫;而由正传衍生出的外传,反而让《使命召唤》的战争宇宙更加完整。

作为《使命召唤:现代战争》的衍生版,《战区》的火爆,更如《使命召唤》这些年深耕战争领域的厚积薄发,而从24小时600万的注册人数来看,《战区》真正让《使命召唤》进入了一个黄金时代。

其实《使命召唤:战区》得以火爆,除了游戏本身的优质外,与吃鸡游戏模式的相互借鉴和良性竞争,更把《战区》于国内游戏玩家心中,推向了一个新高度。

如果说“吃鸡游戏”,大家首先想到的便是《绝地求生》。

其实早在2016年,王者荣耀和英雄联盟等竞技类游戏在国内占据主流且腾讯一家独大之时,一款由海外嫁接到中国的多人对战和暗*游戏横空出世,在全球游戏圈皆引起了巨大的反响。

一时间,《绝地求生》让国内游戏公司措手不及的同时,而本身第一人称的视角更颠覆了上帝视角的模式。尤其多人对战的模式下,敌我明暗皆成为了未知数。

在各种不确定因素之下,处处暗藏了许多*机,悬念跌生的同时,更让游戏的可玩性和可操作性大幅度增强。

再加上此类游戏的故事模式和发生背景可由玩家随意选择,这对于主机配置和玩家的专注度更称得上全新的考验。

《使命召唤:战区》延续了吃鸡游戏原有的优点。在模式选择上,游戏赋予了玩家两种经典模式:包括组队的大逃*模式和计时的掠夺模式。

困难重重之余,暗藏的胜利丰厚奖励更足以趋势玩家的竞争力。也因地图足以容纳150人同时在线,也增添了整体的不确定性。

双重模式的挑战

就大逃*模式来说,《战区》与《绝地求生》算是异曲同工。

此外从难易程度上来看,《战区》算是中等偏上。也因为增加了2-4人的组队模式。组队模式的出现,却让选手整体水平于组队中暴露无疑。

而每个小队之间的厮*和存活,显然成为了检验玩家真实操作的分水岭。战地装备、临时物资甚至地形,都可成为玩家反败为胜的关键凭借。

值得一提的是,补给站和毒气的存在进一步增添了游戏的不确定性。这无疑更考验了玩家的警觉意识和反应速度。

或许有的玩家会说,死一次没关系可以随时复活。其实在大逃*模式中,复活却远非向想象那么简单。因为在复活场地的战区之外,《战区》增设了Gulag地图。

当玩家首次战死时,他将进入Gulag地图的决斗模式。随机与另一位死亡玩家硬碰硬生死决斗,只有胜者方可重新加入战团,延续未完结的战斗。

也因为复活条件之高,在猝不及防的交战中,“快很准”成为玩家存活到最后、完成最终胜利、吃到鸡的第一要素!

而到了掠夺模式,竞争以为反而没有那么浓重,你死我活的血腥味减去些许之后,利益至上成为了掠夺模式的主题。

加上只允许两人组队,淡化了团队协作的主旨,加上玩家可以在掠夺模式中无限次复活,也给了他们在场地大乱斗的契机。

比起大逃*模式,掠夺模式显然更适合新手,他们既可以熟悉地形,又可以稍微放松警惕适应游戏的节奏。而100万的丰厚奖金,更成为了他们晋级新模式,进入大逃*模式的底气。

有了资本之后,玩家在一个月时间得到疯涨,最终一个月达到了5000万的峰值,反而不那么奇怪了!

装备道具的革新

工欲善其事必先利其器。比起前作,《战区》在创新上,完成了本质意义的飞跃。

从外在的视觉效果、故事背景和人物细节捕捉;再到装备、视野、道具的多层次选择,《战区》做到了尽可能照顾老玩家和新人。

在载具的选择上,《战区》已经不再满足于原来吃鸡当中的纯跳伞模式,玩家可以在跳伞中无限次放伞和收伞,上天入地更成为了玩家获得全新体验的宗旨。

光主流载具的选择上,便有直升机、四轮摩托、战术地形车、货运卡车、SUV和直升机等六种之多,则进一步增加了玩家的速度感,更提升了游戏的可操作性。

此外玩家也因为载具的不同,防护等级、速度、座位数和作战能力亦不尽相同。最为关键的是,不同载具下,玩家获得了全新的战术视野。

包括直升机的俯视视角空对地打击、SUV的快速平直视角更适合多人协同作战,而四轮摩托二人组合的刁钻角度,如果再配上适当的枪械,更让敌人防不胜防。

就经典的射击战争类游戏来说,枪械的选择无疑是重中之重。《战区》中以M4AI为核心装备,长终短距离上,皆给了玩家丰富的选择。

比如适合近距离攻击的RAM7,尤其以高伤害和快射速快见长;相对于喜欢重型武器的玩家,HDR成为了第一选择;如果在配合烟雾弹和闪光雷,HDR更能给人*人于无形的效果。

当然,我们分析诸多通关的玩家套路,M4配合补给站以及载具,几乎是他们的王牌标配。

作为曾经枪械之王的M4AI,虽然在游戏中经过了几轮消减,但依然是《使命召唤:战区》通关的核心新武器。

也因M4本身没有太大的缺陷,导致了在远近距离以及单兵团队作战上,皆可以发挥强力功效,使用好一把M4,更是检验菜鸟和高手的核心标准。

其实玩家突破5000万之后,《使命召唤:战区》进入了一个分水岭。同样,游戏的整体作战系统也迎来了全新的挑战:早前因为外挂太多,主机玩家纷纷关闭了跨平台对战。

所以,如何反外挂反作弊,维护游戏的公平和秩序并建立全新的竞争模式,将会是《使命召唤:战区》未来面临的新挑战。

而经历了40天的疯狂洗礼后,在不断自我完善下,这款第一人称射击类大逃*模式游戏,必将以更优秀的姿态,出现在玩家面前!

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