端游改编的手游一直有一个难题:由于机能限制,手游相对端游往往会有缩水的情况出现,这其中首当其冲的就是同屏人数——原先端游中的同屏人数,到了手游中可能就要大打折扣。而在使命召唤手游中,这个问题得到了解决。
在使命召唤手游中,有着10V10的战斗模式,在这个模式中,双方玩家需要组成10人的队伍进行对抗,这在如今众多5V5的FPS手游中,也算是个异类了。
更多玩家的参与产生了质变,和5V5的战斗相比,10V10的战斗规模使得连*技能的出场频率更高,战斗也更具观赏性。同时为了避免人数增多导致单局游戏时间过长,在CODM的10V10战斗中,还做了10分钟的时间限制,因此整体游戏节奏并没有拖慢。
在同样的快节奏战斗中,使命召唤手游10V10的玩法显然给游戏带来了更加紧张刺激的体验。
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