在射击游戏的历史变革中使命召唤系列是一个很重要的里程碑,从03年的《使命召唤》开始到18年的《使命召唤:黑色行动4》,一共做出15部优秀的作品,每一代都有自己的特色及优点,同样画质也是一代比一代强,所以今天呢就给大家说说《使命召唤》的历史发展史。
8.《使命召唤:现代战争3》2011
使命召唤:现代战争3是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。 游戏主要讲述了以 马卡洛夫 为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。游戏同时揭晓了“现代战争”系列主角的去向与秘密。
《现代战争3》含有一个独特系统,用于增强颜色视觉效果。毫无疑问,缺少了色盲帮助的游戏对于那些色盲玩家来说只能是敬而远之了。毕竟如果分不清雷达上显示是敌人还是友军,这太令人发疯了。
《 使命召唤8:现代战争3 》在单机方面制作的很给力,新增加的各种武器系统让游戏再度增添大量可玩性。比如步枪双瞄准具,迫击炮,轰炸机引导等等,玩家可以在游戏中体验到这些新设定的魅力。同时引人入胜的剧情也会使玩家沉迷于这宏大的战场中,当然好玩的也不止这些。游戏 中也保留了前两作的收集要素,在关卡中放置了46台敌人笔记本供玩家来寻找,但是全找到后依旧是给成就而不是解锁能力,着实可惜。
巴黎塔倒下精彩截图
9.《使命召唤:黑色行动2》2012
该作于2012年11月13日正式发行,登陆Xbox360,PS3和PC等平台。《使命召唤:黑色行动2》使用IW引擎系列中的Black Ops II引擎,支持DirectX 11,只能在Windows 7以及更高的版本上运行。
《使命召唤:黑色行动2》将超越玩家对使命召唤系列的期待,带领玩家进入并不遥远的未来,加入到一场21世纪的全新冷战之中,那时大量趋于成熟的高科技武器装备已经形成了新一代的战争局面,而未来战场激烈程度也将达到全所未有的新高度。
在游戏的关键场景中玩家可以有着不同的选择,玩家所选择的路径不同也会带来游戏中角色命运的不同,这其中很多选择都是基于玩家的技能水平和实际表现而不同的,游戏中任务失败,所言所行,保护战友,或者坐视不管都会导致剧情走向的一连串变化。
10.《使命召唤:幽灵》2013
该作于2013年11月5日正式发行,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。 该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。
游戏主要讲述了一个被称为"联合会"的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的"超级大国",劫持了美国的太空武器"奥丁"对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。
《使命召唤10:幽灵》不仅继承了令《 使命召唤 》系列成名的快速、流畅的战斗体验,还引入了一个全新的世界观,为角色注入了更多的个性。且游戏在多人方面的改革大刀阔斧,让《使命召唤》的多人游戏重获新生。尽管多人对战方面的部分变化有些过头,且机制复杂,但其在本世代和次世代双版本中都拿出了野心勃勃的新奇点子,让游戏拥有了可贵的重复游玩价值。
11.《使命召唤:高级战争》2014
该作于2014年11月4日正式发布,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。该作的故事背景设定在2054年的未来,由于战争,荒谬的世界、军队以及对应的基础设施正在重建中,拥有拯救人类之力的民间军事公司登场,玩家将在游戏中扮演一名特种部队的士兵,玩家在特种部队中的高强度训练天赋异禀玩家最强健的外骨骼能力以及最先进的军事装备,在游戏中玩家需要重新维护世界的和平与稳定。
加入一套“外骨骼盔甲”也许是一种让《使命召唤:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让玩家在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。
12.《使命召唤:黑色行动3 》2015
该作于2015年11月6日正式发售,登陆PC、PS4、Xbox One等平台,游戏主要平台从本世代主机转入次世代主机,游戏画质有大幅提升。故事发生在未来世界,玩家作为黑色特种部队中一员,在一次行动中与队友失联,玩家的任务是找到团队,并揭露真相。
《使命召唤:黑色行动3》的故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
在画面的整体风格上,这次《COD12》采用了偏暗的风格,并确实营造了一种置身高科技世界的“未来效果”。同时,凭借对IW引擎的持续改良,画面的提升也在该作中可圈可点。但作为一款“年货”(当然了,其开发周期依旧是三年),引入外骨骼、半机器士兵等抢眼的设定改变不了一个事实:在国内玩家关注的单人部分,无论故事主线还是关卡场景,都给人一种似曾相识的感觉。总而言之,这一代《COD12》给人以这样的印象,进步很大,制作认真,阐释了T组眼中的未来战场,无论画面还是游戏模式,都符合当之无愧的次世代AAA水准,但同时,也难免感受到了某种失落感,体现在挥之不去的优化问题和似曾相识的场面上。
13.《使命召唤:无限战争》2016
该作于2016年11月4日正式发行,登陆PC、PS4、Xbox One等平台。玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier 1特殊行动的飞行员,玩家将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。
地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。
作为一款年货作品,《使命召唤:无限战争》的品质肯定是合格的。在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,但与此同时也不要指望能从中找到任何颠覆性的创新。它的故事算不上振奋人心,但也并不狗血;各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,但是其最本质的游戏体验和传统意义上的《使命召唤》依然没有太大区别。空战部分的内容可能是该作少有的一大亮点,只可惜该作并没有深入挖掘。至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。
14.《使命召唤:二战》2017
该作由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
1944年的 诺曼底 ,一场规模浩大的登陆战正式打响,玩家就扮演了参与战役的一名美军普通士兵。而随后,镜头一转我们来到了内陆场景,德军斯图卡战机在空中向盟军扫射,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
游戏的单人战役更加人性化,且充满了人文关怀;全新的多人模式减少了对一般多人小型地图战斗的失望。但在所有的模式中,僵尸模式更具代表性,它有着令人毛骨悚然的场景和充满解谜要素的任务。可以在很大程度上确定《使命召唤14:二战》就是玩家所期待的那款伟大的《使命召唤》,也是在系列作品中无法错过的一作。
15《使命召唤:黑色行动4》2018
该作取消了使命召唤系列传统的单人剧情模式,将聚焦多人模式、僵尸模式与大逃*模式。该作由动视于2018年10月12日发售, 登陆PS4、XboxOne、PC等平台,其中PC版由战网独占(不包含中国区)。
《使命召唤15:黑色行动4》将聚焦三大游戏模式,多人模式、僵尸模式和大逃*模式。其中多人模式剧情设定为《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。
在《使命召唤:黑色行动4》的僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。游戏发售的本体将会包含三张僵尸地图,包括全新主角穿越泰坦尼克的“深渊之旅”、原作主角全新战役的“亡灵之血”、全新主角穿越罗马竞技场采用冷兵器作战的“IX”。
《使命召唤:黑色行动4》的“大逃*模式”的正式名称为“Black Out”。 游戏地图规模为1500倍的“核爆镇”,将加入《黑色行动》系列单机战役、僵尸模式的所有著名角色、武器、地图、而且支持载具作战。
以上就是使命召唤全部系列了,个人认为现代战争三部曲最好玩,剧情合理,令人难忘,不知道第六部机场那关触动了多少人的心呢?
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