《上古卷轴5》PC版 VS VR版全面对比

《上古卷轴5》PC版 VS VR版全面对比

首页枪战射击g沙盒仇恨汉化版内置菜单更新时间:2024-04-25

剧情流程

老滚5的成功源于很多方面,第一点就是因为其简单而又很有深度的世界观。简单在于其明了易懂的主线故事:帝国与叛军的争斗、英雄与恶龙的决战。深度之处在于你如果不深入探索,就永远不会知道这个神奇的大陆背后的历史和秘密。

《上古卷轴5VR》与《上古卷轴5》的剧情上基本上一样,VR版包括原作游戏本体和全部DLC内容,有着依旧庞大的世界观。不论是原作还是VR版,都有着一样的开始:在你即将被处决的时候,龙的及时出现拯救了你,你趁乱逃离了这里。

不过因为游戏时长以及制作限制等原因,诸如原作中深层次的埃德拉帝德拉、三大纪元、王朝更替等情节,在VR版中并没有得到还原,因此游戏时长远远不如原作。不过即便如此,《上古卷轴5VR》可玩100小时的游戏内容在VR游戏大作当中算是佼佼者的存在。

当然,VR版中也保留了极高的自由度,你依旧可以在VR版中选择自己的喜欢的剧情,踏上没有剧本的征程。当个路见不平拔刀相助的绿林好汉,还是为夺取权利和财富而不择手段的利己主义者,又或者是介于两者之间,只要你喜欢,一切取决于你自己。

当然你依旧可以去溪木村调戏鸡神而被全村人追*,那些NPC的膝盖依旧中了一箭。

鸡神台词:瞅啥瞅,动动我试试?

画面

原版《上古卷轴5》画面并不算太好,直到重置版,游戏的植被丰富程度、场景材质细节、光影效果以及水纹效果等方面才有非常明显的进步。

而《上古卷轴5VR》是基于《上古卷轴5》原版的画面来制作的,几乎就是《上古卷轴5》的原版画质,游戏原作在当时就不是以画面而著称,放到当下难免略显粗糙。即便是在PS4 Pro上玩游戏,一定距离下的视图也会出现质量上的大幅下降,变成锯齿感十足的画面。

但是VR版中,细节方面可以算是所有版本中最丰富的。比如说,巨型蜘蛛流出的唾液和缓慢爬行在树桩上的虫子,这些在原作中都无法近距离观察的物体等等,在VR版本中都能被生动地表现出来。

在人物设计方面,不得不说基于原作制作的《上古卷轴5:天际VR》年头太久了,人物设计以今天的标准来看,还是有很多瑕疵的,比如说人物面部表情细节刻画得还不够丰富,并不能很好地表现高兴、愤怒、困惑、仇恨等等多种情绪。

至于创建人物时候的定制模型,放到现在的眼光来看,实在算不上精致美观。不过还好,反正我们也看不到自己,定制成什么样都无所谓啦。。。

地图

凡是玩过《上古卷轴5》的玩家都知道,这款游戏最大的一个特色就在于地图信息异常丰富的世界设定,光是探索地图就能耗费掉玩家大量时间。

而在VR版本中,这些都毫无保留地体现在了VR版本中,可以说当前还没有哪款VR游戏的世界地图的规模能够超过它。从远距离的风景到庞大连绵的山脉,从泰姆瑞尔大陆巨大的大厅,到受巨人支配的小俱乐部。你依旧可以随机走进一座房子或一间小酒馆,里面或许还有许多NPC存在,这一切使得世界变得更加丰满真实。

操作

在《上古卷轴5》中,我们通过键盘或者手柄,通过第一人称视角操纵人物进行各种动作。而在VR版本中,这一切都有了改变。

在VR版本中,我们可以选用PS MOVE来进行游戏(不建议用DS4手柄,虽然也支持),因而游戏的操作方式有了巨大的改变。

首先是移动,毕竟VR控制器不能像键盘一样点击按键轻松地上下左右移动,因此VR版允许玩家对人物的移动方式进行设置——自由移动或者是瞬移。自由移动就是像原作一样自由进行行走移动,而瞬移则是点对点的传送,省略了移动过程。

