风暴英雄:新版本奥菲娅理解与技巧

风暴英雄:新版本奥菲娅理解与技巧

首页枪战射击死地超级英雄更新时间:2024-06-03

作者:NGA-Torpille

背景

距离上次发攻略已经过去了几个月,在此期间,特质补丁的上线和新的枢纽异变对于女儿的思路都有所影响,老版的理解很多地方已经有些过时。由于论坛对帖子更改的限制,在老版帖子上更新并不是十分方便,因而我觉得有必要重新再发一个新的帖子。在这个新的帖子中,我总结了一些全新的概念,希望能对各位玩家有所裨益。有兴趣也可以参考一下老版攻略,其中有些理解对现在依然有指导作用。

仍然要预先说明的是,女儿是一个非常灵活的英雄,而且确实是一个才子英雄,天赋、技能的理解很可能因人而异,下面的都是我个人的理解,如果大家有意见和建议欢迎讨论。

坐标大师1800分,遇到我手下留情噢!

观察与拟合:并不只是抽奖

每一个奥菲娅都有自己的出招逻辑,这个逻辑是由此前的对局磨砺出来的。当新的一局游戏开始,你将试图套用旧的逻辑在新的敌人身上,但新的敌人并不等于以往敌人的平均,他们有他们的特点,你应该在原有的基础上去接近每个新的敌人的特点。换而言之,在游戏开始时,多进行Q的尝试,观察对方5个人各自的反应,进行充分多的尝试后,你将获得新的针对性的行为拟合方式,用这种方式在游戏后期殴打他们!

举个例子吧,有的人习惯往上侧躲技能,有的人习惯往下侧躲技能,有的人则会后退,有的人会用位移躲技能的同时接近你,有的人会倾向于在躲技能的同时远离你,找到他们的行为模式,预测他们的行动轨迹,击中他们!

(简单来说,就是好的奥菲娅有一个好的初始值和一个好的学习能力,好的初始值保证其在对手上具有基本的准确率,好的学习能力保证自己可以更快更好的拟合对手的行为,读过MAML的朋友应该对我在讲什么有更深的理解)

压力场景:最好的防守就是沉着地积极进攻

众所周知,人在压力情景容易产生失误。考虑下面两个情形,你是一个维拉,你逗死对面女儿三次了,和你是一个维拉,你上去干对面女儿,被单*三次了,在下一轮团战中,考虑你对女儿的情形,你的心态差别其实是很大。

好的奥菲娅需要对对方产生压迫力,事实上,敌人越弱奥菲娅就越强。这其实是一个士气的问题,当敌方对你的命中率有忌惮时,在个体上就不会激进地找你麻烦(组团开你除外),你将更少的进入压力情景,从而更多的发挥出自己的实力。

之所以是沉着地积极进攻,其实强调的是两部分——积极进攻和沉着地进攻,既不能怂,也不能乱甩技能,你的威慑力其实由两部分构成,你正面对抗的气势和正面对抗的能力,q10次中5次和q5次中5次产生的威慑力完全不一样,这个很明显可以体会到。如果不能体会到,你可以把女儿换成克总再体会一次。克总很怕突脸,但一个百链百中的克总,你要突也会多斟酌一下吧?

当你的威慑力建立起来了,你的对手就怯于对你进行激进的*扰,你也就减少了进入压力情境的次数,可以更好地发挥自己的实力。

特性

奥菲娅是一个非常灵活的法师,具有联携移动和可观的回复能力。在团队中扮演副C的角色,具有很好的吃线能力,打野能力不出色。

吃线能力:很强,对标祖尔

对线强度:视技能命中率从很强到很弱不等

英雄上下限:上限高下限尚可,吃技师

英雄定位:持续输出型法师

队友倾向:偏好有拆火能力和控制(软控制即可)的队友,不喜欢有导致敌人被动位移并且放技能的时候不看奥菲娅的队友。

技能理解

Q:暗影华尔兹

技能介绍:在0.5秒后,对一条直线上的敌人造成150点伤害。 如果命中英雄,则暗影华尔兹的冷却时间缩短至2秒,返还35点法力值,并允许奥菲娅朝移动方向突进一小段距离。

Q击中后的下一次鼠标点击将决定你的冲击方向,所以Q中后不要手动A人。
当敌人在普攻范围内时,Q动作结束后奥菲娅将自动攻击敌人,在Q结束前不停点击其他位置,可以避免立刻进行普攻,该技巧对W同样适用。

注意事项:

最好有把握再丢!

