如何才能在射击游戏中1穿3?

如何才能在射击游戏中1穿3?

首页枪战射击人类射击战场更新时间:2024-04-16

1、专注

2、灵活的头脑

3、身体素质

首先是专注

很多菜鸟,玩游戏时手边放一堆零食,一边玩一边嘴里不闲着;另一些一边打一边做着“打出酷炫场面给MM炫耀”的白日梦。

事实上,只要还有这种心态,这些人就是根本不可能脱离菜鸟的。

很多经典之所以为经典,是因为它是不可复制的。因为心不静了。

反之,想要玩好,首先就必须得忘掉其它一切,心里完全没有成败荣辱,甚至连“自信”这种东西都不要有,用全部精力去做,自然就做到了。其实做任何事都是如此。要做的事难度越高,对专注的要求就越高;你能走多远,决定于你的专注程度有多高。比如说,徒步走几十里、爬一座不太高的山,或许心里常存“坚持”二字就够了;

但要跋涉万里、或者想征服高峰,靠不断默念“再坚持一把”就完全行不通了——心理上达不到“因为山在那里”的境界,是完成不了如此壮举的。剑客修行,到了一定境界,就会尝试冥想之类的手段,以剔除思想中的杂念,也是一个道理。高手相争,若一方老惦记着“千万别中招,不然不免剧痛难当甚至丢掉小命”,那他必然是败亡的一方。只有忘掉一切,专注于“拨开/格挡对手的武器、并找机会给对手致命一击”,这才可能获胜——还惦记着姿势好不好看、剑花挽的炫不炫的,必死无疑。当然,平常一个人宅的时候的专注,和公开比赛时的专注,又是两回事。

有句话说得好:只看精选出来的replay的话,人人都是顶级高手。原因就是,每个人,如果真的热爱游戏的话,他总有专注的时候,也总有在专注的时候打出精彩场景的时候.。比如说,我之前玩CS,就打出过反蹲一梭子干掉对面偷袭的八个人、一个人在网吧训练服*退了某大学的CS战队(他们还很牛X的清场来着:战队训练,闲杂人等都去当匪)、和一个高手配合2v5不停跑动还不断爆头因而被人当成作弊者等等精彩对局……这要做成录像,显然也不会不精彩。真正难得的,是在公开比赛中,仍然能保持专注

灵活的头脑/身体素质

专注程度相似时,比拼的就是头脑和身体素质了。

相对来说,游戏对身体素质的要求不高,无非是一个反应速度、一个长时间平均手速罢了——而且这两个也往往不是同时需要的。

反应速度快,则更容易在关键性的瞬间争得优势(但在即时战略游戏里不太重要);长时间平均手速高,则更容易积小胜为大胜,尤其在即时战略游戏里,一些操作必须有足够的手速才能完成。

但,无论如何,极少有游戏是只需反应速度或手速就能碾压的。

和身体素质不同,游戏对头脑的要求非常高。

举个例子。

即时战略游戏,尤其是近战兵对近战兵时,若一方集中为一团,另一方成一字长蛇阵,横对对方,双方都A过去,哪边胜?

显然是一字长蛇阵胜。因为挤成一团的,只有最前面几个兵能尽快投入战场,后面的得绕过前面的己方单位,这才能接战;而一字长蛇阵呢,一接战,超过一半兵马上就能出手;另外的兵则只需走几步,也能投入战场。

——当然,若一字长蛇阵是竖对对面,那就还不如挤成一团了。

——远程兵打近战兵、远程兵互殴,情况又有不同。

所以,灵活地变换阵型,是即时战略游戏的基本功。但很多游戏并没有内置的阵型操作,那么怎么变呢?

飙APM一个个排?这未免太笨了。

事实上,只要你稍做观察思考,就知道:对一字长蛇阵,想集中,只需全部选中,然后让它们向中间某点移动,自然就集中了;反过来,对集中的一团兵,全部选中,让它们贴地图边缘(或其它障碍物边缘)走几步,也自然就成了一字长蛇阵。

显然,有没有这个思考,操作效率的差异是巨大的;重要的是,这种思考很容易,而手速的提高,很难。

或许,能否成为顶级高手,需要全方位的素质比拼;但能否脱离菜鸟,其实先天素质并没有太大影响——能做到专注、学会动脑子,足矣。

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