其次是战斗方式。与原作采用键盘或者手柄按键控制不同,在VR版中,PS Move控制器代表你的双手。你可以使用单手和双手近战武器,比如刀剑,斧头,锤子;又或者是远程攻击的弓箭和魔法。你可以挥舞武器来攻击敌人,如果是使用弓箭的话,你需要同时使用两个控制器:抽箭,拉弓,瞄准,最后放箭,动作代入感十分逼真。

不过,VR版的操作方式在战斗时会暴露一个问题,因为左手的Move动作控制器同时要兼顾战斗动作和人物的移动,所以玩家在做出战斗动作的同事很难再做出移动动作,也就是说,“一柄二用”——用一个手柄同时做出两个不同的动作,确实不是一个最优的控制方案。希望B社之后能够优化操作方式,给出更好的解决方案。

玩法

VR版和原作一样,在涉及战斗时,你可以专注于近战,远程攻击,魔法,或潜行等等。只要你喜欢,你可以选择任何你喜欢的武器。不过不知道是不是考虑到VR操作方式的缘故,小兵的数量有所减少。

而原作中的其他玩法,例如狩猎,烹饪,锻造和附魔,在VR版本中一样得到了完美的保留。当然,你也依旧可以去屠*NPC,但后果自负哦~

沉浸感

《上古卷轴5》原作以第一人称视角切入,给人带来的沉浸感算是沙盒玩法的先驱,追求真实,沉浸感十足。在VR版中,建议玩家使用PS Move游玩。因为在使用PS Move体感控制器时,游戏中人物的一举一动都需要玩家亲自做出相应的动作,然后通过体感控制器反馈到游戏中。这是原版老滚5所无法提供的体验,也是原作与VR版的最大区别之一。

但是,VR版在沉浸感中还是需要加强。例如,VR版也和原作一样保留了菜单画面,但是这在VR中就变成了巨大的缺点。在游戏中你需要通过菜单操作来“卸下”左手的武器,然后再把它“装备”到右手,而不是简单地用左手把剑递给右手,这感觉实在有点违和。而且玩家与NPC对话的时候,对话选项是出现在屏幕中央的,经常会挡住NPC的脸。

不过,虽然原作的非VR内容根源导致了在画面操作等方面的沉浸感减少,但却使沉浸感在另一个方面得到了前所未有的加深:世界的深度。比如说,你可以随机走进一座房子,房子里没有人,但摆满了可以使用或偷走的物品,床边还有一本可翻阅的杂志。你可以选择在里面睡觉,又或者在房子后面的小花园中采摘植物。这些都让你真实感受到这是一个真实的世界,你就在这个真实存在的房间里,所谓的身临其境,我想不过如此。

而且在VR版中,无论头部移向哪里,角色在大部分时间内都会保持眼神交流,更增加了这种真实的沉浸感。

mod

《上古卷轴5》原作中最吸引人的玩法莫过于加装各类mod了,不论是喜闻乐见的少女卷轴类MOD,还是各种增强菜单、加强热键、增加新剧情、NPC、音效、动作等等的mod,都会让你的游戏体验焕然一新。

有的人喜欢休闲,他的老滚里有托马斯小火车在天上乱飞。有的人喜欢炫酷的装备,他的老滚就是中世纪铠甲的展览馆。还可以打上高清mod,让老滚瞬间跟上了时代的脚步,甚至还有Enderal这种巨作mod,可以说是有多少mod就有多少种《上古卷轴5》。

当然还有少女卷轴,你想要欧美风还是日韩风,胖的瘦的高的矮的,甚至什么异种族的,什么口味的妹纸,这里都可以满足你哦~甚至你可以给她们随意换装,玩成个换装游戏也没有什么问题。

老滚5韩版少女MOD

不过稍显遗憾的是,据Bethesda社区主管助理Matt Grandstaff所述,目前《上古卷轴V》的VR版尚无MOD支持计划。不过想想要是支持mod,在VR模式下观看不可描述的mod应该很棒吧!

总结:

《上古卷轴5》绝对是史上最经典的RPG游戏之一,而《上古卷轴5VR》在可以让你完全体验原作的同时,感受到VR沉浸感所带来的乐趣。虽然从VR游戏的角度来看,完全基于原作制作成VR带来了许多并不那么完美的体验,不过确实是目前为止内容最为丰富VR游戏,值得老滚5的粉丝们一试。

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