少女前线×神枪少女 莉可测评

少女前线×神枪少女 莉可测评

首页枪战射击神枪少女更新时间:2024-05-01

文丨深秋执念@bigfun社区

面板对比

基于原作中莉可使用的便是SVD,所以在少前中,莉可也直接copy了SVD的面板,满级时不计算好感的主要输出属性为130火力37射速80命中,在所有rf中处于中上游的水准,符合联动一贯的作风,不强也不弱。(难道真的不是图省事吗?)

专属简评

加成非常高的一件专属,辅佐提升暴击率的hg后,输出增幅对比一般披风提升了11.4%左右。

如果说莉可原本的面板数值属于普普通通的范畴,那么在专属的加持下,莉可的基础属性则直接可以划分到一线的水准,在阵容合理的情况下已经接近可以打平专属老李的水准了。

技能解析

莉可的技能分割为主动和被动两个部分,整体不难理解,就是在细节上稍微有些需要补充说明,我们将主动被动分成两个部分来说。

首先是被动部分,理所当然的,伤害提升buff计算为乘算,最高是能达到52%的常驻火力加成。由于憨憨测试员搞错了计算公式导致得出了错误的结论,经确认,莉可的被动层数为加算,最高可达到45%的火力提升(感谢评论区似君的指正),这个数值相当可观了,且不同于r93或者莫幸纳甘改的技能机制,莉可的伤害叠加依赖于自身的攻击计数,更加的稳定可控,只需要保证5秒内能稳定开出9枪即可保证全程满额的火力加持。

(对应到射速为≥89,即射击间隔低于16帧)

然后是主动部分,莉可主动技能做的还是挺不错的,炮击狙击伤害均为瞬发,理所当然的并没有出现狙击伤害先于炮击伤害触发的沙雕情况(啧,居然没有出现吗,少了一个可以biss策划的点啊)。炮击伤害吃敌方编制,狙击伤害吃自己编制,普普通通。比较可惜的是,在伤害方面并不能吃到被动的火力加持,并且炮击伤害的部分是不能被暴击的,再加上覆盖范围也非常小,所以总体来说算是略微有些亏损的。

实战评价

莉可的是少数在技能上同时拥有开炮以及平A双能力加持的rf,目前这类rf的扛把子为莫幸纳甘,当然,也可以吧KSVK算进去,然后这个大哥的位置就要换人来坐了。

对比前两者,莉可的主要优势有两点。

其一在于平A加持能力触发的稳定性。莉可的被动触发只依赖自身的平A计数,而koko的平A加持需要对敌方收到debuff来触发,政委则更是需要抢到人头才能触发,点这在对追求稳定可控的少前高难度战场上,可以说是相当不错的特质了。

其二则是短前置且不用瞄准与蓄力的高额狙击伤害。即便不吃任何妖精加成,在满暴击的阵容中,装备专属的莉可也能达到5.85的狙击倍率,这个倍率已经超过了满蓄力的koko,而如果搭配上rf梯队常用的嘲讽妖精,狙击倍率更是达到了7.32(嘲讽妖精5星的情况下。),这种倍率已经是相当不错的了。

同样的,莉可也会在实战使用者有相对劣势的点。

比如,对比koko和政委,莉可的平A加持被动可能会启动得更为慢一些,对阵容的要求也会更高,并且会需要一定时间来堆叠层数,在释放主动的时候会需要考虑在被动层数中做取舍等。当然,瑕不掩瑜,这些都是小问题,基本都不会太需要在意。

阵容搭配

由于莉可的被动会对射速buff有相当高的要求,同时主动技能与专属加持又对暴击率有所需求,综合这两点,选择57和绿毛来辅助莉可是比较合理的(57 绿毛的光环与技能可以将莉可的射速堆到92,达到莉可的被动满层常驻),剩余的一把HG较为灵活,追求伤害的情况下推荐使用风暴,其余场合则根据情况来选,而因为梯队中射速buff相当高的缘故,所以另一个输出点位不是特别推荐射速类RF也不推荐使用常规炮狙,所以,火力系平A狙会是比较好的选择

举个栗子:

再举一个:

对比测试

随便测试一下莉可在实战中与其余RF的对比。

测试场地为10-4N,靶子选择为两组61932效能的强无敌

第一组为莉可开炮的情况下对比输出测试,第二组为莉可不开炮的输出测试。

辅助方面,阵容配置均为绿毛 57 风暴 5星嘲讽妖精

① 对比WA2000,这里wa酱有些吃亏的,因为对wa酱来说射速buff溢出了非常多。

② 对比李-恩菲尔德,专属老李。

③ 对比莫幸纳甘,mod3双专属的政委,这里政委开炮吃不到爆伤buff有点亏。

通过对比可以发现,在实战中,莉可如果使用自动技能的话,开炮与否对输出的影响其实不大,所以推荐大家使用强制手动来使莉可的技能效果达到最优化。

而对比这三把一线RF来看,莉可的输出还是相当不错的,完全属于可以上场的水准,而主动的短前置点*能力也相当不错,综合来说是在组建RF梯队时,相当不错的选择之一。

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