是以史为鉴还是重蹈覆辙?《使命召唤:黑色行动·冷战》| 游戏

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首页枪战射击使命召唤黑色行动冷战更新时间:2024-07-20

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大家好,我是219ht3are。

今天我们既不谈格斗,也不扯户外,而是来谈点好康的。

(没错,就是新游戏诶)

本月21号,著名游戏IP《使命召唤》Call of Duty官方发布了一系列视频,吸引了广大FPS游戏玩家以及历史爱好者们的眼球。

这是动视为即将曝光的《使命召唤》系列新作而做的先导预告。

可以看出,新作的故事背景是上世纪40年代末至上世纪90年代的“冷战”时期。

狭义的“冷战”定义是以美国为首的资本主义阵营及其盟国(西方阵营)、与以苏联为首的社会主义阵营及其卫星国(东欧集团)之间的长达四十余年的政治对抗。

在数十年的冷战中,双方的关系和冷战的激烈性也不断变化。重大的几次冲突事件包括了我国的解放战争(1946年—1949年)、柏林封锁(1948年—1949年)、朝鲜战争(1950年—1953年)、第二次中东战争(1956年)、古巴导弹危机(1962年)、越南战争(1955年—1975年)、苏联-阿富汗战争(1979年—1989年)、苏联击落大韩航空007号班机(1983年)、以及北约优秀射手演习(1983年)等等。

(解放战争的经典画面-我军攻占南京“总统府”)

(五十年代发生在朝鲜半岛的“群殴”混战)

(六七十年代的美越战争,美军在中南半岛犯下了无数暴行)

(七八十年代的苏联-阿富汗战争,苏修在这里被中、美、巴联合起来坑惨了)

双方阵营通过军事的结盟、战略部队的布署、对第三国的支持、间谍行动和宣传攻势、科技竞争(如太空竞赛)以及核武器和传统武器的军备竞赛来进行非直接的对抗。

(著名的”星球大战“计划示意图)

(全球都被笼罩在核大战的阴影下)

而作为一个常以史实战争为背景的游戏制作公司,动视自然不会放过“冷战”这块蛋糕。早在10年前,动视就制作并发行了以“冷战”时期作为游戏背景的《使命召唤:黑色行动》

(《使命召唤:黑色行动》的宣传图。改了手臂口袋的TCU热带作战服,肩膀上的O型攀登环,以及手腕上的南越山

(以及手腕上的南越山民手环都能看出拍这张图COD是做了功课的)

在《黑色行动》中,玩家以美国中情局行动人员亚历克斯·梅森的视角进行游戏,从1961年(古巴猪湾登陆)开始,到1968年结束(历史上该年在越南发生了溪山战役,溪山战役后的剧情都为游戏制作组的杜撰)

(从古巴的一个小酒吧开场)

(游戏中的溪山战役)

动视也在2012年的续作《黑色行动2》中,穿*发生在80年代的机场“冷战”中的局部“热战”(安哥拉内战、苏联-阿富汗战争、美军入侵巴拿马),但由于游戏主要背景还是发生在未来,故不作赘述。

(上世纪80年代中、美帝和阿富汗一起坑苏修)

(游戏中的80年代末美军入侵巴拿马)

然而,动视并没有把这两部《黑色行动》做好,先不说祖传的巨型铁瞄以及剧情上的逻辑硬伤,光武器、装备“穿越”这一块,就足以让人无语凝噎。

(各种“穿越”的武器,动视给出的解释根本站不住脚)

不过就这次的预告来看,《黑色行动·冷战》应该会和新版的《现代战争》一样,推翻原先的剧本进行重构。毕竟之前的“冷饭”做得是真的一言难尽

(除非像《使命召唤:现代战争》新版一样推翻旧剧本进行重建,不然《黑色行动·冷战》估计还是会存在一些BUG

(小编作为一个冷战时期的装备爱好者,看到一系列游戏画面后陷入了深深的恐慌。不过话说回来,也不能用太高

按照动视的说法,《黑色行动·冷战》的正式预告已在美国当地时间8月26日发布,游戏也将于今年11月于PS平台率先登陆。

(《黑色行动·冷战》两方阵营的宣传海报)

至于游戏的质量究竟如何,我们也只能等成品出来再一探究竟了...

好的,本期节目就到这里了,这次跨界希望大家能够喜欢,我们下期再见。

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