今天V社公布了本周的Steam周销榜,《糖豆人:终极淘汰赛》依旧牢牢占据冠军宝座,这不出U妹所料,毕竟这款游戏是十足的减压利器。游戏刚刚发售就以黑马之姿横扫全场,以至于游戏初期,服务器问题成了玩家最大的困扰。像这样的游戏还有不少,今天给大家介绍几款游戏史上的"黑马"。
《绝地求生》
这款大逃*游戏,在发售之初并不被大家看好,甚至鲜有人问。因为同类型的《H1Z1》在当时如日中天,玩家们并不认为PUBG会对它产生威胁,但是在一段时间之后,玩家们对这款游戏的印象大大改观。比《H1Z1》优质的游戏画面,更加丰富的游戏内容,加上《H1Z1》作死般的锁区操作,使得《绝地求生》实现了弯道超车,占据Steam周销榜长达54周,要知道一年也才56周,《绝地求生》的火爆程度可见一斑。
《生化危机》
《生化危机》系列可以说是游戏史上,最成功的游戏之一,这款游戏衍生出的各种周边,同人作层出不穷,甚至连"炒冷饭"都能拿到不错的成绩。但是谁能想到,初代《生化危机》在立项时并不被卡普空看好,公司内部预计这款游戏只能卖出15万套,结果游戏发售后总计售出超过500万套,这一惊人的成绩使得《生化危机》系列一直延续至今。
《Apex英雄》
在经历了《绝地求生》的爆红之后,各种大逃*游戏不断推出,但是这些游戏最终都沉寂无声,玩家们觉得吃鸡类游戏已经触顶,这种类型不会再有太大突破。就是这时,EA用《Apex英雄》这款游戏,成功刷新玩家们的认知,游戏发售三天,玩家数量就超过千万,就连《堡垒之夜》副总裁马克雷恩,都忍不住亲身体验了这款游戏。
其实除了这些,还有不少游戏,在刚刚上线时一度被认为会凉凉,但依靠自身出色的游戏内容获得了大量玩家的支持,是金子总会发光,好游戏也从来不缺少热爱它的玩家。
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