上次游戏更新后,
除了新角色祭司的加入,
最惊喜的地方就是杰克的加强了。
杰克更新之前最突出的特点,
是砍人2刀后能隐身,
且后期隐身状态移速增加。
听上去很恐怖,但实战中,
经验不足、沉不住气的杰克屠夫经常因为杰克手短砍不到人。
那么新版本加强版的杰克,
手短砍不到人的状况会改善吗?
——答案是:会。
新版杰克,
增加了“雾都夜行”的外在特质:
简单说,
就是在地图上,求生者在某处停留一段时间后,
会在周围一圈生成雾区,
*从此杰克找人的方法又多了一个:看哪里起雾了。
杰克的加强,
在于其身处雾区时,
所得到的两大增益状态——
一、远程武器“雾刃”
当杰克在雾区出刀时,
除了普通的一刀,
还会额外生成一个向正前方飞的“刀气”,
也就是“雾刃”,
这个刀气只要不碰到障碍物,
就会一直往前飞,
直到碰到雾圈界限终止。
*经过测试,貌似只要不撞障碍物,这个刀气能从雾区一端一直飞到另一端。
求生者可以被刀气打中,
效果跟正常情况下被攻击一样。
这就意味着在雾区,
杰克刀长40米不是传说,
一来,雾刃的存在延长了杰克的普通攻击范围,
二来,只要方向对得准,甚至可以把雾刃当远程武器使用,在远处暗伤求生者。
*站在远处,把前面解密码的医生(医生被杰克的帽子档住了)用雾刃打伤,
不过并不推荐大家把雾刃当远程“手里剑”,
因为甩雾刃的方向不好掌握,
判定也有点迷。
在距离不太远,且逃生者跑的是直线时,
雾刃倒是可以用来补刀。
建议大家把雾刃当做杰克普通攻击的延伸,
毕竟杰克刀短,
有了雾刃的存在,
无形中延长了杰克普通伤害的范围。
这比“远程手里剑”要靠谱多了。
二、隐身冷却时间大幅度缩短
杰克的隐身状态破坏后,
重新隐身正常需要17(一阶)/14(二阶)秒的冷却时间:
但在雾区,这个冷却时间会缩减到5/4秒。
5秒是个什么概念?
意味着杰克即使在砍人的过程中空刀了,
也可以迅速回到隐身加速状态。
杰克在雾区抓人,会非常方便。
更可怕的是,
当杰克在圈外进入17秒冷却时间后,
如果杰克重新踏进雾圈内,
17秒的冷却时间,会马上按5秒的冷却时间进行换算。
简单说:
只要让杰克沾到雾,
重新隐身的冷却时间会骤减至5秒以下。
在追人的时候,如果求生者跑出圈外,
杰克又恰好空刀进入冷却时间的话,
我们可以让杰克沾下雾,
迅速重新隐身,
再去追人。
三、求生者怎么面对新版杰克
开密码机的时候,
如果起了雾圈,
可以先出圈,等圈消了再去解,
尽量不暴露自己位置。
在雾区遭遇杰克的时候怎么办?
赶快往圈外跑,
跑路的过程中务必记住:不要跑直线!往障碍物多的地方跑!
因为杰克的刀刃是直线飞的,
跑直线是最容易中招的。
如果转镜头,看到杰克在背后要出“手里剑”了,
跑的过程中赶紧拐个弯回避掉。
如果想溜杰克的话...?
小心谨慎,
建议最好不要在雾区溜杰克,
容易皮断腿,被锤爆在地上。
雾区杰克隐身冷却时间短,
即使出刀有失误也可以迅速调整好状态,
而且人家移动速度快,
在雾区溜杰克,
相当于在玩火...
难道面对杰克没有好方法了吗?
——不管是哪个屠夫,还有比赶紧跑更好的方法吗?
综上,新版杰克的加强还是很给力的,
玩的时候千万记住:
沉的住气,只出有把握的刀,
不跟皮的人纠缠。
玩到最后,就是心态。
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