LOL新版本被“解封”与“暗削”的2个玩法,厄加特终于翻身了

LOL新版本被“解封”与“暗削”的2个玩法,厄加特终于翻身了

首页枪战射击熔铁少女更新时间:2024-05-09

经过了一个多月的等待,英雄联盟11.5版本终于即将和国服玩家们见面了,俗话说掌握版本者才能上大分,接下来灰哥就给大家分析一下新版本中的一些重要变化。首先是英雄方面,四大版本强势英雄酒桶、熔铁少女、萨勒芬妮和乌迪尔被削弱,单人线派克彻底报废,野区巨魔有崛起之势,奇亚娜有望成为中路新宠;其次是装备方面,挺进破坏者增加位移距离、魔切对近战伤害提升AOE可触发、黑切被动移速归还,这三件装备的加强将会大大提升近战英雄(尤其是战士)的地位。

除了这些明面上的改动之外,灰哥还要跟大家分享两个被设计师“暗中修改”的套路,其中第一个是关于厄加特的,重做后的厄加特定位十分奇怪,算是一个“远程战士”,而这一设定也导致厄加特受到了很多不公平待遇,比如每下普攻只能叠加一层征服者、所有装备特效对它而言都是按照远程英雄的数值来计算,对此不少玩家也是非常不满,纷纷吐槽道:“厄加特长得丑人气低就算了,每次设计师改动远程装备躺枪的还都有它。”

而在11.5版本中,设计师终于想起了厄加特,他们修复了一个存在已久的BUG:厄加特的W技能净除生效时,每一次攻击都会触发魔切的额外伤害和贪欲九头蛇的顺劈被动,而不只是第一次攻击。这一改动直接让尘封已久的“魔切流”厄加特被重出江湖,女神之泪所提供的蓝量完美弥补厄加特前期对线蓝量不足的缺点,同时魔切升级后可以大幅增加厄加特的伤害,试想一下,厄加特满级W不用费蓝,每下机枪都能附带魔切的几十点伤害是多么恐怖的事情。

另外在新版本中还有一件曾经厄加特的核心装备宣告回归,那就是黑切,新版黑切不仅降低了价格、提升了生命值,同时还把攻击敌人增加移速的被动给还了回来,众所周知厄加特目前比较大的一个问题就是过于笨重,而在11.5版本中厄加特不仅拥有了距离升级版挺进破坏者,同时还有了持续附加移速的新版黑切,机动性有了很大的提升。

灰哥也是到训练模式中模拟了一下新版本厄加特的六神装,挺进破坏者、黑切、魔切、冰心(反甲或兰顿)、巨九加水银鞋,这么出装的厄加特后期可以突破400点攻击力,3300左右血量(新版黑切多加100血量),同时还有接近200的护甲和100的魔抗,单挑基本不虚任何对手。

正所谓有人欢喜有人愁,如果说厄加特的BUG被修复是增益,那么接下来这个BUG被修复对一些ADC来说就比较致命了,在11.5版本中,卢安娜的飓风的散射效果将不再获得额外征服者层数。看完这一改动后,灰哥第一个想到的就是在当前版本路人局中刚刚崛起的金克丝,现在大多金克丝玩家都喜欢带征服者,并且第二件装备就掏出飓风,其中很大一部分原因就是因为这个BUG的存在,金克丝在团战中可以瞬间叠满征服者打出爆炸伤害。

在这一BUG被修复之后,飓风之于征服者金克丝的加成就低了不少,唯一的作用就剩下团战时的额外AOE伤害了,不过经常玩金克丝的玩家应该都知道,中期金克丝所缺少的并不是这点AOE伤害而是保命能力,如果不能在刺客与战士们的突脸中活下来,输出再高也是白搭。

那么是否可以放弃出飓风呢?答案是肯定的,灰哥观察了韩服玩金克丝盘数较多的几位大神,他们的出装都不是固定的,而且飓风出现的频率并不高,更多时候出的是火炮、岚切、绿叉和穿甲弓,要知道现在飓风溅射无法叠加征服者这一BUG还没有修复呢,下版本修复之后恐怕飓风出的人就更少了,所以大家后续在玩金克丝的时候千万不要无脑出飓风,可以根据局势灵活变换一下出装。

全新的装备系统虽然带来了新鲜感,但也为设计师增添了不少负担,从S11赛季开始到现在,几乎每个版本的改动大头都是装备而不是英雄,先是“幕刃联盟”,再到“日炎联盟”、“渴血联盟”,接着又到11.5版本中很可能会出现的“挺近联盟”,不得不说装备的平衡真是任重而道远。

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