Q空了不要慌张,不要立刻乱甩W,确保Q和W时刻有一个可用是十分重要的
1级Q的伤害增益将使得Q末端的伤害接近并超过W的伤害,此时Q中人之后并不一定要拉近距离放W,Q中之后如果被某些特殊地形碰撞将失去Q的位移(例如,塔爹在你脚下放墙,你会被挤一下并失去位移能力)。Q的位移可以穿过特殊地形,如塔爹的墙,骷髅王的厕所;W位移理论上也可以穿墙,但我在实战中没有遇到过使用场景。

特别说明:最好快捷施法。能记住技能的长度、末端的位置,就比看了指示器再甩快一些。

W:魔噬

技能介绍:在0.625秒后,对奥菲娅前方近处的敌人造成305点伤害

注意事项:

4级的冲击反噬(对我来说)仍然是鲁棒性最好、最灵活的四级天赋(并不是伤害最高的)。冲击反噬的位移不受定身效果影响(Q的位移则不然)。Q中且W范围内有敌人时,放个W再位移在很多情况下能够产生很好的效果(如果没有必要迅速拉开距离或进行规避的话)。这主要是因为在不少情况下,Q完的位移只不过是从敌人一侧位移到另一侧,然后放W而已,在没有躲避非指向性伤害或控制时根本没有用,属于浪费时间浪费位移。(当然跑路的话那就看情况直接跑喽)

主特质的女儿,W才是主要伤害技能。W对方前排(或任何能w到的人),普攻对方后排/蚊子是一个很实用的技巧。

E:蠕行煞魔

技能介绍:释放出一波蠕行煞魔,对路径上的敌人造成85点伤害,并使其减速25%,持续2秒。蠕行煞魔会在移动到目的地的0.75秒后爆发,对范围内的敌人造成175点伤害,并使其减速25%,持续2秒

注意事项:

对于主Q的女儿,E技能是保证Q命中的手段之一,在没有队友配合减速/控制的情况下,抬手E(A)QAWA是基本combo。

对于特质流的女儿,团战前最好用E刷满特质,团战中一定要保证E能够刮到人,尽量要炸到人,这样就多出了至少三四层特质来用。

这个版本16级的特质适用性太好,以至于所有点法都不排斥16级特质,从而E是个辅助性技能。在以前,16级点潜伏恐魔的时候,E可是非常关键的技能。

R1:永恒盛宴

技能介绍:在1.5秒后,对一个区域内的目标造成210点伤害。如果击中敌方英雄,永恒盛宴每1秒就会重复一次。

技能理解:奥菲娅的大招都是功能性技能,R1尤甚,该技能的常见功能大体如下:抢野,限制敌方走位(如对面正在撤回堡内时开大封门,最好是半渡而击),割裂敌方阵形,保护自己(恶灵退散),保护队友,跟强控打伤害,跟EW(潜伏恐魔)打伤害(够果断可以咬至少三次);关于保护的特别说明:以牛头人为例,将大招圆心放在牛头人与敌方主力之间(牛模型圈与圆有交集)可以有效保护队友,这个效果远比R2打断跳舞要快要好;假如伊利丹让你感受它的愤怒,你算好时间往自己身上丢个大效果也不错,迫使伊利丹拉开距离之后,W就有很大发挥空间。

