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看到这个文章标题,我相信有许多小伙伴就会问:《使命召唤手游》拿到版号都是8月6日晚上的事了,你今天才发文章,这效率是不是有点慢了呢?
这里屁屁没有要反驳的意思。确实,昨天收到了游戏给我发来的信息祝贺《使命召唤手游》拿到版号,我也为他高兴,有生之年居然可以玩到《使命召唤手游》!不知道小伙伴们对于《使命召唤手游》拿到版号是什么样的态度,欢迎在评论区留下你的看法!
今天呢,屁屁写的这篇文章就是让小伙伴们了解到一些关于《使命召唤》的“前世今生”。
《使命召唤》与《COD》傻傻分不清或许大家听得更多的是《COD》,因为在去年寒假期间一款《COD》的吃鸡大火,吸引了不少玩家的驻足留恋,但谈到《COD》与《使命召唤》的关系时,大部分玩家可能会分不太清楚。
其实《使命召唤》就是《COD》,《使命召唤》在大陆叫《使命召唤》,在港台地区叫做《决胜时刻》(想必大家都有所耳闻),英文名字为《Call of Duty》,《COD》也就是它的首字母缩写。
《使命召唤》发展史《使命召唤》是一款由美国动视暴雪开发的第一人称射击游戏,通过维基百科我们可以看到,其实早在电脑技术还不是很成熟的2003年就有了第一部《使命召唤》这款游戏!
从03年到19年这数十年的发展中,《使命召唤》一步步走向成熟,从开始的操作要求高一步步妥协到即将在中国大陆发布的《使命召唤手游》,玩家的数量也随之与日俱增!
屁屁记得自己接触最早的有关系列作品是腾讯代理的国服《使命召唤OL》,想必有小伙伴跟屁屁一样玩过这款游戏。在当时《穿越火线》大火的情况下,屁屁玩到了这款游戏,那时候还觉得这款游戏与现在主流的FPS游戏格格不入,走路枪都带着摇摆,而且游戏画面看起来就比《穿越火线》花里胡哨很多,果断抛弃。现在想来才发现《穿越火线》才是那个特立独行的FPS游戏!
要说《使命召唤手游(决胜时刻 Mobile)》早在2019年3月就开始在与腾讯旗下天美工作室联合开发,而且在国外也引起了一顿轩然大波。但遗憾的是一直迟迟未得通过大陆审核。
“幌子”是什么样的原因让《使命召唤手游》通过审核了呢?我们不得而知!但屁屁猜测“天美工作室”会走“光子工作室”的老路子。在《H平J英》发布前期一直都是奔着国家军事研究才得以通过审核,不信你看“T讯自研军事竞赛体验手游”...
看到这里小伙伴们也就应该这招偷梁换柱的套路了吧!在国服《使命召唤手游》公测时玩家们一定会看到本该有的却被阉割掉了的模式和特点,而在后期的更新中会一点一点还原,都是套路!目的是什么?看看隔壁《和平暖暖》(或者《奇迹精英》)便知道了。
END好了,今天的分享就到此结束了,小伙伴们还想看哪些游戏的文章欢迎在评论区留言哦!我们下期再见!
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