在经历了《使命召唤:黑色行动冷战》和《使命召唤:先锋》两部不温不火的作品后,IW团队终于接手了《使命召唤》新系列的开发,为我们带来了今年重启的《现代战争》新系列—— 《使命召唤:现代战争II 2022》。
在这款游戏中,除了Ghost、Price等“现代战争”系列热门角色的回归,游戏还将完全由IW集团新开发的游戏引擎开发。新作不仅延续了前作《使命召唤:现代战争》广受好评的写实枪战风格,还在它的基础上,对枪改、战术动作等玩法进行了更加写实的造型。
目前距离游戏正式发布还有一个月左右的时间,提前预购这款游戏的玩家已经可以在本周进入游戏的测试服,体验游戏的部分多人模式。其他没有预购游戏的玩家可以在随后的公测中参与游戏的多人模式试玩。这一次,我们也有幸在9月17日凌晨,与所有预购这款游戏PlayStation版本的玩家一起,体验了多人模式的首测。在这里,我们可以简单的和大家分享一下这个游戏的一些经验。
首先,如果你是《使命召唤:现代战争》的老玩家,那么整个《使命召唤:现代战争II 2022》应该不会给你带来太惊人的变化。因为枪械的出现和人物的战术动作,这部作品基本延续了《使命召唤:现代战争》的现实战场风格。而在此基础上做出的一些改变,即使是老玩家,可能也需要一段时间来适应。
比如这款游戏取消了前作中玩家非常重视的取消滑铲的功能。虽然仍然保留了滑铲的战术动作,但是滑铲过程中间不瞄准射击不取消的机制,会让玩家无法在这款游戏中继续使用之前的骑滑铲和躲避角球攻击的策略。取而代之的很可能是一个操作机构,比如兔子跳,可以在瞄准过程中多做一个位移。无论如何,那些习惯了前作铲射的玩家,在刚接触这款游戏的时候,应该需要一段时间来适应这种变化。
另外,现在换枪的动作判定更加严格。如果玩家进行其他操作,比如切枪,跑,变化会被打断。当再次按下更改按钮时,字符将从刚刚中断的地方继续更改。IW这样设计,显然是为了增加游戏中换子弹的风险,进而鼓励玩家使用更多的副武器来面对关键时刻弹药不足的局面。3354某种程度上,这也是一种贴近现实的操作变化。当然,这部作品中加入了一些新的战术动作。比如冲刺时快速按下蹲伏键,可以让角色向前扑倒;当角色靠在墙上时,可以单手用副武器射击探头;主武器和副武器切换时,还会有把主武器钉在一边,单手用手枪射击的动作。从这些变化和新的战术动作中,不难看出IW希望进一步提升在这个战场上的存在感,为玩家呈现一场更加真实的现代战争。
但是这种现实主义并不总是好的。比如在这个试玩中,很多玩家抱怨当一些枪械没有配备瞄准镜时,枪械的机瞄会因为射击时后坐力过大而剧烈抖动,从而影响玩家的瞄准效率。比如同样使用机械瞄准时,枪膛内产生的烟雾也会对玩家的视野产生很大的影响。M16之类的枪,不加改装几乎无法在游戏中发挥实际作用。
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