R2:巨颚碎压

技能介绍:在1.25秒后,将一个区域内的敌人拉向该区域中央,造成275点伤害,并使其昏迷0.75秒。

技能理解:一个伤害很低的控制性大招,主要作用是把多个敌人集中到中心吃aoe,如果你的团队控制能力很弱,不建议点这个大招。(个人理解是最好不要想着给团队补控制,R2真的太好扭了,跟16级的潜伏恐魔又不如R1,而且功能性弱于R1,CD巨长伤害又不高控制时间还短范围又窄,cd改成20s我才考虑点这个... );如果你对奥菲娅的理解是切入对方后排E减速一套带走,可以点碾压墙试试。

特质:混乱紊流

技能介绍:使用基本技能击中一名敌方英雄给予1层混乱,最多积攒3层。当奥菲娅拥有混乱效果时,她对英雄的普通攻击会消耗所有混乱层数,每层造成50%的额外伤害,并恢复相当于所造成伤害100%的生命值。

技能说明:伤害计算模式为 a 0.5ka,k为层数,a为普攻伤害。不是a*1.5^k。4级的增幅也是加法。

英雄天赋

说明:奥菲娅是天赋最灵活的英雄之一,这个英雄的天赋没有定解。尝试使用多种天赋组合对于理解这个英雄很有帮助。

下面称4级的冲击反噬为W后退,7级的贪食魔为短CDW,16级的潜伏恐魔为远程W

*表示该天赋可以摇摆

天赋推荐

下面推荐两套比较强的天赋

主Q天赋 :1*1122*

其中2级天赋从急速变奏和冲击反噬中选,20级天赋从狂想曲和通道中选
16级可以根据习惯考虑远程W(但并不推荐这么做),Q吸血基本上严格劣于过时的魔法。

特质天赋:3*11223

其中2级天赋从冲击反噬和混乱强袭中选

PS:不建议选急速变奏!不建议选急速变奏!不建议选急速变奏!

灵活天赋

13级根据情况可以考虑法甲(指炎爆)

20级根据情况可以考虑狂想曲

我的常用天赋

一些关于天赋的讨论

我为什么推荐4级后退?(并不是无脑点4级w,因地制宜还是最好的)

这么一个只许你打别人,不许别人打你,还给你加15%生命值的神级天赋为什么要点还用说吗

(还是说说吧...)

1. 制约奥菲娅输出的一般不是q连续命中的上限频率不够高,而是q空导致的频率断崖下降

2. 创造良好生存环境,克制瓦王狼人等常见突脸

3. 能进能退,w打完伤害,不点倒冲,那么只能靠q回退,空q极其危险

4. 对于主Q的奥菲娅来说,反冲有利于用Q的末端打伤害。当你能用W打中某个人的时候,实际上下一个Q至多只能用中后段打伤害,拉开一定距离,有利于Q的末端击中

5. 对线期疯狂白嫖,Q中了就是W,打完又回去了,完全白嫖(若不然,假如你打了个远刺,他就跟着A你,你咋办,W回退,他最多再跟A一两下)(这个可以看看我的视频素材)

6. W多一段位移更灵活,可以做非常巧妙的位移(比如W后退接Q位移,既可以∠形调整位置,也可以先Q再W再激活Q位移产生两段后退迅速溜走,也可以折返追击)

7. Q断了很难被追死,也会让敌人放弃追你

9.战场中更灵活,QW双保险

10.老想进人堆里WWWWW那是爆米花思维,打联赛要不得。也不是说不可以,要看阵容和情势。

W后退诚然有追击上的短板,但确实没有很多人想的那么呆板。对我来说,4级W非常好用。

其实,谁喜欢什么天赋、开发什么天赋,自然就知道了这个天赋好在哪里~关于4级后退,这都是我个人的想法,有兴趣的可以试试,不喜欢就算啦~

对7级E天赋有什么看法?

个人认为,数值太低了,可以作为Q天赋的补充,但相比于W的体系来说,数值上太弱了,与其他层级天赋的相性也一般,个人不推荐点这个天赋。面对比较难以应付的阵容,7级E不会从根本上改变你的处境,但是7级W总是一个在机制上改善你处境,在数值上增加你的伤害,在联动性上优秀的天赋

(具体可以看我下面的回复)

对13级特质有什么看法?

