剧本杀《人类灭绝计划》复盘解析 剧透结局 凶手是谁 真相答案

剧本杀《人类灭绝计划》复盘解析 剧透结局 凶手是谁 真相答案

首页枪战射击人工灭绝更新时间:2024-05-11

剧本名称:人类灭绝计划

游戏时长:3-4h

游戏难度:进阶

游戏人数:8人 ( 6男2女 )

剧本类型:阵营 / 机制 / 本格 / 还原

剧本点评:人类灭绝计划剧本*本身,很久没有体验过阵营本了,机制设计的真的非常新颖,企业家和科学家的角色身份并没有让整局游戏的代入感有抽离,相互勾心斗角的气氛刺激又紧张,最精彩的后半段我至今还难以忘怀,剧本中最至关重要的一个环节真的很过瘾。对于缺少8人本和阵营本的店家这绝对是一个完美的选择,买买买!买就完事儿了!最后,我只想说,我们不是地球的主人,永远都不是!

人类灭绝计划人物角色:

布洛克:男,32岁,勤劳正直的气象学家。

小梅尔:男,29岁,与世无争的海洋学家。

德弗:男,44岁,高大壮硕的考古学家。

杨:男,38岁,身残志坚的土地学家。

罗杰斯:男,45岁,油腻圆滑的世界首富。

小瓦迪:男,31岁,实业救世的家族企业继承人。

优普:女,30岁,聪明漂亮的时髦女总裁。

让夫人:女,41岁,崇尚环保的女企业家。

人类灭绝计划作者的话:

Q:创作整个剧本大约花费了多久的时间?

A:最初的构思大概从2月份开始想到,就是疫情最严重的时候,大概那个时候特别容易生出“人类毁灭了要怎么办”之类的焦虑吧。不过中间生了一场病,正式动笔应该是7月份,一路写 修改到现在,4个月左右吧。

Q:在创作整个剧本的过程当中,有没有遇到什么困难?

A:最大的困难其实是,如何让玩家感受到一些非常“大”的事情。我们一般常常会对身边的事情非常关注,非常有感触,但是更大更远的东西就显得比较抽象。比如最简单的,去描写死一万个人,可能不如死一个人让大家感受更深。所以后来就发现,需要去建立和“真实具体”的连接,需要让玩家深度参与进来,仅仅去“经历”还不够。这样去解决问题就有更好的效果了。

Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?

A:最理想的情况其实是,玩家自己对剧本的主题、本里的内容有自己的见解。作者主要负责提供主题和内容,当然在故事展开中会以自己对世界的认识做支撑。这个剧本的主题可能比较“大”,涉及人类生存那种话题,主要是想把这个很少被讨论的话题带出来,毕竟疫情之后,开始反思这方面问题的人已经越来越多,我也算其中一个吧。如果能让大家看到一些从前很少注意到的事情,当然就更好了。此外其实还有一个“隐藏主题”,虽然剧本里用了一个很大(人类灭绝)的背景,但事实上,这种两难的问题在日常也不少见,往大了说,人类灭绝,往小了说,一个人的猝死也是一样,明明知道但又像是没办法避免。这些问题有没有解决的办法,也是想要探讨的。

Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?

A:按目前的构思,应该是古风、情感这个方向,当然推理也会有的。内容会和“书信”有关。因为某天突然想起,在快节奏的现代,微信越聊越多,自己似乎已经很久没有写过信了;接着想起木心那句很著名的诗,“从前的日色变得慢,车、马、邮件都慢,一生只够爱一人”。所以构思了一个“写一封信、爱一个人”的剧本,希望能把这种体验打造出来吧。不过目前构思还比较初步,这个主题也会有它自己的挑战,继续丰满中……

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