*本文来自花粉俱乐部论坛@余光所及
众所周知,荣耀于6月初发布了GPU turbo技术并同时发布了首部搭载这项技术的荣耀Play,这项技术以及这部手机还没出世就受到了广泛关注,得到了很高的期望值,今天余光就给大家做一下游戏评测。
简单介绍下GPU turbo,通常涡轮增压技术(Turbo)是一种提高发动机的进气能力的技术。而这次首次应用到手机上也算是一大突破了,这项技术通过软硬件协同方式对各种方面进行处理。图形处理效率提升60%,并且功耗降低30%,总之是对GPU部分的一次提升,并且在性能提升与效能提升两者都兼顾。最明显的体验就是游戏方面。
这次荣耀Play首发EMUI 8.2,至于8.2有什么特点下次再给大家细说,今天只谈游戏。
说游戏就不得不谈一谈华为的游戏助手,这个游戏助手想必大家一点都不陌生了,我也不过多废话,游戏助手集游戏加速、消息免打扰、网络加速于一身。可以依据您的个人情况合理设置。值得一提的是在游戏体验上,荣耀Play充分发挥麒麟970 AI芯片的特点,让芯片学习上万游戏对战时的画面和音响,实时识别游戏进行场景,并进行性能优化,荣耀Play在游戏时能够进行4D智能震动触感匹配。实际体验上,荣耀Play通过声纹识别实际使用场景,增强手机马达振动,加强游戏与触感的结合。
今天我们来说一说游戏中避免不了两个游戏:王者荣耀和刺激战场,也是腾讯的两款手游。
【王者荣耀】好的游戏体验从设置开始,高帧、高清都开启,角色描边看个人喜好。而这一次的新版本王者荣耀终于算是开放了多线程模式,不知道tx是良心发现,还是眼看王者要凉然后尽力补救?
余光首先便玩了一局深渊大乱斗,毕竟这个模式基本时时刻刻都处于团战,如果这个模式荣耀Play表现得游刃有余,那普通匹配和排位自然不在话下。先来看下加载速度。第一梯队,没得说。
哪怕是后期的团战,荣耀Play的表现也是非常不错的,基本都是满帧运行,没有出现卡顿和掉帧的情况。
除此之外,余光还用game bench 记录了一场20分钟的5v5模式下的游戏过程,最后结果是平均帧率60。我们来看看前后期的帧率曲线,一直都是60左右稳步运行,有掉到五十六七帧时从下面图片很明显看出是在打开商店和死亡时出现的,确实不影响游戏体验。
整体来看GPU turbo 技术确实挺吓人的,除此之外,华为Mate 10和荣耀V10也都迎来了此项技术的更新,两张截图让您看个透彻。
【刺激战场】区别于大部分手机的是荣耀play在吃鸡类游戏中,会通过调整振动时长来匹配不同种类的枪在开枪时的声音。另外,玩过吃鸡类游戏的人都知道“听声辩位”的重要性。荣耀Play依靠AI智能识别游戏,通过声道的采集,还原多声道音轨,准确识别戏中的枪声、脚步声的语音输出方位(一定记得佩戴耳机)。这是个吃鸡的神器啊。
整场游戏体验下来还是非常棒的,只有开伞即将落地时有掉帧现象其他时间帧率还是处于稳定状态。另外这个开枪的振感确实让手感上升了一个台阶。大家不用担心振感太强引起不适,余光觉得这个震感强度适中,如果您不喜欢也可以关闭。
另外就是荣耀Play的温控确实很棒,在没有空调的房间里打了几局王者荣耀和吃鸡手机并没有出现发烫的情况,我觉得这点比很多友商强了许多。这也得益于金属机身和荣耀Play的良好散热吧。
通过两个游戏评测,大家也能看到GPU Turbo的确是很吓人加持非常期待了,华为和荣耀这次在游戏上进步很大。
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