4月3日至5日期间,绝地求生官方进行了新4X4地图“代号:Savage(野蛮人)”的测试,并且对战模式变为4X4小队对抗,由于地图变小,竞争将更加激烈刺激。本次的新地图取景自泰国,从满屏的高脊木屋、椰子树、丛林便能感受到热带风情。
首先我们来看下热带地区最有名的椰子树。
这是真实的椰子树。
制作团队进行取景及测试。
椰子树在游戏中的样子,不得不说严谨和还原是新地图带给我们最直观的感受。下面来听听玩家们对于新地图的评价吧。
玩家:新地图Savage是缩放型地图,就是说你毒圈缩放,活动范围缩放,物资范围缩放集中某一点,玩家聚集速度快,可能你刚打屎一个玩家,后面左面又来一个,体验极其刺激。
玩家:4*4地图能让玩家体验更紧张刺激的吃鸡过程,节奏更快,缩短游戏的时间,减少了很多时候玩家需要花费的无聊的等待缩圈的时间游戏体验大大提升。8*8的地图很多时候落地掉一半的人,都神装了还要等10多分钟才能找的人,只有开一把刺激战场了。
玩家:感觉新地图的建筑物很“特别”,比如宫殿,瞭望塔什么的,虽然地图不大,但是很有趣。苟是苟不住的,节奏太快。还有没有消音消焰就不要远处开枪了。。。
玩家:每一个大格子为500米,小格子为50米,主城区海拔都很低,也就是说5到6个格子之间低头,速度为234km/h的时候跳。野外视野空旷,没有能很好躲避的掩体,桥上掩体多,避免冲桥,毒圈缩圈速度快。
玩家:这种快节奏的小图出来方便了一些喜欢刚枪的玩家 更重要的是让游戏变得更加的刺激 更小的图 更高密度的玩家 枪战游戏的体验性更强 不用跟以前一样跑大半个图找不到人 而且这种图会更快的提高枪法跟团队的配合 毕竟四面埋伏 危机四伏 一个人是吃不到鸡的 希望新图早点在正式服出来 也希望这图挂更少 毕竟游戏体验性还是跟外挂多少关联比较大的 更何况是这种小图。
玩家:地图小,节奏快,落地就刚枪,物资丰富基本人手可以一把步枪。建筑风格简单,重复的比较多,玩起来就很简单方便,但是森林多草丛树木茂密。LYB的天下!
玩家:白房区物资不多,搜索资源比较快,毕竟没有什么复杂的房屋结构,但是地理位置比较低,对外视野不是很好,其次就是房顶搜索资源没掩体,容易被打!
玩家:这个图比老图设计更好,老地图地形简单,野外都是大平原,一旦没有房子就完了,打老图野外哪里有个坑都要背下来。而新地图地形非常复杂,到处都是沟和坑,打起来战术灵活多变,就算没房子和天命圈也不会束手无策。野外看似光秃秃一览无余,但离得远的话根本打不到人。
玩家:岛上的建筑有平房、神庙、东南亚风建筑,布局错落有致,可能是还没优化的问题,建筑周围的地面似乎没有掩体或草丛相关的遮挡物。岛上的建筑有平房、神庙、中国风建筑,布局错落有致,可能是还没优化的问题,建筑周围的地面似乎没有掩体或草丛相关的遮挡物。但是总体感觉还是不错,毕竟是刚枪图,所以还是比较喜欢的。
玩家:4x4的玩法:开场不要跳圈内,找圈外茅草屋,更新以后野外的武器掉落率增加了。捡到枪 基础镜以后就可以往圈里走,蹲在房区的周围,伏击那些从房区里出来跑毒的,抓到一个基本你就神装了。
玩家:(1)颜色比较鲜艳。(2)节奏较快,刷毒时间快。(3)建筑物好看!(4)地图肥沃!(5)可以藏起来!
总结一下“干货”:1.在天气方面,新地图回归到了之前暂停使用的天气因素,雨天、晴天、雾天会随机遇到。雾天的可见度相比之前高了很多。
2物资刷新方面系统这一次则非常的慷慨,什么m4真的是随手就来。配件在这张图里也十分的普遍,握把、托腮板、子弹袋、步枪和狙击枪的枪口这一系列的配件很容易就可以在房屋中找到。
3.载具方面新地图的载具刷新为目前已知的载具均会刷新,即海岛的吉普车、迪西亚轿车;老图的小型公交车、拉货吉普均会刷新,且载具刷新概率较高。
4.在本章地图中手雷添加了新的元素,现在被手雷波及到的玩家会出现“失聪”和“耳鸣”的现象,短时间内会听不到声音,这一点也很有趣。
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