说到枪战类手游,大家首先想到的一定是吃鸡类型的和平精英、荒野行动。但随着吃鸡玩法的火热,各种游戏也开始模仿起了这种模式。玩久了真的也就那样了,本次就为大家介绍一款正在测试预约中的枪战类手游——《使命召唤手游》
作为射击类游戏的知名IP之一,早在境外就经历过了多次的测试,但近段时间才迎来了国内的测试,本次就和大家一起来看看这款知名IP改编的手游质量如何。
游戏亮点
枪战类游戏最重要的就是游戏的打击感,命中反馈、子弹音效、动作声音,这些是射击类游戏玩家最看重的点!
在画面上使命召唤手游只能说中规中矩,但在射击感上个人觉得不逊色与和平精英等游戏。枪械后坐力、弹道还原、子弹声音这些在手机上表现还不错。
值得一说的就是游戏中的支援系统,玩家击*淘汰敌人获得的分数达到一定程度就可以呼叫支援(连续得分奖励),无人侦察机、炸弹小飞机、X51动力装甲、导弹......不得不说一场下来玩的真的很爽。
除了打击感之一的亮点就是丰富的武器库,目前枪械数量已经达了49种。而且枪械能由玩家自己设定造型,还能和你一起战斗升级强化。每次升级都会获得枪械的被动技能,同时开放更多效果不一可选择使用的武器配件。
战斗模式
不同于PC端的性能、画面、打击,手游对于玩家最重要的优势就在于便利!随时可以掏出来玩一把,而且最好不要花费太长的时间。
在测试中游戏的多人对战只开放了5个模式,冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、个人竞技。这种模式就是大家喜欢的突突突,手拿一把枪*对到敌方复活点。
除了这些固定模式外,官方也会随时间对一些特色模式玩法进行更换。比如无限火力:弹药无限,狙击对抗:狙击手对决,十面埋伏:大*四方,因为模式过多就不一一介绍了。
除了固定和特色模式,官方还在测试中开启了限时试练战场:恶魔岛。4人一队,共计40玩家的对决。和吃鸡玩法类似,但又全然不同!枪械遍地都是,而且还可以复活,只要不被团灭,玩家就有多次复活的机会。所以这个模式下简直可以说硝烟四起,枪声不断。
玩家在该模式下还有职业芯片这种装备,比如放置一个医疗站持续治疗,拿个钩爪上天入地......
总结
一番游玩下来个人十分满意,目前各种枪械相对平衡,氪金也不会太过影响游戏的平衡性。只希望在之后的不断更新中不要再搞出神器这一套。
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