不管是过去的刺激战场,还是现在的和平精英,玩家玩这款游戏最终目的只有一个,那就是吃鸡,虽说战场中有很多次都不是很如意,但吃鸡毕竟是我们在一场游戏中的终极目标,这次刺激战场更新为和平精英之后,有很多内容变得不一样了,也许有些玩家会觉得有点不太适应,我们来更新大致都有哪些不一样的改变。
首先第一点就是光子工作室自研,这个呵呵呵,刚才问玩过得朋友,说整体不如之前的刺激战场,看样子和平精英的开局并不是很好,游戏机制有一个很大的改变,这款游戏不像刺激战场,只要你活着你就得参与,你就得抗完每一分钟,这个我们都知道,这也是我们说的终极目标那就是最后吃鸡,但更新后的和平精英好像对这点有点不满意,有点像逃兵机制,在游戏中,只要你的排名能到前五你就可以直接退出游戏,这意味着如果有队友你就要抛弃队友,逃离的感觉让玩家很不爽。
在游戏道具方面也有改动,不知道光子是为了和人家不一样还是怎么,更新之后各种氪金方面简直就是典型的“腾讯”模式,网友可能要伤心死,端游原汁原味的吃鸡感没有一点, 总有一种玩了假游戏的感觉,增加了比如像信号电池等新设备,每一项更新似乎都与氪金有关,小编有点迷,明目张胆。
当然要说是自己自研的游戏,地名等等必须要改啊,游戏中有很多地名也进行了修改,我们这里就不一一列举,玩过的玩家自然都清楚,高科技元素也开始加入地图或者建筑物中,感觉没有一点荒野求生的刺激感,就是有一种迷幻的和平,一个荒野求生游戏变成了没有任何体验感的手游,这次流失的玩家肯定是有一部分的,不过光子的游戏现在基本也不缺什么玩家。
名称方面的改变怕是玩家有点不适应的第一点,曾经的特种兵或者雇佣兵变成了飞行员,这个感觉就没有特种兵的刺激,至少给玩家的感觉肯定是这样,虽说游戏体验与这个没关系,主要是她们游戏画质也一般啊,所以说各位玩家怎么看待她们这次更新呢?
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