《使命召唤17》玩家评分惨烈,竞技游戏路在何方?

《使命召唤17》玩家评分惨烈,竞技游戏路在何方?

首页枪战射击使命召唤1.0.17更新时间:2024-06-05

《使命召唤》是动视发行的经典FPS游戏,自2003起到去年已发布正式作品至第16部,虽然作品有16部之多,不过之前一直保持着较高质量,在玩家中口碑也很好,但是到了今年发售的《使命召唤17》,玩家却不买账了。

在M站上,玩家对其打分可以用"惨烈"来形容。目前看到的《使命召唤17》各版本中评分最高的是PS5/Xbox One版,得到3.6分;PS4/PC版得到了3.4分;Xbox Series X最惨,仅得到2.8分。

玩家差评多集中在对地图设计差和选择空间少上,总结来说就是:虽然单人战役差强人意,但多人模式真的很烂。

话说自从《使命召唤》加入了多人对抗模式后,不断打造新地图和新玩法让玩家直呼过瘾,有些大场面让人热血沸腾,不过在《使命召唤17》中,就如IGN所评论的那样:该作的"多人模式"带着精简的游戏机制和完全不令人印象深刻的地图向我们走来了,而这是该系列作品的倒退。

可以说:《使命召唤17》在多人竞技方面遭遇了瓶颈,让很多骨灰级的粉丝很不适应,甚至国内玩家点评:这赶工程度甚至还不如某些国内多人竞技游戏。

提到国内多人竞技游戏,不得不说现在有了长足的进步,特别是最近在主播圈大火的一款游戏《永劫无间》,其60人对抗的"多人模式"竞技、以及可以自由交互的地图属实惊艳了不少玩家。

《永劫无间》在去年TGA上公布,时隔一年在美服、亚服先后进行了首轮Beta测试,在这次测试中,游戏主打的"无拘无束"的地图探索令人印象深刻:游戏中的角色各怀十八般武艺,动作迅速灵敏,可以攀爬高楼、飞上悬崖顶端、爬上树顶……这种高自由度探索极大增加了多人竞技的趣味性。

而在玩家近身肉搏之时,玩家使用冷兵器见招拆招,通过走位、进击和格挡与敌人对战,加上远程武器和钩爪的加入,战斗过程充满策略性,很多人在对战过程中直呼爽快。

《永劫无间》此次测试吸引不少国家、地区的大主播,一些玩家给出了"上头"、"一打就停不下来"的评价,目前游戏国服测试正在预约之中,等正式上线之后,或许玩家就能真正感受到:国内游戏在多人竞技方面,虽然与国际大作相比尚有差距,不过其走心程度绝对不比海外制作团队差。

那么,你觉得《使命召唤17》的"多人模式"体验糟糕吗?

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