工欲善其事必先利其器 CODM枪械配件搭配指南

工欲善其事必先利其器 CODM枪械配件搭配指南

首页枪战射击使命召唤手游冬日行动更新时间:2024-04-29

2020年12月25日,《使命召唤手游》(简称CODM)正式开服,除了FPS游戏标配的团队竞技、爆破模式等,CODM内置的枪械配件系统也成为了许多玩家津津乐道不断研究的游戏内容。随着《冬日行动》的来临,不少人再次入坑CODM,那么对于新手来说如何选择枪械以及搭配配件呢?为了方便大家记忆和类比,本文选用了大家最熟悉的枪械AK-47作为"演员"。

首先我们需要确定自己的游戏风格,对自己的游戏水平有一个基本的认知。也就是先选择自己喜爱的枪械类型,究竟是狙击枪、步枪还是冲锋枪?如果你玩游戏比较直接,喜欢和别人正面对枪,准星速度又比较慢不适合贴脸,那么选择一把高精准度高伤害适合中远距离对枪的枪械。

在选择好枪械类型之后我们先要观察枪械的原始属性面板,比如我们选择一把精准度高,伤害高同时适合中远距离对枪的枪械,就要找伤害、精准度、射程数值较高的枪械。我们这里选择AK-47。他的伤害、精准度、射程三项的综合数值基本是稳稳排在步枪面板属性前三位的。

当我们选择好一把枪械之后先不要急着装配件,应该先进入训练场对着五米靶在不压枪的情况下观察弹道水平、垂直后坐力以及子弹的散布情况。AK-47在开镜瞄准的情况下,子弹散布比较均匀,整体上水平后坐力不高,但是垂直后坐力很高,那么我们在配件选择时候就需要着重考虑降低垂直后坐力。

配件搭配需要明确的目的就是:扬长避短。在之前观察AK基础属性面板的时候,我们就了解到我们需要加强伤害、精准度、射程来提高长处;同时加强控制来弥补短板。这里为大家列了一个表格供大家参考每个配件属性对枪械属性面板的数值影响。

每一把枪械最多可以拥有8个配件槽位,分别是枪口、枪管、瞄准镜、枪托、被动技能、镭射、下挂、弹药和后握把。由于瞄准镜主要和每个人的使用习惯有关,被动技能也相对较为特殊,没有一个量化的概念所以暂时不讨论。

首先是弹夹,一般来说枪械裸配的情况下弹容量是不够用的,而弹容量的增大势必又会降低机动性,所以我们尽可能选择损失机动性较小的配件。

其次是枪口和枪管,这两个配件对数值的影响比较类似,功能性有一定的重合。在前期不推荐大家选择极限配装,这两个配件位置选一个。在步枪当中枪管的属性要比枪口更加豪华一些,所以推荐大家使用枪管。

下一个配件槽位推荐大家在下挂和后握把之中选择,这两个位置的配件属性都比较简单粗暴,增益的数值也比较大,大家可以根据自己的目标来尝试选择适合自己的配件。

在前面几个配件选择过后,我们的枪械属性就已经有一个比较大的提升了。但是相应的我们也会损失一些其他数据,比如说机动性等等,这时我们就需要根据需求来选择镭射以及枪托部位的配件进行调整。

当我们完成所有的配件选择之后,我们需要再次进入训练场进行试枪,完成最后的调整。目前CODM枪械工匠已经开放了幻化选择的功能,推荐大家隐藏幻化,这样在大家选用不同配件的时候枪械外观和模型不会有太大的变化,更有利于大家保持手感。希望大家能够通过本文更合理的调整自己的枪械配件,获得最适合自己的枪械成为人枪合一的战神!

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