自从使命召唤手游回来之后,游戏玩家用完纷纷吐槽,这款游戏作为一款现代战争题材的第一人称射击游戏,其中战争中的角色和他的队友任务经历绝对是重点,而玩家最讲究的就是体验真实感,当初也是因为CODM够真实,所以才会称为经典。
但是这一次的使命召唤,在爆炸和破损场景设计上是有问题的,只要玩家遭遇到炮轰或者是炸弹爆炸了,玩家就会瞬间失去意识,视线一片模糊,连喷血的效果都没有。还有就是在打击感上,手机震动传感器的效果也没有,射击敌人的时候,都没有任何震动反馈,这让玩家的体验感非常差,根本不知道是自己有没有打中。
当游戏玩家在体验感差的时候肯定就会寻求视觉补充的,但是他们在使命召唤中根本连这个也感受不到,看到的都是花里胡哨的模拟人物,就连经典的CODM打击感也挽救不这其中的bug了。玩过的朋友们,你们是否有这种感觉呢?
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