个人认为,数值上有点弱,情景又比较苛刻,机会成本、风险和收益不成正比,个人不推荐点这个天赋。

(具体可以看我下面的回复)

英雄与游戏进程

质变等级:7级16级20级

奥菲娅在任何时候都不建议单独与满状态的敌人进行拉克希尔仪式,即使是残血的敌人,也有可能躲开所有技能致奥菲娅于死地,下面不再赘述这种情况。至于什么时候可以进行拉克希尔仪式,各位技师自行判断。

前期

面对灵活的敌人时,尽量控制兵线靠近己方塔区,避免与其直接进行正面冲突。对于笨重的敌人,可以用qw的组合技(如果点了后退的话)或减速q反复白嫖。在取得优势或势均力敌时,通过w限制对方拾取恢复球是一个很好的策略。

当机制刷新或敌人不在线上时,可以发挥吃线速度快的优势,快速收掉兵线,并进行支援。

中期

奥菲娅在10级左右并没有明显的强度提高,大招对其强度增加其实十分有限,这个时候要多配合队友打出伤害,在安全的情况下反复使用QW组合压低敌方队伍的血量,若没有点后退,则需要慎重考虑入场时机,特别地,在q命中拉近距离后,在使用w前再q一次,确保w完成后进行一次位移是一个可以考虑的策略,在这种策略的指导下,若q没有命中,则根据情况可以放弃w的机会。

团战站位需要确保自己可以跟上队友的控制。

后期

16级后点了过时的魔法,奥菲娅立刻发生质变。

这个时候要注意站位不要太靠侧面,若在侧面与对方C位进行直接冲突,会承担没有必要的风险。攻击笨重的后排(说的就是你,塔萨达尔!)优于攻击前排,优于攻击灵活的后排。

一般来说,可以用从前排身上刷出的特质来普攻对方后排,很少后排能顶得住。

点了通道就多拉扯,很快就能刷满。但不要为了维系通道时间把自己置身于危险之中。

小技巧

(这次我把好多技巧都写在技能理解里啦)
W对方前排(或任何能w到的人),普攻对方后排/蚊子是一个很实用的技巧。

Q的位移可以穿过特殊地形,如塔爹的墙,骷髅王的厕所。

打中Q之后立刻上马,可以体验进行马上漂移(配合滑板类坐骑食用更佳)!

对着敌人甲(比如敌方前排)又Q又W的时候冲着敌人乙(比如敌方奶/C)甩Q多半能中,跟上去来一套,让他丧失战斗能力。

攻击正在尝试奶人的奶妈命中率会比攻击其他人高

有W后退时,先Q再W可以进行普适性很好的两段位移。

有短CDW时,能刷WCD的时候尽可能不甩Q(Q末端的良好机会除外)

Q进攻时机:队友的强控>强制技能僵直(如塔爹的Q动作,小王子奶人晕自己)>某些确定的落地点(比如猎空的回溯点、小鹿的落地点)>强减速(如远程W)带来的机会>E起手>根据地形判断敌方扭动方向>个人的随性发挥

综述

其实,如何玩好奥菲娅呢?我是这样想的。

技巧有很多,但真要玩好,你首先要喜欢这个英雄,而不是觉得现在奥菲娅强度不错,我就玩一下上个分。很多个版本之前,奥菲娅坐冷板凳的时候,我就一直在玩,如果不是奥菲娅这个英雄,我早就退坑这个游戏了,那个时候我就坚持用1q4w7w16w的点法打天梯,没有e剐蹭减速,没有超模的伤害,没有平a减速,虽然大家都夸我刮痧刮得好,但我心中还是只有刀尖跳舞的快乐。

当你喜欢一个英雄,你就会自然而然地去玩,自然而然地开发,你不怕战败,勤于反思,自然就会玩得好。你要玩好她,就先要爱她。

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