提及“怀旧”和“复古”的游戏设计,大多数人脑海中一闪而过的关键词就是:“困难”、“死的快”、“剧情简单”等等。可你知不知道,这类被玩家贴上异样标签的游戏,其类型的始祖游戏《Rogue》却在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”,日后那些效仿它的游戏,就都被玩家统称为“Roguelike”。
▲1980年,《Rogue》这款游戏使用 ASCII 字符作为画面输出,是现如今“Roguelike”游戏的雏形
01什么是Roguelike游戏
其实定义一个游戏类型就像在写合同,最终结果都会被打破和改写。但是结合目前市场上的大部分Roguelike游戏,玩家都可以描述出它的大致特征。
1 | Roguelike游戏通过“随机生成地图”来增加可重玩性。 |
2 | Roguelike游戏的角色会永久死亡,存档无法用来从永久死亡状态中恢复角色。 |
3 | Roguelike游戏非模式化,玩家可以采取的行动不根据游戏的状态而变化。 |
4 | Roguelike游戏路线非线性,玩家可以用不同的手段来达成相同的游戏目标。 |
5 | Roguelike游戏具备资源管理玩法,玩家必须合理配置其资源的消耗来最大化生存的可能。 |
6 | Roguelike游戏鼓励玩家探索地图来获取随机分布在地图上的各类道具。 |
总而言之,随机生成游戏内容(Procedural Generation) 永久死亡(Permadeath) 资源管理(Resource Management)这三大核心要素构成了现如今的Roguelike游戏。
02
好玩的Roguelike游戏有哪些
其实在理解了什么是Roguelike游戏后,玩家不妨将思维发散,会发现很多好玩的独立游戏或精品小游戏都有着浓厚Roguelike的属性。
大多数玩家第一次接触《饥荒》的时候,就已经被游戏本身的难度吓得够呛,《饥荒》在Roguelike游戏中有着极强的惩罚性,玩家苦苦经营的生活可能因为一场暴雪或黑夜付之东流。残酷的删档惩罚让玩家必须合理规划自己手头的资源,在随机生成的地图中展开自我生存保卫战。
画风清奇的《以撒的结合》可谓是Roguelike中的佼佼者,探索地牢式的玩法搭配猎奇的画风可谓是俘虏了一大批玩家,它的可玩性与剧情深度同样改写了Roguelike游戏的一贯思维模式,这款光怪陆离的游戏的确值得一玩。
在风格上极具暗黑特色的《暗黑地牢》则是回归了传统的Roguelike玩法,地牢式探索外加回合制战斗,随时都会永久死亡的角色和克苏鲁派系设定更加让人欲罢不能,同样非线性的挑战和随机地图让玩家可以随时拿得起放得下,最传统的Roguelike游戏那必须非他莫属。
最后一个则是让动作游戏玩家都感到头疼的《死亡细胞》,同样继承了永久死亡和随机地图的《死亡细胞》却在“类银河恶魔城”的玩法中找到了新的Roguelike模式,动作性极强的它难免让人联想起2D类魂游戏,可反复攻关挑战的它却是一款不折不扣的Roguelike游戏,如果你喜欢挑战自我,那么《死亡细胞》一定是你的菜。
在当今游戏行业百花齐放的环境下,Roguelike是不少3A大作和独立游戏之间的调剂品,只要玩家了解这类游戏的玩法与核心,很容易在这其中找到属于自己的快乐,如果玩家想要畅玩天下所有Roguelike游戏,从不畏惧任何挑战的全新ALIENWARE m17超轻悍PC,则可以帮你顺利度过接触Roguelike游戏的“萌新期”。
全新的ALIENWARE m17超轻悍PC采用了DirectX12技术,可呈现具有4K分辨率游戏画面的能力,超高的解析度可以帮助玩家仔细观察游戏中的“每一个细节”,避免不必要的尴尬失误,最高可搭载的9代i7处理器和RTX 2080显卡,全面助力玩家流畅运行画质全开的任何游戏作品。17.3寸的144Hz显示屏可以为玩家提供清晰稳定无撕裂的游戏画面,降低图像闪烁和抖动的同时,为玩家提供完美的游戏体验。
ALIENWARE m17超轻悍PC全键无冲的键盘,全方位辅助玩家的精准操作,提高Roguelike游戏的容错率。全新的CRYO-TECH V3.0超级散热架构为玩家打造舒适环境,双进气双排气通风设计和支持3级风速的高压驱动风扇,搭配三个6毫米和一个8毫米铜复合导热管,时刻吸取热量并将其排出至机身之外,为玩家提供物理降“燥”的可能性,即便任务失败或需要重新挑战时,也不会被热量影响到情绪。
充满挑战的Roguelike游戏让很多玩家“死去活来”,ALIENWARE也会始终陪伴在玩家左右,在提供帮助的同时一起与玩家寻找游戏的乐趣。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved