弓手职业详解
弓箭手是游戏中比较火热的一门职业,超远的攻击距离和持续高爆发的输出,让他在后期拥有无与伦比的伤害。游戏中你会发现为什么很多组队挂机刷野的都是弓手,一个队伍全是。因为弓手能够站桩输出,组队挂机不会被野怪拉散,并且集中输出有利于提升刷野效率,省药(V:xep276)。
弓手的强势期在后期三转之后并且要等气功等级上去,才能拥有极致的输出,时间跨度很大,投入相比其他职业要多,属于高投入高回报的那种,弓手是所有职业中最依靠气功的,因为自身的武功威力系数太低,所以武功流弓手永远不是主流。
职业对比剑客武功
剑客的武功威力系数很高,搭配气功里的回柳身法和无坚不摧,在PVE中非常强横。
刀客武功
刀客武功虽然不像剑客威力那么大,但是能搭配的气功非常多,真武绝击,流光乱舞,霸气破甲,对玩家和野怪都可以生效,是刷野最快的职业。
弓手武功
最后对比一下弓手,武功威力很低,并且几乎搭配不了气功,这一点就很尴尬了,不过貌似所有游戏包括MOBA类里的ADC都是技能没输出,后期靠普工的存在。
流派玩法虽然武功的威力如此之低,前期的弓手还是要走武功流,弓手比较重要的几个气功点,流星三矢,必*一击,心神凝聚,无名暗矢,致命绝*,这几门气功的特点都是依靠概率触发。在气功等级没有上去的前提下,输出不稳定。前期可以依靠气功加点中的凝神聚气和锐利之箭提升前期的刷野效率,能够保持稳定的输出。缺点是野外碰到枪客,刀客之类的玩家,基本是九死一生,所以你要是玩弓手,一定要学会偷偷发育,然后惊艳所有人。
三转后需要把流星三矢,心神凝聚,必*一击尽量点满,才可以尝试走普工流。满级的必*一击触发概率30%,1.3倍伤害,满级的心神凝聚触发概率20%,1.8倍伤害。明显即使是满级的气功,对于弓手来说普工的输出也极不稳定,这时候就需要热血石来强化气功等级,投入的资源非常大。注意下,这里的流星三矢不能同时触发心神凝聚和必*一击,这是弓手改版后的设定,但是可以同时触发无名暗矢。
到了后期可以把凝神聚气和锐利之箭洗掉加给这几门气功。弓手后期是不缺那一点基础的攻击力的。
首饰选择
首饰我这里讲一下35级的佩戴,60级后看自己气功等级是否走普工流选择。35级选择有武攻的首饰,合成石也是需要武攻,就不要点攻击力了。
项链选择碧血护符或者金罡护符。
戒指选择麒麟指环。
耳环选择玄天耳环。
总结弓手作为一个后期发力的角色,前期的体验感比较差,好在组队刷野时弓手的效率很快,玩家们可以利用这一点,前期尽可能地组野队或者自己拉个弓手队伍加快前期的升级。后期资源投入很大,弓手气功的不稳定性在于气功的概率触发,突破气功等级上限的方法就是热血石的合成,难度颇大。
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